최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

부패한 뼈의 길잡이

부패한 뼈의 길잡이 정예 보스

얼음 바람 양자 허수 인성: 2400 속도: 144~190.1 공격 속성: 양자 가하는 속성: 양자
지속 피해를 입힙니다
정예 보스등급
2400인성
4약점 속성
144~190.1속도
약점 속성

부패한 뼈의 길잡이의 약점은 얼음 · 바람 · 양자 · 허수입니다. 해당 속성 캐릭터로 강인성(2400)을 빠르게 깎으세요.

⚠ 주의해야 할 위험한 공격

고통의 향기 속에서의 죽음

이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.

더 많은 죽음을 원하는 죽음

이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.

소환되는 하수인

연민의 긴 팔
연민의 긴 팔

기초 스탯

모드 배율을 적용하기 전의 기초 수치입니다. 각 모드에서의 실제 스탯은 이 값에 아래 버전 표의 계수를 곱한 값입니다.
HP HP 46,500
공격력 공격력 18
방어력 방어력 210
속도 속도 144

속성 저항

저항이 높을수록 해당 속성 피해가 감소합니다. 저항이 음수면 피해가 증가합니다. 0% = 약점 속성, 피해 그대로 적중 · 20% = 약점이 아님, 피해 20% 감소 · 40% 이상 = 해당 속성에 강하게 저항.
물리 물리 20%
화염 화염 20%
얼음 얼음 0%
번개 번개 20%
바람 바람 0%
양자 양자 0%
허수 허수 0%

유리한 캐릭터

약점 속성과 일치하는 캐릭터 — 강인성을 가장 빨리 깎습니다. 격파 피해를 입히려면 먼저 인성치 2400를 깎아야 합니다.

아낙사의 피해량 계산하기 →

적 버전 목록

같은 적이라도 모드에 따라 스탯 계수와 저항이 다릅니다.
이 몬스터의 모든 변형은 완전히 동일한 능력치를 사용하며 차이가 없습니다.

공략법

이 적의 실제 수치에서 바로 도출한 것 — 뻔한 조언이 아니다.
  • 얼음 · 바람 · 양자 · 허수 속성 캐릭터로 인성을 깎아라 — 다른 속성으론 거의 깎이지 않는다.
  • 제어 저항 50% — 속박·감금·행동 지연은 대부분 실패한다. 제어 위주 편성은 피해라.
  • 지속 피해 기술이 있다 — 힐러나 보호막 캐릭터를 데려가라. 딜만 채우면 위험하다.

스킬

게임 내 원문 — 무엇을 할지 알아야 대비할 수 있다.
죽은 자의 만류 스킬

단일 아군에게 양자 속성 피해를 가한다. [부패한 뼈의 길잡이]가 [죽음의 향기] 상태일 경우, 추가로 양자 속성 [쇠망 피해]를 가한다

영면에 빠진 자에 대한 안장 스킬

모든 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하고, 피해는 모든 아군 유닛이 균등 분담한다. [부패한 뼈의 길잡이]가 [죽음의 향기] 상태일 경우, 각 목표에게 추가로 양자 속성 [쇠망 피해]를 가한다

세상을 떠난 자에 대한 애도 스킬

랜덤 아군 3명에게 양자 속성 [쇠망 피해]를 가한다

괴로움이 가져다준 늦은 부고 스킬

모든 약점 격파 상태인 [연민의 긴 팔]의 약점 격파 상태를 해제하고, 모든 강인성을 회복시키며, 즉시 행동하게 한다

고통의 향기 속에서의 죽음 스킬

[죽음의 향기] 상태에 진입하고 모든 아군 캐릭터에게 대량의 양자 속성 [쇠망 피해]를 가한다

더 많은 죽음을 원하는 죽음 스킬

모든 아군에게 양자 속성 [쇠망 피해]를 가한다. [최후의 발악] 상태의 목표에게는 치명적인 피해를 가한다

죽어가는 꿈, 먹물과도 같은 짙은 안개 특성

자신이 기본 상태에서 받는 피해가 감소하며, 강인성 보호 상태에 진입한다. 아군의 HP가 감소하면 [빈사의 꿈방울]을 누적하고, [빈사의 꿈방울]이 최대치에 도달하면 자신이 [죽음의 향기] 상태에 진입한다. 해당 상태에서는 자신의 받는 피해 감소 상태와 강인성 보호 상태가 해제된다. [죽음의 향기] 상태 해제 시 자신이 피해를 받고 바로 약점 격파 상태에 빠진다

