Dr. 레이시오
★★★★★

Dr. 레이시오 빌드

Dr. 레이시오은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 허수 속성, 수렵 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 17/01/2024 · v1.6· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Takeuchi Shunsuke Jordan Paul Haro Sang Yuze Lee Donghoon (이동훈)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
Dr. 레이시오 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

폭발적인 단일 대상 수렵형 딜러를 좋아하고 디버프를 걸어줄 아군이 이미 있다면 뽑을 만합니다. 디버프 공급원이 없거나 주로 잡몹 처리가 필요하다면 넘어가세요.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통CRIT Rate / CRIT DMG SPD 구체Imaginary DMG ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT DMG ≧ CRIT Rate > ATK% > SPD

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 4/5
허구 서사 2/5
종말의 그림자 3.5/5
허수(Dr. 레이시오 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

Dr. 레이시오은 허구 서사에서 확실히 약함(빌드 평가 2/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

Dr. 레이시오을(를) 뽑아야 할까요?

폭발적인 단일 대상 수렵형 딜러를 좋아하고 디버프를 걸어줄 아군이 이미 있다면 뽑을 만합니다. 디버프 공급원이 없거나 주로 잡몹 처리가 필요하다면 넘어가세요.

장점
  • 강력한 단일 대상 피해와 강인도 격파
  • 추가 공격 덕분에 자체 에너지 수급이 우수
  • E0로도 충분히 좋아 성혼이 필요 없음
단점
  • 아군이 디버프 3개를 걸어야 진가를 발휘
  • 잡몹 처리 모드(허구 서사)에서 매우 약함
  • 아군을 가리며 신규 딜러에게 어느 정도 밀림

플레이 방법

매 턴, 디버프가 3개 이상 걸린 대상에게 전투 스킬을 써서 추가 공격을 발동시키되 방어력 감소가 걸린 적을 우선합니다. 큰 한 방 전에 궁극기로 디스퓨테이션 버프를 열어두고, 토파즈나 아군에게서 추가 공격을 더 챙깁니다.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

Dr. 레이시오 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 비밀 맹세(4성)은 구하기 쉬우면서도 Dr. 레이시오의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통CRIT Rate / CRIT DMG
SPD
구체Imaginary DMG
ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT DMG ≧ CRIT Rate > ATK% > SPD

목표 스탯

목표: 스탯 창 치명타 확률 약 70~80%(전투 중 광추/세트로 100% 달성), 치명타 피해 180~200%, 공격력 3000 이상, 속도 134 이상. 효과 적중은 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

Dr. 레이시오 최고의 파티

기본 조합: 토파즈 + 로빈 + 어벤츄린으로 추가 공격을 극대화. 디버프 라인: 오래가는 디버프의 초구 + 로빈.

가성비 조합: 페라의 방어력 감소 + 정운 + 갤러거.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

E0로 이미 완성형입니다. E1은 추가 공격 피해를 올리고, E2는 여유가 있다면 강력한 전투 스킬 버프이며, E6가 진짜 도약입니다. 모두 필수는 아닙니다.

E1
교만은 재앙을 낳는다★★★★☆
행적 [귀납]의 중첩 스택 수 상한이 4스택 증가한다. 전투 시작 시 [귀납] 4스택을 즉시 획득한다. 먼저 행적 [귀납]을 개방해야 한다
총화 중첩 상한을 4 올리고 전투 시작 시 즉시 4중첩을 부여해, Dr. 레이시오가 총화의 최대 효율에 훨씬 빨리 도달하게 한다.
[Dr. 레이시오]의 성혼×1 [Dr. 레이시오]의 성혼
E2
작은 것에 숨겨진 진리★★★★☆
특성의 추가 공격이 목표를 명중할 시, 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가로 Dr. 레이시오 공격력의 20%만큼 허수 속성 추가 피해를 가한다. 해당 효과는 추가 공격을 할 때마다 최대 4회 발동된다
천부의 추가 공격이 대상에게 걸린 디버프 수만큼 추가 허수 피해를 최대 4회까지 입혀, 전체 피해를 크게 끌어올린다.
[Dr. 레이시오]의 성혼×1 [Dr. 레이시오]의 성혼
E3
너 자신을 알라★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
궁극기와 일반 공격 레벨만 올릴 뿐 새로운 효과가 없어 영향이 상당히 제한적이다.
[Dr. 레이시오]의 성혼×1 [Dr. 레이시오]의 성혼
E4
맹목은 미련을 낳는다★★☆☆☆
특성 발동 시 Dr. 레이시오가 추가로 에너지를 15pt 회복한다
천부 발동 시 에너지를 15 추가로 회복하는, 궁극기 회전을 조금 빠르게 해 주는 소소한 편의 효과다.
[Dr. 레이시오]의 성혼×1 [Dr. 레이시오]의 성혼
E5
노 없는 배는 바다를 건널 수 없다★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
전투 스킬과 천부 레벨만 올릴 뿐 새로운 효과가 없어, 주로 기존 피해 수치를 소폭 높여 줄 뿐이다.
[Dr. 레이시오]의 성혼×1 [Dr. 레이시오]의 성혼
E6
영원한 것은 진리뿐★★★★★
[현자의 짧은 생각]의 발동 효과가 추가로 1회 증가하고, 특성의 추가 공격으로 가하는 피해가 50% 증가한다
「현자의 어리석음」 발동 횟수를 1회 추가하고 천부 추가 공격 피해를 50% 높여, 전체 피해에 큰 도약을 만든다.
[Dr. 레이시오]의 성혼×1 [Dr. 레이시오]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

