最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
金色の通り魔の弱点は物理 · 氷 · 雷。この属性のキャラで靭性(450)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
召喚される取り巻き
基礎ステータス
属性耐性
有利キャラ
倒し方
- 物理 · 氷 · 雷属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 行動制限耐性50% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
スキル
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方単体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」はギャンブルデュエルに参加している味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。\nギャンブルデュエルに参加している味方単体のターン終了時、ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は敗北となり、攻撃を受ける。\nポイントが博戯の砂金石より大きい場合は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。\nまた、賭けに参加していない味方は「観戦者は語る勿れ」状態になり、賭けが終了した後に解除される。
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方全体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」は味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。\n博戯の砂金石の次の行動時、ポイントが博戯の砂金石より小さい味方は敗北となり、攻撃を受ける。\nポイントが博戯の砂金石より大きい味方は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。
ギャンブルデュエルに負けた味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。
ギャンブルデュエルに負けたすべての味方に大量の虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。
レベル別ステータス
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,637 | 12 | 210 |
| 20 | 6,190 | 53 | 400 |
| 40 | 19,487 | 155 | 600 |
| 60 | 107,874 | 338 | 800 |
| 80 | 302,831 | 552 | 1,000 |
| 100 | 744,417 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
よくある質問
「金色の通り魔」の弱点属性は?
物理 · 氷 · 雷が弱点、靭性削りが速い。
「金色の通り魔」のランクと靭性値は?
精鋭ボス、基礎靭性450。
「金色の通り魔」の陣営は?
スターピースカンパニー陣営に所属。
プロフィール
銀河を渡り歩く恐ろしい通り魔。金色の姿は富の象徴であり、死の象徴でもある。







