깊게 든 단잠
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깊게 든 단잠

해당 운명: 수렵 등급 S

깊게 든 단잠은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 수렵 운명 광추입니다.

치명타 피해 30%를 고정으로 주고 일반 공격/전투 스킬이 치명타가 나지 않았을 때 치명타 확률 36%를 보충해 주지만, 이 효과가 3턴에 한 번으로 제한돼 치명타 의존형 수렵 딜러에 맞춘 강력하되 다소 전용적인 5성 광추다.

562HP Lv.80
309공격력 Lv.80
246방어력 Lv.80
7재료

「깊게 든 단잠」은(는) 수렵 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 S. 연경와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.

최종 업데이트: 31/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

효과

✦ 좋은꿈
중첩

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬 피해가 치명타를 발동하지 않으면 자신의 치명타 확률이 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다

중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?

중첩 1단계(S1, 기본)와 중첩 5단계(S5, 5개 필요)의 공개 수치를 비교:
30% → 50% 36% → 60%

기본 스탯 (80레벨)

광추가 착용자에게 직접 더해주는 스탯과, 전체 광추 중 순위
HP1,058#22/165
공격력582#15/165
방어력463#27/165
레벨별 스탯
Lv.HP공격력방어력
1 48 26 21
20 185 102 81
30 178 98 78
40 254 140 111
50 331 182 145
60 408 224 179
70 485 267 212
80 562 309 246

최적 캐릭터

이 광추를 장착해야 할 캐릭터(여러 출처의 합의 빌드 기준)

이것은 연경 빌드 추천에서 1순위 광추——효과가 이 캐릭터의 역할과 직접 맞아떨어진다.

돌파 재료

이 광추를 80레벨까지 올리는 데 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭

이 광추를 쓰는 캐릭터

수렵 운명 캐릭터 — 이들만 완전한 효과를 받습니다.

스토리

장군의 어깨에 기대어 곤히 잠든 상태에서도 소년은 검을 꽉 움켜쥐고 있었다. 그가 소년의 뺨을 부드럽게 토닥이자 소년은 잠꼬대를 중얼거렸다. 「장군님… 드디어… 이겼다……」 그는 잠시 멍해졌다. 매일 노력하며 성장해나가는 소년에 비해 자신은 이미 너무 오랜 세월을 살아왔고, 그동안 「변하지 않는 것」에 익숙해져 있었다는 것이 문득 떠올랐기 때문이다. 「너는 곧 모든 사람을 이길 수 있게 될 거야. 그리고 그때부터가 시작이지……」

같은 패스의 대체 광추

시그니처 광추가 없다면 참고할 수렵 패스 후보입니다.

트리비아 & 유래

HoYoverse 원본 게임 데이터에는 이 광추를 특정 캐릭터와 짝지어주는 가챠 테이블이 없고, 내부 플레이버 텍스트에도 캐릭터 이름이 없다 — signature 소유자를 지정할 근거가 부족하며, 추측하지 않는다.

자주 묻는 질문

「깊게 든 단잠」의 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬 피해가 치명타를 발동하지 않으면 자신의 치명타 확률이 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다

깊게 든 단잠의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 50% 증가한다. 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬 피해가 치명타를 발동하지 않으면 자신의 치명타 확률이 60% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다

깊게 든 단잠은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?

여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 연경, 소상, 제레, 아처.

깊게 든 단잠을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?

광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 385,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).

이 광추 페이지 보는 법

모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).

기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.

전체 목록은 광추 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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