은랑 LV.999
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은랑 LV.999 빌드

은랑 LV.999은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 허수 속성, 환락 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 22/04/2026 · v4.2· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Asumi Kana Melissa Fahn Hanser Jang Mi (장미)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억59.8%
허구 서사48.9%
종말의 그림자43.3%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
은랑 LV.999 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

은랑 LV.999는 4.2 버전에 등장한 완전히 새로운 허수 속성 메인 딜러로, '환희(Elation)' 운명에 속합니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통CRIT DMG SPD 구체HP% HP% / DEF%

부가 스탯 우선순위: SPD > CRIT Rate = CRIT DMG > HP%

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 5/5
허구 서사 4.5/5
종말의 그림자 5/5
허수(은랑 LV.999 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

은랑 LV.999은 현재 데이터 기준 뚜렷한 약점은 없지만, 올바른 빌드(아래 Build 항목 참고)여야 진가를 발휘함.

은랑 LV.999을(를) 뽑아야 할까요?

은랑 LV.999는 4.2 버전에 등장한 완전히 새로운 허수 속성 메인 딜러로, '환희(Elation)' 운명에 속합니다.

플레이 방식은 대다수 딜러와 매우 다릅니다. 필살기를 위해 일반적인 에너지를 모으는 대신, 'Hidden MMR'(숨겨진 평점)이라는 별도 자원을 쌓습니다. 이 수치가 60에 도달하면 필살기를 발동해 'Godmode Player' 상태로 진입하며 강력한 광역 피해를 냅니다.

스킬과 강화 공격이 모두 적 전체를 때리기 때문에 허구 서사처럼 잡몹을 쓸어 담는 콘텐츠에서 매우 강력한 반면, 약점 격파가 필요한 단일 고체력 보스(종말의 그림자)에서는 준수한 수준일 뿐, 주특기는 아닙니다.

장점
  • 광역 딜이 극강 — 스킬과 필살기 모두 적 전체를 때려, 잡몹이 몰리는 허구 서사(Pure Fiction)를 잘 소화
  • 일반적인 에너지 축적을 신경 쓸 필요 없이, 참신한 Hidden MMR 메커니즘 덕에 조합 구성이 더 유연
  • 천부가 남는 치명타 확률(CRIT)을 치명타 피해(CRIT DMG)로 자동 전환해, 스탯을 완벽히 맞추지 않아도 준수한 딜이 나옴
  • 전용 서포터진(효광, 스파키, 곽향)이 까다롭긴 해도 이미 다 출시돼, 이 셋을 갖춘 사람은 기계처럼 매끄럽게 굴러감
단점
  • 효광 의존도가 큼 — 이 캐릭터가 없으면 Punchline/MMR 축적 속도가 확 느려져 제 힘을 다 못 냄
  • 환희 전용 서포터진을 따로 갖춰야 하고, 다른 속성 딜러와 조합을 공유할 수 없어 투자 자원이 많이 듦
  • 최고의 광추(Welcome to the Cosmic City)가 한정 5성 전용 광추라, 없으면 속도와 딜 모두 상당히 손해
  • 약점 격파가 필요한 단일 고체력 콘텐츠(종말의 그림자)에서는 준수한 수준일 뿐, 그녀의 강점은 아님

플레이 방법

스킬(Trigger Happy)로 적 전체를 공격해 'Punchline' 포인트를 얻으면, 이것이 자동으로 'Hidden MMR'로 전환되어 치명타 확률을 올려줍니다.

Hidden MMR이 60에 도달하면 필살기(God Mode: ON!)를 사용해 'Godmode Player' 상태로 진입합니다. 이때 즉시 추가 턴을 얻고 '존(Zone)'을 전개하는데, 존 안의 아군이 스킬 포인트(SP)를 소모할 때마다 일정 확률로 그녀가 추가 자동 공격을 발동합니다.

이 순환을 반복하세요. 스킬 → MMR 축적 → 필살기 → 광역 폭발 피해.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

은랑 LV.999 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 오늘의 행운(4성)은 구하기 쉬우면서도 은랑 LV.999의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통CRIT DMG
SPD
구체HP%
HP% / DEF%

부가 스탯 우선순위: SPD > CRIT Rate = CRIT DMG > HP%

목표 스탯

속도(SPD)를 최우선으로 하세요. 빠를수록 Godmode Player에 더 일찍 진입하고 폭발 횟수도 늘어납니다. 전용 광추가 있다면 속도 160~200 이상을 노리세요.

