最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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蚕食者の影

蚕食者の影 精鋭

靭性: 300 速度: 172~227 攻撃属性: 虚数 与ダメージ属性: 虚数 陣営: 裂界造物
行動を制限してくる
精鋭ランク
300靭性
3弱点属性
172~227速度
弱点属性

蚕食者の影の弱点は炎 · 雷 · 風。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(物理 · 虚数 · 量子 · 氷)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

黄金時代の解放

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 930
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 172

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 0%
雷 0%
風 0%
量子 量子 0%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 炎雷風
2 0.6 0.67 1 1 炎雷風
3 0.51 0.83 1 1 炎雷風
4 2.8 1.43 1 1 炎雷風
5 2.45 1 1 1 炎雷風
6 2 1.11 1 1 炎雷風
7 0.75 1 1 1 炎雷風
8 1 1 1 1 物理炎虚数
9 1 0.63 1 1 炎雷風
10 0.55 1 1 1 炎雷風
11 1 1 1 1 炎雷量子
12 0.6 1 1 1 炎氷雷

+6

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 炎 · 雷 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
流年の金棘 スキル

指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。

流年の譴罰 スキル

指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。

黄金時代の纏綿 スキル

チャージ状態に入り、「追憶のスケール」を9層獲得し、次の行動で「黄金時代の解放」を発動する。攻撃を受けるたびに「追憶のスケール」を1層失う。

黄金時代の解放 スキル

連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える、ヒット数は自身が所持する「追憶のスケール」層数と同じ。「追憶のスケール」がない場合は発動に失敗する。

流年の盾 天賦

自身が受ける通常攻撃、戦闘スキル、必殺技、追加攻撃の与ダメージが小ダウンし、低確率で蚕食者の影に攻撃された味方を禁錮状態にする。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 744 12 210
20 2,814 53 400
40 8,858 155 600
60 49,033 338 800
80 137,650 552 1,000
100 338,371 773 1,200

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「蚕食者の影」の弱点属性は?

炎 · 雷 · 風が弱点、靭性削りが速い。

「蚕食者の影」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性300。

「蚕食者の影」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 消滅した原核 · 微かに光る原核 · 脈動する原核 · 調和の粘液。

プロフィール

星核の力によって生み出された虚影、裂界の絶えず拡張する意思を執行している。 知的生命の欲求が裂界の中に投影され形成された生命エネルギー。まるで1粒の沙が貝の中で真珠となったようである。それの原動力となる欲望はとっくに、歪み、ぼやけている。

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