Mar. 7th (수렵) 빌드
Mar. 7th (수렵)은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 허수 속성, 수렵 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.
성우
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Ogura Yui (小倉唯) [cung nguoi voi March 7th goc] | Skyler Davenport [cung nguoi voi March 7th goc] | Nuoya (诺亚) [cung nguoi voi March 7th goc] | Jung Hye-won (정혜원) [cung nguoi voi March 7th goc] |
유효한 코드 (11개)
코드 교환 →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
보존의 Mar. 7th는 누구나 보유한 무과금 방패로, 서스테이너가 부족한 초보 계정에 이상적입니다. 다만 엔드게임에서는 성능이 낡았기에, 어벤츄린·게파드·부현이 있다면 부담 없이 벤치해도 좋습니다.
30초 빌드
부가 스탯 우선순위: DEF% > Effect Hit Rate > SPD > HP%
성혼
×1
[Mar. 7th•수렵]의 성혼
×1
[Mar. 7th•수렵]의 성혼
×1
[Mar. 7th•수렵]의 성혼
×1
[Mar. 7th•수렵]의 성혼
×1
[Mar. 7th•수렵]의 성혼
×1
[Mar. 7th•수렵]의 성혼
스킬 & 궤적
스킬 강화 우선순위
스킬
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지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 50%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.2 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 60%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.3 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 70%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.4 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 80%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.5 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 90%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.6 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 100%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.7 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 110%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.8 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 120%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.9 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 130%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
| Lv.10 (최대) | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 충전을 1pt 획득한다 |
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자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 12% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 25%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 6% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 10%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.2 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 6.4% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 11%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.3 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 6.8% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 12%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.4 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 7.2% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 13%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.5 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 7.6% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 14%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.6 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 8% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 15%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.7 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 8.5% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 16%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.8 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 9% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 18%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.9 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 9.5% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 19%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.10 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 10% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 20%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.11 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 10.4% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 21%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.12 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 10.8% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 22%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.13 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 11.2% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 23%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.14 | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 11.6% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 24%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
| Lv.15 (최대) | 자신 이외의 지정된 단일 아군을 [사부]로 만들고, [사부]의 속도가 12% 증가한다. 최근 전투 스킬의 대상이 된 아군만이 Mar. 7th의 [사부]로 간주된다. 일반 공격을 발동하거나 강화된 일반 공격 피해를 1단 가할 시, 필드 위에 지정된 운명의 길의 [사부]가 존재하면 상응하는 효과를 발동한다. 「지식」, 「파멸」, 「수렵」, 「기억」, 「환락」: [사부] 속성에 따른 추가 피해를 Mar. 7th 공격력의 25%만큼 추가로 가한다. 「화합」, 「공허」, 「보존」, 「풍요」: 이번 피해의 강인성 감소 수치가 100% 증가한다 |
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지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 288%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 144%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.2 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 154%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.3 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 163%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.4 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 173%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.5 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 182%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.6 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 192%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.7 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 204%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.8 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 216%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.9 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 228%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.10 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 240%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.11 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 250%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.12 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 259%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.13 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 269%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.14 | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 278%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
| Lv.15 (최대) | 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 288%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 다음번 강화된 일반 공격의 기본 상태 단수가 2단 증가하고, 추가로 피해를 가할 고정 확률이 20% 증가한다 |
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[사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 100% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 40% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.2 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 44% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.3 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 48% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.4 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 52% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.5 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 56% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.6 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 60% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.7 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 65% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.8 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 70% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.9 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 75% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.10 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 80% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.11 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 84% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.12 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 88% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.13 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 92% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.14 | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 96% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
| Lv.15 (최대) | [사부]가 공격 또는 필살기 발동 후 Mar. 7th가 매번 충전을 최대 1pt 획득한다. 충전이 7pt 이상일 시 Mar. 7th가 즉시 행동하고 가하는 피해가 100% 증가하며, 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 강화된 일반 공격 발동 후 충전을 7pt 소모한다. 충전 상한: 10pt |
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적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다
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Mar. 7th가 파티에 있으면 동료가 비술을 1회 발동할 때마다 다음 전투 시작 시 Mar. 7th가 충전을 1pt 획득하며, 최대 3pt 획득한다. 비술 사용 후 다음 전투 시작 시 Mar. 7th가 에너지를 30pt 회복한다
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기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 112%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 40%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.2 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 48%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.3 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 56%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.4 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 64%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.5 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 72%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.6 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 80%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.7 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 88%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.8 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 96%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.9 | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 104%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.10 (최대) | 기본 상태에서 3단 피해를 가한다. 단수마다 지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 112%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 마지막 1단 피해를 가할 때마다 60%의 고정 확률로 다시 1단 피해를 가하고, 추가로 최대 3단 피해를 가한다. 강화된 일반 공격을 발동해 회복하는 에너지는 단수에 따라 증가하지 않는다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
주요 궤적
전투 시작 시, Mar. 7th의 행동이 25% 앞당겨진다.