그다음 치명타 확률과 치명타 피해를 균형 있게 챙기세요(치명타 확률을 80~90% 정도까지 올린 뒤 피해를 밀어붙입니다). 천부가 남는 치명타 확률을 자동으로 치명타 피해로 전환해 주기 때문에 극단적인 비율을 맞출 필요는 없습니다.

신발 메인 옵션은 반드시 속도, 몸통 메인 옵션은 반드시 치명타 확률/피해여야 하며, 차원구와 연결로프는 자유롭게 골라도 됩니다. 이 두 부위로는 피해가 오르지 않으므로 생존을 위해 HP%나 방어력%를 선택해도 좋습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

은랑 LV.999 최고의 파티

가장 강한 파티에는 환희 전용 아군 3명이 필요합니다. 효광(Punchline/MMR 축적 가속), 스파키(파티 공격력 강화), 그리고 곽향(회복 및 파티 행동 앞당김—현재 그녀의 최고 서포터)입니다.

곽향이 없다면 스파클(행동 앞당김, 스킬 포인트 수급 유지)이나 어벤츄린(방어막 유지, 쓸 만하지만 환희 전용 라인업만큼 최적은 아님)으로 대체할 수 있습니다.

그녀의 파티는 상당히 고정적이라 다른 속성 딜러 파티와 잘 섞이지 않으므로, 별도의 서포터 진용을 따로 투자해 갖춰야 한다는 점에 유의하세요.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07 (early)). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

핵심 메커니즘이 무료로 주어지는 천부와 행적에서 나오기 때문에 성혼 0개(무돌)에서도 충분히 굴러갑니다. 성혼을 확보한다면 E2(Godmode Player 버프 지속을 1턴 연장)까지만 목표로 하고 멈추세요. E6는 매우 강력하지만(희귀한 'Merrymake' 효과 부여) 한정 5성의 6장 전부가 필요하므로, 급한 우선순위가 아니라 장기 목표로 삼는 것이 좋습니다.

E1
에테르 편집: 성혼+1★★★★☆
결계 내 적이 받는 피해가 20% 증가한다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]를 초기화하지 않고, [히든 스코어]를 20% 유지하는 것으로 변경된다
지대 내 적이 받는 피해를 20% 증가시키고 Godmode Player 해제 시 Hidden MMR을 20% 유지해, 치명타 확률과 팀 화력을 유지한다.
[은랑 LV.999]의 성혼×1 [은랑 LV.999]의 성혼
E2
기믹이지, 버그가 아니야★★★☆☆
[무적 플레이어] 상태 진입 후, 자신의 모든 버프 효과를 1턴 연장시킨다. 이번 [무적 플레이어] 상태에서 [히든 스코어]를 120pt 증가시킬 때마다(초기 [히든 스코어] 포함) 「은랑 LV.999」는 보너스 턴을 1개 획득하고 강화된 일반 공격의 발동 가능 횟수를 1회 회복한다
Godmode Player 진입 시 자신의 버프 지속 시간을 1턴 늘리고 Hidden MMR을 120씩 얻을 때마다 추가 효과를 얻는, 완만하게 누적되는 이득.
[은랑 LV.999]의 성혼×1 [은랑 LV.999]의 성혼
E3
Lv.15이 끝? 누가 적은 거야?★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10. 환락 스킬 레벨+1, 최대 Lv.15
전투 스킬/일반 공격/Elation Skill 레벨만 올릴 뿐 새로운 전력 상승은 없다.
[은랑 LV.999]의 성혼×1 [은랑 LV.999]의 성혼
E4
왔노라, 보았노라.. 순삭했노라★★★★★
[붕괴급 피해 시연]이 가하는 환락 피해는 추가로 5배의 웃음 포인트가 집계된다
Honkai-DMG Demo의 피해가 Punchline을 반영해 5배가 되어, 매우 큰 단발 피해 폭발을 만든다.
[은랑 LV.999]의 성혼×1 [은랑 LV.999]의 성혼
E5
평타가 곧 필살기★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15. 환락 스킬 레벨+1, 최대 Lv.15
필살기/천부/Elation Skill 레벨만 올릴 뿐 새로운 전력 상승은 없다.
[은랑 LV.999]의 성혼×1 [은랑 LV.999]의 성혼
E6
나 혼자만 만렙!★★★★★
강화된 일반 공격 동안 가하는 환락 피해가 50% 증소한다. 적이 전투 진입 시, [금지/제한 약점]이 이식된다. [금지/제한 약점]: 모든 속성 약점을 보유하며 모든 속성 기초 저항이 0으로 감소한다(기초 저항이 0일 시 대응하는 속성 저항이 20% 감소하는 것으로 변경)
강화 일반 공격 피해를 50% 증가시키고 전투 시작 시 적에게 'Absolute Weakness'를 부여해 전 속성 약점화하고 기본 저항을 0으로 낮추는, 팀 전체를 바꾸는 효과.
[은랑 LV.999]의 성혼×1 [은랑 LV.999]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

