最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ボスランク
360靭性
3弱点属性
120~158.4速度
弱点属性
「監督ロボット」プロトモデル2号の弱点は炎 · 雷 · 風。この属性のキャラで靭性(360)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
効率的爆撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
召喚される取り巻き
マニピュレーターユニット
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 雷 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 行動制限耐性50% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
追放の拳
スキル
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
バーニングビーム
スキル
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。
巨大なる掌
スキル
指定した味方単体を「束縛」状態にする、「束縛」状態では行動できず、攻撃のターゲットにもされない。マニピュレーターユニットが弱点撃破されると、味方の束縛状態が解除される。
効率的爆撃
スキル
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。
制御起爆
スキル
マニピュレーターユニットが爆発し、指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。
過負荷警告
スキル
マニピュレーターユニットが「過負荷時間制限」状態になる。この状態に入ると次の行動で「制御起爆」を発動する。
有効配置
スキル
「マニピュレーターユニット」を召喚する。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,637 | 12 | 210 |
| 20 | 6,190 | 53 | 400 |
| 40 | 19,487 | 155 | 600 |
| 60 | 107,874 | 338 | 800 |
| 80 | 302,831 | 552 | 1,000 |
| 100 | 744,417 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性
50%
よくある質問
「「監督ロボット」プロトモデル2号」の弱点属性は?
炎 · 雷 · 風が弱点、靭性削りが速い。
「「監督ロボット」プロトモデル2号」のランクと靭性値は?
精鋭ボス、基礎靭性360。
「「監督ロボット」プロトモデル2号」の陣営は?
ヤリーロ-VI陣営に所属。
プロフィール
旧世界の古い遺物、地髄開拓団の時代に残した自動コントロールユニット、知能を持たない大半のロボットと違って、「監督ロボット」は複雑な思考能力を持っている。 戦闘中、「監督ロボット」はいろんな機械ユニットとマニピュレーターを呼び出して敵を制御し、重い一撃を与える。
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