특성 ★★★★★ 천부의 추가 공격(공격력 338%)은 Dr. 레이시오의 주요 딜 소스이므로 반드시 최대까지 올려야 한다.
전투 스킬 ★★★★★ 전투 스킬은 직접 피해를 주는 동시에 천부 추가 공격의 발동 조건이기도 해서 천부만큼 중요하다.
필살기 ★★★★☆ 필살기는 '현자의 우행'을 부여해 아군이 추가로 천부 추가 공격을 발동시키게 하지만, 핵심 전투 스킬·천부보다 뒤에 올린다.
통상 공격 ★★☆☆☆ 일반 공격은 전투 스킬과 추가 공격 중심의 운영에서 거의 쓰이지 않아, 대부분의 딜러처럼 우선도가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A6 = A2 > A4 성혼 우선순위: E6 > E2 > E1 > E4 > E3 = E5

스킬

아는 것이 힘
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 50%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 60%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 70%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 80%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 90%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 100%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 110%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 120%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 130%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가한다
지적 산파술
전투 스킬 단일 공격 Lv.15 +30 60

지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 188%만큼 허수 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 75%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 83%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 90%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 98%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 105%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 113%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 122%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 131%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 141%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.10 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 150%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.11 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 158%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.12 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 165%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.13 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 173%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.14 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 180%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 188%만큼 허수 속성 피해를 가한다
삼단논법의 역설
필살기 단일 공격 Lv.15 +5 90 140

지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 288%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 144%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.2 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 154%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.3 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 163%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.4 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 173%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.5 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 182%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.6 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 192%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.7 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 204%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.8 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 216%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.9 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 228%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.10 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 240%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.11 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 250%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.12 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 259%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.13 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 269%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.14 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 278%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 288%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
나는 생각한다, 고로 존재한다
특성 단일 공격 Lv.15 +5 30

전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 338%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다

레벨효과
Lv.1 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 135%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.2 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 149%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.3 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 162%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.4 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 176%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.5 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 189%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.6 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 203%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.7 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 219%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.8 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 236%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.9 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 253%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.10 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 270%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.11 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 284%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.12 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 297%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.13 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 311%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.14 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 324%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
Lv.15 (최대) 전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 338%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

우상 형상화
비술 방해

비술 사용 후 특수 영역을 만들어 주변의 적을 도발한다. 지속 시간: 10초. 특수 영역 내의 적은 전투 진입 후 100%의 기본 확률로 각 단일 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴. 아군이 생성한 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
귀납

전투 스킬을 시전할 때, 목표가 가진 디버프 1개당 Dr. 레이시오의 치명타 확률+2.5%, 치명타 피해+5%, 이 효과는 최대 6중첩된다.

A4
연역

전투 스킬로 적을 공격한 후, 100%의 기본 확률로 공격받은 적의 효과 저항을 10% 감소시킨다. 2턴 동안 지속된다.

A6
추론

피해를 입힐 때, 목표가 디버프를 3개 이상 보유한 경우, 목표가 보유한 디버프 1개당 Dr. 레이시오가 해당 목표에게 입히는 피해가 10% 증가한다. 최대 50%까지 증가한다.

약점 격파

Dr. 레이시오의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
아는 것이 힘일반 공격30
지적 산파술전투 스킬60
삼단논법의 역설필살기90
나는 생각한다, 고로 존재한다특성30
공격필드 공격30

Dr. 레이시오의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 180의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 2
정예 360 12 6
정예 보스 540 18 9
보스 540 18 9

도감 속 적 231마리 중 134마리가 허수 속성에 약점을 가짐 — Dr. 레이시오의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 허수 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,048
전체 90명 중 #62위
공격력
776
전체 90명 중 #1위
방어력
461
전체 90명 중 #55위
속도
103
전체 90명 중 #33위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%

돌파 재료

최대 돌파에 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭하세요.
재료 플래너 →
8

Dr. 레이시오 자주 묻는 질문

Dr. 레이시오의 최고 광추는 무엇인가요?

Dr. 레이시오의 최고 광추는 순수 사유의 세례(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

Dr. 레이시오은(는) 뽑을 가치가 있나요?

폭발적인 단일 대상 수렵형 딜러를 좋아하고 디버프를 걸어줄 아군이 이미 있다면 뽑을 만합니다. 디버프 공급원이 없거나 주로 잡몹 처리가 필요하다면 넘어가세요.

Dr. 레이시오의 최고 파티는 무엇인가요?

기본 조합: 토파즈 + 로빈 + 어벤츄린으로 추가 공격을 극대화. 디버프 라인: 오래가는 디버프의 초구 + 로빈. 가성비 조합: 페라의 방어력 감소 + 정운 + 갤러거.

Dr. 레이시오의 필살기에 필요한 기력은?

Dr. 레이시오의 필살기는 기력 140가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

Dr. 레이시오의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

수렵 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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