最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

枯れ果てた導き手

枯れ果てた導き手 精鋭ボス

量子 虚数 靭性: 2400 速度: 144~190.1 攻撃属性: 量子 与ダメージ属性: 量子
継続ダメージを与える
精鋭ボスランク
2400靭性
4弱点属性
144~190.1速度
弱点属性

枯れ果てた導き手の弱点は氷 · 風 · 量子 · 虚数。この属性のキャラで靭性(2400)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

苦しみの香りの中で死にゆく

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

死は更なる死を欲する

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

憐憫の腕
憐憫の腕

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 46,500
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 144

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 20%
炎 20%
氷 0%
雷 20%
風 0%
量子 量子 0%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 2400 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 氷 · 風 · 量子 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 行動制限耐性50% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
  • 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
無念の死を遂げた者の手招き スキル

味方の単体に量子属性ダメージを与える。「枯れ果てた導き手」が「死の芳香」状態の場合、追加で量子属性の「衰亡ダメージ」を与える。

長き眠りについた者への厚葬 スキル

味方全体に大量の量子属性ダメージを与える。このダメージは味方全体で均等に分担される。「枯れ果てた導き手」が「死の芳香」状態の場合、ターゲットそれぞれに追加で量子属性の「衰亡ダメージ」を与える。

この世を去る者への哀悼 スキル

ランダムな味方3人に量子属性「衰亡ダメージ」を与える。

苦渋より遅れた訃報 スキル

すべての弱点撃破状態にある「憐憫の腕」の弱点撃破状態を解除し、靭性を全回復させ、即座に行動させる。

苦しみの香りの中で死にゆく スキル

「死の芳香」状態に入り、味方全体に大量の量子属性「衰亡ダメージ」を与える。

死は更なる死を欲する スキル

味方全体に量子属性の「衰亡ダメージ」を与える。「瀕死の足掻き」状態のターゲットにはHPが0になるダメージを与える。

瀕死の夢、墨汁の如き煙 天賦

自身が受ける初期ダメージがダウンし、靭性保護状態になる。味方のHPが減った時、「死へと誘う泡」を蓄積する。「死へと誘う泡」が上限に達すると、「死の芳香」状態に入る。この状態にある時、自身の被ダメージダウン状態と靭性保護状態を解除する。「死の芳香」状態解除時、自身がダメージを受け、弱点撃破状態になる。

汝、死神を振り返るな 天賦

「枯れ果てた導き手」または「憐憫の腕」のスキルが味方に命中した時、味方に解除不可の特殊持続ダメージ系デバフを付与する。その時の残りHPの割合が高いほど、受けるダメージが高くなる。

死に際の足掻き 天賦

戦闘中、味方全員に「耐負荷」状態が付与される。「瀕死の足掻き」状態の味方は与ダメージと弱点撃破効率が大幅にダウンする。また、味方が数ターン連続で「瀕死の足掻き」状態にあると、HPが0になるダメージを受ける。

腐敗した骨肉の咬傷 天賦

「枯れ果てた導き手」が「深き死夢」状態にある時、「憐憫の腕」は「腐敗の咬傷」状態を獲得する。

光を呑み込む深淵 天賦

「枯れ果てた導き手」には弱点がない。「憐憫の腕」が弱点撃破状態になると、弱点撃破状態が解除されるまでその最初の弱点が他の全ての敵に付与される。

公式攻略のコツ

公式が発表した戦術メモです。独自のアドバイスではありません。
  • ボス幻影とその召喚物の受けるダメージ-50%。弱点撃破された後、さらに行動順が遅延され、受けるダメージ+100%。
  • この戦闘中、味方のHPは1を下回らない。残りHPを超過した分のダメージは「負荷HP」に変換される。「負荷HP」状態の味方は、与ダメージと弱点撃破効率が大幅にダウンする。
  • 味方のHPが減った時、「深き死夢」状態のボス幻影は「死へと誘う泡」を蓄積し、「死へと誘う泡」が上限に達すると、ボス幻影は「死の芳香」状態に入り、ボス幻影とその召喚物のスキルが大幅に強化される。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 37,200 12 210
20 140,678 53 400
40 442,893 155 600
60 2,451,673 338 800
80 6,882,512 552 1,000
100 16,918,568 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性 50%

よくある質問

「枯れ果てた導き手」の弱点属性は?

氷 · 風 · 量子 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。

「枯れ果てた導き手」のランクと靭性値は?

精鋭ボス、基礎靭性2400。

「枯れ果てた導き手」の技は何個記録済み?

公式データより11個の技を記録。

プロフィール

ステュクスに眠る死竜は錬成によって再び目覚め、腐肉を纏う朽ちた骨と化した。 かつて「死」のタイタンであった死竜はステュクスの流れに逆らって夢現の境を離れ、現世に座礁した。そしてステュクスの満ち引きと共に大地に湧き上がり、オンパロスの万物に運命の結末を刻みつける。死に瀕する者も、すでに死した者も、その帰還によって魂の奥底を震わせることになるだろう。

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