最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
300靭性
3弱点属性
172~227速度
弱点属性
蚕食者の影の弱点は炎 · 雷 · 風。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(物理 · 虚数 · 量子 · 氷)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
黄金時代の解放
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.6 | 0.67 | 1 | 1 | |
| 3 | 0.51 | 0.83 | 1 | 1 | |
| 4 | 2.8 | 1.43 | 1 | 1 | |
| 5 | 2.45 | 1 | 1 | 1 | |
| 6 | 2 | 1.11 | 1 | 1 | |
| 7 | 0.75 | 1 | 1 | 1 | |
| 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 9 | 1 | 0.63 | 1 | 1 | |
| 10 | 0.55 | 1 | 1 | 1 | |
| 11 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 12 | 0.6 | 1 | 1 | 1 |
+6
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 雷 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
流年の金棘
スキル
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。
流年の譴罰
スキル
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。
黄金時代の纏綿
スキル
チャージ状態に入り、「追憶のスケール」を9層獲得し、次の行動で「黄金時代の解放」を発動する。攻撃を受けるたびに「追憶のスケール」を1層失う。
黄金時代の解放
スキル
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える、ヒット数は自身が所持する「追憶のスケール」層数と同じ。「追憶のスケール」がない場合は発動に失敗する。
流年の盾
天賦
自身が受ける通常攻撃、戦闘スキル、必殺技、追加攻撃の与ダメージが小ダウンし、低確率で蚕食者の影に攻撃された味方を禁錮状態にする。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 744 | 12 | 210 |
| 20 | 2,814 | 53 | 400 |
| 40 | 8,858 | 155 | 600 |
| 60 | 49,033 | 338 | 800 |
| 80 | 137,650 | 552 | 1,000 |
| 100 | 338,371 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「蚕食者の影」の弱点属性は?
炎 · 雷 · 風が弱点、靭性削りが速い。
「蚕食者の影」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性300。
「蚕食者の影」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 消滅した原核 · 微かに光る原核 · 脈動する原核 · 調和の粘液。
プロフィール
星核の力によって生み出された虚影、裂界の絶えず拡張する意思を執行している。 知的生命の欲求が裂界の中に投影され形成された生命エネルギー。まるで1粒の沙が貝の中で真珠となったようである。それの原動力となる欲望はとっくに、歪み、ぼやけている。
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