Mar. 7th는 「사부」의 속성과 같은 약점 속성을 지닌 적의 인성을 깎을 수 있다. 약점 격파 시, 허수 속성 약점 격파 효과가 발동된다.
강화 일반 공격 발동 후, 「사부」의 치명타 피해가 60%, 격파 특효가 36% 증가하며 2턴간 지속된다.
궤적 보너스
약점 격파
| 스킬 | 기술 종류 | 격파되는 인내력 |
|---|---|---|
| 요사를 씻어내는 유리검 | 일반 공격 | 30 |
| 절세의 여협, Mar. 7th | 필살기 | 90 |
| 공격 | 필드 공격 | 30 |
| 일격에 미간, 이격에 심장 | 일반 공격 | 15 |
Mar. 7th (수렵)의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 135의 인내력을 격파한다.
격파에 필요한 횟수
| 적 등급 | 인내력(중앙값) | 일반 공격 횟수 | 전투 스킬 횟수 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 120 | 3 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 정예 | 360 | 8 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 정예 보스 | 540 | 12 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 보스 | 540 | 12 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
도감 속 적 231마리 중 134마리가 허수 속성에 약점을 가짐 — Mar. 7th (수렵)의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 허수 약점 적 보기 →
스탯 & 재료
육성 우선순위
80레벨 스탯
돌파 재료
Mar. 7th (수렵) 자주 묻는 질문
Mar. 7th (수렵)의 최고 광추는 무엇인가요?
Mar. 7th (수렵)의 최고 광추는 승리의 순간(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.
Mar. 7th (수렵)은(는) 뽑을 가치가 있나요?
보존의 Mar. 7th는 누구나 보유한 무과금 방패로, 서스테이너가 부족한 초보 계정에 이상적입니다. 다만 엔드게임에서는 성능이 낡았기에, 어벤츄린·게파드·부현이 있다면 부담 없이 벤치해도 좋습니다.
Mar. 7th (수렵)의 최고 파티는 무엇인가요?
클라라 편성은 Mar. 7th의 도발 방패를 이용해 반격을 굴립니다. 연경·페라와 함께하는 빙결 편성은 얼음 속성을 활용합니다. 경원처럼 값싼 방패 하나만 필요한 팀이라면 어디든 무난하게 들어갑니다.
Mar. 7th (수렵)의 필살기에 필요한 기력은?
Mar. 7th (수렵)의 필살기는 기력 110가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.
Mar. 7th (수렵)의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?
위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.
어울리는 광추
이 빌드 페이지 읽는 법
모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.
광추와 유물 추천 이유
대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.
- 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.
역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)
모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
- 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
- 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.
운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.
성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지
일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.
속도 임계값을 이해하는 법
속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.
더 깊이 알아보려면
이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:
- 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
- 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
- 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

















































