最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
300靭性
3弱点属性
144~190.1速度
弱点属性
「機械格闘流」マスターの弱点は氷 · 雷 · 虚数。この属性のキャラで靭性(300)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
伐採指令
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 氷 · 雷 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
伐採指令
スキル
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える、攻撃が命中するたびに、確率で味方を裂創にする。このスキルを発動する時、ターゲットがバリアを持ってない場合、ランダムな味方単体に「取り壊す」を発動する。
目標ロックオン
スキル
指定した味方単体をロックオンし、次の行動でターゲットに「伐採指令」を発動する。
解体指示
スキル
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与え、高確率で裂創状態を1層与える。
取り壊す
スキル
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与え、高確率で裂創状態を1層与える。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 893 | 14 | 210 |
| 20 | 3,376 | 66 | 400 |
| 40 | 10,629 | 194 | 600 |
| 60 | 58,840 | 423 | 800 |
| 80 | 165,180 | 690 | 1,000 |
| 100 | 406,046 | 967 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「「機械格闘流」マスター」の弱点属性は?
氷 · 雷 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「「機械格闘流」マスター」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性300。
「「機械格闘流」マスター」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 古代パーツ · 古代シャフト · 古代エンジン · 知恵の樹皮。
プロフィール
旧世界が残した技術で作られた機械ユニット、あまり見れない人型の機械、右腕の一部にチェーンソーが付いていて、採集や建造の作業を担っていたらしい。 戦闘中、自動機兵「ヴォルク」のチェーンソーは裂創を与え、相手のHPを継続的に減らす。
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