필살기 ★★★★★ 필살기는 Godmode Player 상태를 열고 존을 전개하며 Top Loot Box 피해를 반복적으로 발생시키는, 전체 스킬이 중심으로 삼는 핵심 메커니즘입니다.
특성 ★★★★★ 천부는 Hidden MMR을 축적해 치명타 확률을 올리고 필살기 발동의 필수 조건이기도 하므로 필살기와 동등한 우선순위가 필요합니다.
통상 공격 ★★★★☆ 대부분의 캐릭터와 달리 강화 일반 공격(Bonus Stage, Big Flipping Sword, Kaboom Eggsplosion, Funky Munch Bean)은 Godmode 상태에서 '막대한' 광역 피해를 입히므로 평소처럼 우선순위가 낮지 않습니다.
전투 스킬 ★★★☆☆ 전투 스킬은 Punchline 포인트를 생성하고 적당한 광역 피해를 입히는, 주력 피해원이라기보다 자원 생성 역할이므로 남은 세 스킬 중 우선순위가 가장 낮습니다.
궤적 우선순위: A2 > A6 > A4 성혼 우선순위: E6 > E4 > E1 = E2 > E3 = E5

스킬

주먹이 불끈!
일반 공격 단일 공격 Lv.10 30

지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 50%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 60%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 70%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 80%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 90%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 100%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 110%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 120%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 130%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Shoot 속성 대폭발
전투 스킬 범위 공격 Lv.15 30

웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 200%만큼 허수 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 80%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.2 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 88%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.3 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 96%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.4 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 104%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.5 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 112%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.6 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 120%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.7 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 130%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.8 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.9 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 150%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.10 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 160%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.11 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 168%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.12 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 176%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.13 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 184%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.14 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 192%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.15 (최대) 웃음 포인트를 5pt 획득하고, 모든 적에게 「은랑 LV.999」 공격력의 200%만큼 허수 속성 피해를 가한다
무적 플레이어, 가동!
필살기 강화 Lv.15 60

[무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 113% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다

레벨효과
Lv.1 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 45% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.2 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 50% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.3 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 54% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.4 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 59% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.5 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 63% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.6 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 68% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.7 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 73% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.8 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 79% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.9 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 84% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.10 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 90% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.11 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 95% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.12 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 99% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.13 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 103% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.14 [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 108% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
Lv.15 (최대) [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 100% 증가한다. [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV.999」가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 결계 내 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 일정 확률로 「은랑 LV.999」의 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 허수 속성 환락 피해를 113% 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 랜덤으로 다음 중 1가지 효과를 발동한다. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 20%만큼 확정 피해를 가한다. [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다. [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 3pt 획득한다. 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 100%이며, 발동 성공 후 다음 발동 고정 확률은 현재 확률의 20%로 감소한다. 발동 전 목표가 처치될 경우 새로 등장한 적에게 발동한다
나만 믿어, 버스 태워줄게
특성 강화 Lv.15

[히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.5% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 1% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 50% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다