그대는 죽음을 위해 멈출 수 없다 특성

[부패한 뼈의 길잡이] 또는 [연민의 긴 팔]의 스킬이 아군에게 명중하면 아군에게 해제할 수 없는 특수 지속 피해 상태를 부여한다. 해당 상태의 목표는 현재 HP 백분율이 높을수록 받는 피해가 증가한다

죽음의 몸부림 특성

전투 중 모든 아군에게 [부하 가능] 상태를 부여한다. [최후의 발악] 상태인 아군이 가하는 피해와 약점 격파 효율이 대폭 감소하며, 아군이 일정 턴 동안 연속으로 [최후의 발악] 상태일 경우 치명적인 피해를 받는다

부패한 골육의 반서 특성

[부패한 뼈의 길잡이]가 [깊은 죽음의 꿈] 상태일 시, [연민의 긴 팔]은 [부패의 반서] 상태를 획득한다

빛을 삼키는 심연 특성

[부패한 뼈의 길잡이]는 약점이 없다. [연민의 긴 팔]이 약점 격파 상태일 시 대상의 초기 약점이 다른 모든 적에게 부여되며, 이는 약점 격파 상태에서 회복될 때까지 지속된다

공식 공략 팁

퍼블리셔가 직접 공개한 전술 메모입니다 — 자체 제작 조언이 아닙니다.
  • 보스 환영과 소환물이 받는 피해가 50% 감소한다. 약점 격파 후 행동 게이지가 추가로 감소하며, 받는 피해가 100% 증가한다
  • 이번 전투에서 아군의 HP가 최대 1pt까지 감소하며, 동시에 받은 피해 중 현재 HP를 초과하는 부분이 [부하 HP]로 전환된다. [부하 HP] 상태인 아군 유닛의 가하는 피해와 약점 격파 효율이 대폭 감소한다
  • 아군 HP가 감소하면 [깊은 죽음의 꿈] 상태의 보스 환영이 [빈사의 꿈방울]을 누적한다. [빈사의 꿈방울]이 최대치에 도달하면 보스 환영은 [죽음의 향기] 상태에 진입하며, 보스 환영과 소환물의 스킬이 대폭 강화된다

레벨별 능력치

주요 레벨 구간의 실전 HP/ATK/DEF. 개발사가 공개한 기본 수치 × 레벨 계수로 산출.
LvHPATKDEF
1 37,200 12 210
20 140,678 53 400
40 442,893 155 600
60 2,451,673 338 800
80 6,882,512 552 1,000
100 16,918,568 773 1,200

디버프 저항

이 수치가 당신의 제어 효과가 통하는지를 결정한다.
제어 저항 50%

자주 묻는 질문

「부패한 뼈의 길잡이」의 약점 속성은?

얼음 · 바람 · 양자 · 허수에 약함, 인성 감소가 빠름.

「부패한 뼈의 길잡이」의 등급과 인성 수치는?

정예 보스, 기본 인성 2400.

「부패한 뼈의 길잡이」의 기록된 스킬 수는?

공식 데이터 기준 11개 스킬 기록.

프로필

저승의 강에서 깊이 잠들어 있던 죽음의 용은 연성을 통해 다시 깨어나 앙상한 뼈와 부패한 살의 모습이 되었다. 한때 「죽음」의 티탄이었던 이 용은 저승의 강을 거슬러 오르고 무(無)의 세계를 떠나 현세에 좌초했다. 또한 저승의 강의 조석과 함께 대지로 올라와 앰포리어스의 만사만물에 운명의 끝을 낙인찍었다. 죽음을 기다리거나 이미 죽은 존재는 그의 귀환으로 인해 영혼 깊은 곳의 떨림을 느낄 것이다

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