最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

セイレーンの哀歌・無慈悲なる深海の魔物

セイレーンの哀歌・無慈悲なる深海の魔物 精鋭

物理 靭性: 540 速度: 180~237.6 攻撃属性: 氷 与ダメージ属性:
子を召喚する
精鋭ランク
540靭性
3弱点属性
180~237.6速度
弱点属性

セイレーンの哀歌・無慈悲なる深海の魔物の弱点は物理 · 炎 · 雷。この属性のキャラで靭性(540)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

波に抱かれて

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

暗黒の潮の闘将
エクリプスグリフォン
幻覚人魚

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 9,300
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 180

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 20%
雷 0%
風 20%
量子 量子 20%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 540 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

丹恒・騰荒のダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 物理炎雷
2 3 1 1 1 物理炎雷
3 1 1 1 1 物理炎雷

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 炎 · 雷属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 行動制限耐性100% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
  • 敵を召喚してくる — 全体攻撃を用意しろ。単体火力だけでは詰まる。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
袖舞う酔気 スキル

指定した味方単体および隣接する味方に少量の氷属性ダメージを与える。

星の如く散るメーレ スキル

味方全体に少量の氷属性ダメージを与え、高確率で味方全体の防御力と全属性耐性をダウンさせる。

幻惑の哀歌 スキル

味方キャラを1名指定できる。指定された味方キャラに氷属性ダメージを与え、「幻惑」状態にする。「幻惑」状態の味方キャラおよびその召喚物は一時離脱する。同時に「幻覚人魚」を召喚し、一時離脱した味方キャラの代わりに戦闘を継続させる。「幻覚人魚」は味方キャラとして扱われる。

海の賜物に耳を澄ませて スキル

「共舞への渇望」状態に入り、行動するたびに「波に抱かれて」を発動する。

波に抱かれて スキル

味方全体に少量の氷属性ダメージを与える。

壊滅の狂宴 天賦

ダメージを与えた時、攻撃を受けた味方を「氷蝕」状態にする。

帆を休めよ 天賦

味方の一定回数の攻撃を受けた後、即座に「幻惑の哀歌」を発動する。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 7,440 12 210
20 28,136 53 400
40 88,579 155 600
60 490,335 338 800
80 1,376,502 552 1,000
100 3,383,714 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性 100%

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

召喚する敵

よくある質問

「セイレーンの哀歌・無慈悲なる深海の魔物」の弱点属性は?

物理 · 炎 · 雷が弱点、靭性削りが速い。

「セイレーンの哀歌・無慈悲なる深海の魔物」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性540。

「セイレーンの哀歌・無慈悲なる深海の魔物」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 絹糸の紡錘 · 黎明の種。

プロフィール

伝説のセイレーンの略奪者。歌声で意志の弱い船員を誘惑する。その影響を受けた者は海に身を投げ、深海の餌食となった。

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