레벨효과
Lv.1 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.2% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.4% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 20% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.2 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.22% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.44% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 22% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.3 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.24% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.48% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 24% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.4 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.26% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.52% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 26% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.5 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.28% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.56% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 28% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.6 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.3% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.6% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 30% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.7 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.33% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.65% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 33% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.8 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.35% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.7% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 35% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.9 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.38% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.75% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 38% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.10 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.4% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.8% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 40% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.11 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.42% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.84% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 42% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.12 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.44% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.88% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 44% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.13 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.46% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.92% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 46% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.14 [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.48% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 0.96% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 48% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
Lv.15 (최대) [히든 스코어]가 60pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대치 도달 후에도 240pt 초과할 수 있다. 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV.999」는 같은 양의 [히든 스코어]를 획득한다. [히든 스코어] 1pt당 치명타 확률이 0.5% 증가한다. 치명타 확률이 100%에 도달하면 나머지 [히든 스코어] 1pt당 치명타 피해가 1% 증가하는 것으로 변경된다. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV.999」는 제어류 디버프 상태에 면역이고, 필살기를 발동할 수 없으며, 강화된 일반 공격 및 강화된 환락 스킬을 보유하고, 강화된 일반 공격을 3회 완전히 발동하면 [무적 플레이어] 상태가 종료된다. [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]는 초기화된다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 50% 가하며, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 동일한 배율의 환락 피해로 변경된다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

이게 바로 0티어 비술이야
비술 소환

[기기괴괴콩]을 소환한다. 다시 사용하면 소환이 해제된다. 비술 사용 시 비술 포인트를 소모하지 않으며, 비술 포인트가 0일 경우 소환이 해제되고 비술을 사용할 수 없다. [기기괴괴콩]은 일정 범위 내의 일반 적을 공포 상태에 빠트리고, 동시에 자동으로 일반 적을 탐색 및 공격하며, 비술 포인트를 1pt 소모해 전투 진입 없이 즉시 처치한다. [기기괴괴콩]이 필드에 있을 시, 전투 진입 후 웨이브가 시작될 때마다 [기기괴괴콩]에 해당하는 [최상급 보급상자]를 1회 발동하고, 이번에 가하는 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 99pt로 고정 집계된다

보상 스테이지: 「울프 타임」
일반 공격 바운스 Lv.10 30

총 「은랑 LV.999」 공격력의 336%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택

레벨효과
Lv.1 총 「은랑 LV.999」 공격력의 120%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 50%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.2 총 「은랑 LV.999」 공격력의 144%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 60%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.3 총 「은랑 LV.999」 공격력의 168%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 70%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.4 총 「은랑 LV.999」 공격력의 192%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 80%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.5 총 「은랑 LV.999」 공격력의 216%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 90%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.6 총 「은랑 LV.999」 공격력의 240%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 100%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.7 총 「은랑 LV.999」 공격력의 264%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 110%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.8 총 「은랑 LV.999」 공격력의 288%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 120%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.9 총 「은랑 LV.999」 공격력의 312%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 130%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
Lv.10 (최대) 총 「은랑 LV.999」 공격력의 336%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 100단으로 균등하게 나뉘어 랜덤 단일 적에게 바운스된다. 일정 단수 바운스할 때마다 바운스를 일시 중지하고 [최상급 보급상자]를 1회 발동하며, 총 3회 발동할 수 있다. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV.999」 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 60pt당 강화된 일반 공격 동안 가하는 피해가 기존 피해의 15%만큼 증가한다, 최대 중첩수: 2스택
초초초대검
일반 공격 범위 공격 Lv.10 30

모든 적에게 대량의 허수 속성 환락 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. HP가 가장 높은 목표에게 총 피해량에 기반해 확정 피해를 가한다

폭폭폭바알
일반 공격 범위 공격 Lv.10 30

모든 적에게 대량의 허수 속성 환락 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 전투 스킬 포인트를 회복한다

기기괴괴콩
일반 공격 범위 공격 Lv.10 30

모든 적에게 대량의 허수 속성 환락 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 웃음 포인트를 획득한다

레전드급 컨트롤 리플레이
환락 스킬 강화 Lv.15

[히든 스코어]를 15pt 획득한다

레벨효과
Lv.1 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.2 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.3 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.4 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.5 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.6 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.7 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.8 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.9 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.10 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.11 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.12 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.13 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.14 [히든 스코어]를 15pt 획득한다
Lv.15 (최대) [히든 스코어]를 15pt 획득한다
붕괴급 피해 시연
환락 스킬 바운스 Lv.15 30

피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 113% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다

레벨효과
Lv.1 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 45% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.2 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 50% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.3 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 54% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.4 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 59% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.5 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 63% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.6 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 68% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.7 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 73% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.8 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 79% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.9 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 84% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.10 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 90% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.11 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 95% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.12 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 99% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.13 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 103% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.14 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 108% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다
Lv.15 (최대) 피해를 6회 가하며, 회당 랜덤 단일 적에게 허수 속성 환락 피해를 113% 가한다. [최상급 보급상자]가 발동될 고정 확률을 기본 수치로 초기화한다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
가짜 엔딩 RTA 공략

속도가 160 이상일 때, 자신의 유열도가 50% 증가하고, 이후 초과한 속도 1당 자신의 유열도가 2% 증가하며, 초과한 속도는 최대 100까지 계산된다.

A4
트루 엔딩 해금 조건

환락 스킬 발동 시 계산된 「폭소 개그」가 20개 이상일 경우, 추가로 「시크릿 스코어」를 20 획득한다(40개 이상일 경우 여기에 다시 20을 추가로 획득한다).

A6
히든 스테이지 업적 전부 수집

「무적 플레이어」 상태가 된 후, 「시크릿 스코어」를 20 획득한다.

약점 격파

은랑 LV.999의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
주먹이 불끈!일반 공격30
Shoot 속성 대폭발전투 스킬30
공격필드 공격30
보상 스테이지: 「울프 타임」일반 공격30
초초초대검일반 공격30
폭폭폭바알일반 공격30
기기괴괴콩일반 공격30
붕괴급 피해 시연환락 스킬30

은랑 LV.999의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 180의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 1 4
정예 360 3 12
정예 보스 540 4 18
보스 540 4 18

도감 속 적 231마리 중 134마리가 허수 속성에 약점을 가짐 — 은랑 LV.999의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 허수 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,048
전체 90명 중 #67위
공격력
388
전체 90명 중 #90위
방어력
655
전체 90명 중 #10위
속도
110
전체 90명 중 #9위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

은랑 LV.999 자주 묻는 질문

은랑 LV.999의 최고 광추는 무엇인가요?

은랑 LV.999의 최고 광추는 갤럭시 시티에 오신 것을 환영합니다(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

은랑 LV.999은(는) 뽑을 가치가 있나요?

은랑 LV.999는 4.2 버전에 등장한 완전히 새로운 허수 속성 메인 딜러로, '환희(Elation)' 운명에 속합니다. 플레이 방식은 대다수 딜러와 매우 다릅니다. 필살기를 위해 일반적인 에너지를 모으는 대신, 'Hidden MMR'(숨겨진 평점)이라는 별도 자원을 쌓습니다. 이 수치가 60에 도달하면 필살기를 발동해 'Godmode Player' 상태로 진입하며 강력한 광역 피해를 냅니다. 스킬과 강화 공격이 모두 적 전체를 때리기 때문에 허구 서사처럼 잡몹을 쓸어 담는 콘텐츠에서 매우 강력한 반면, 약점 격파가 필요한 단일 고체력 보스(종말의 그림자)에서는 준수한 수준일 뿐, 주특기는 아닙니다.

은랑 LV.999의 최고 파티는 무엇인가요?

가장 강한 파티에는 환희 전용 아군 3명이 필요합니다. 효광(Punchline/MMR 축적 가속), 스파키(파티 공격력 강화), 그리고 곽향(회복 및 파티 행동 앞당김—현재 그녀의 최고 서포터)입니다. 곽향이 없다면 스파클(행동 앞당김, 스킬 포인트 수급 유지)이나 어벤츄린(방어막 유지, 쓸 만하지만 환희 전용 라인업만큼 최적은 아님)으로 대체할 수 있습니다. 그녀의 파티는 상당히 고정적이라 다른 속성 딜러 파티와 잘 섞이지 않으므로, 별도의 서포터 진용을 따로 투자해 갖춰야 한다는 점에 유의하세요.

은랑 LV.999의 필살기에 필요한 기력은?

은랑 LV.999의 필살기는 기력 60가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

은랑 LV.999의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

환락 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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