클라라
★★★★★

클라라 빌드

클라라은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 물리 속성, 파멸 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 26/04/2023 · v1.0· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Hidaka Rina (日高里菜)
Svarog: Yasumoto Hiroki
Emily Sun<br />Svarog: D.C. Douglas Zisu Jiuyue (紫苏九月)
Svarog: Wang Yuhang
Kim Yea-lim (김예림)
Svarog: Choi Nak-yoon (최낙윤)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
허구 서사0.2%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
클라라 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

클라라는 일반 배너에서 무료로 뽑을 수 있는 정통 반격형 딜러입니다. '얻어맞고 되받아치는' 플레이를 좋아하고 로빈이 있다면 육성 가치가 충분하고, 속도 클리어나 약점 격파 파티를 추구한다면 넘겨도 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통CRIT Rate / CRIT DMG ATK% 구체Physical DMG Boost ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 3/5
허구 서사 2/5
종말의 그림자 2.5/5
물리(클라라 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

클라라은 허구 서사에서 확실히 약함(빌드 평가 2/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

클라라을(를) 뽑아야 할까요?

클라라는 일반 배너에서 무료로 뽑을 수 있는 정통 반격형 딜러입니다. '얻어맞고 되받아치는' 플레이를 좋아하고 로빈이 있다면 육성 가치가 충분하고, 속도 클리어나 약점 격파 파티를 추구한다면 넘겨도 됩니다.

장점
  • 튼튼함: 스스로 피해를 줄이고 어그로를 끌어 준탱커 역할을 겸함
  • 자동 광역 반격, 조작이 적음
  • 일반 배너에서 무료 획득, 얻고 완성하기 쉬움
  • 성혼/광추를 올릴수록 폭발적으로 강해짐
단점
  • 공격받는 것에 의존해 다소 수동적
  • 반격이 단발이라 치명타 운이 나쁘면 화력이 뚝 떨어짐
  • 파워 인플레로 밀렸고 허구 서사에서 약함
  • 로빈과 좋은 생존기가 있어야 진가를 발휘함

플레이 방법

전투 스킬로 반격의 표식을 부여한 뒤, 적이 클라라를 때리게 두면 추가 공격으로 자동 반격합니다. 에너지를 모아 필살기를 사용해 강화된 광역 반격 상태에 들어가고, 어그로를 클라라에게 집중시키며 이를 반복하세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

클라라 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 도망칠 곳은 없다(4성)은 구하기 쉬우면서도 클라라의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통CRIT Rate / CRIT DMG
ATK%
구체Physical DMG Boost
ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

목표 스탯

공격력 약 3000~3500 이상, 치명타 확률 65~75%에 치명타 피해 130% 이상(살소토/도람 세트는 치명타 확률 50% 이상 필요), 속도는 빠를 필요가 없으니 약 120이면 충분하며, 안정성을 위해 효과 저항을 조금 챙기세요.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

클라라 최고의 파티

핵심 조합은 클라라-로빈-어벤츄린-정운입니다. 로빈이 추가 공격 피해를 증폭하고, 어벤츄린이 보호막을 제공하며 스스로 반격을 유발하고, 정운이 공격력과 에너지를 더해 줍니다.

부현+페라는 안정적인 방어 감소 변형이고, 운리를 함께 넣으면 더블 반격 조합이 됩니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

0성혼으로도 충분히 잘 굴러갑니다. 1성혼이 핵심으로, 반격의 표식을 영구화해 반격이 훨씬 안정적으로 발동합니다. 2/4/6성혼은 그녀를 정말 아낀다면 큰 피해 상승을 줍니다.

E1
거대한 뒷모습★★★☆☆
전투 스킬 발동 후 적의 [반격 표식]을 해제하지 않는다
전투 스킬이 더 이상 반격의 표식을 제거하지 않아, 클라라가 반격 피해를 더 잘 유지할 수 있다.
[클라라]의 성혼×1 [클라라]의 성혼
E2
꼭 껴안아주기★★★☆☆
필살기 발동 후 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴
필살기 사용 후 2턴 동안 공격력이 30% 증가해, 단기간 화력을 확실하게 끌어올린다.
[클라라]의 성혼×1 [클라라]의 성혼
E3
차가운 강철 갑옷★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
전투 스킬과 일반 공격 레벨만 올릴 뿐, 운영을 바꾸지 못하는 미미한 효과다.
[클라라]의 성혼×1 [클라라]의 성혼
E4
가족의 따스함★★★☆☆
피격 후 클라라가 받는 피해가 30% 감소하며, 해당 효과는 자신의 다음번 턴까지 지속된다
피격 후 다음 턴이 시작될 때까지 받는 피해가 추가로 30% 감소해, 생존력을 크게 높여 준다.
[클라라]의 성혼×1 [클라라]의 성혼
E5
아주 작은 약속★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
필살기와 특성 레벨만 올릴 뿐, 운영을 바꾸지 못하는 미미한 효과다.
[클라라]의 성혼×1 [클라라]의 성혼
E6
오랜 단짝★★★★★
다른 아군이 피격 후 스바로그는 50%의 고정 확률로 공격자에게 반격을 발동하며 공격 목표에게 [반격 표식]을 부여한다. 필살기 발동 시 반격 강화 횟수가 추가로 1회 증가한다
다른 아군이 공격받을 때도 스바로그가 반격할 수 있게 되고 필살기 사용 시 강화 반격 횟수가 1회 늘어나, 클라라를 팀 전체의 방패로 만들어 준다.
[클라라]의 성혼×1 [클라라]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

특성 ★★★★★ 천부는 클라라가 공격받을 때마다 공격력 200%의 반격을 발동하는 핵심 지속 피해원으로, 가장 먼저 레벨을 올려야 한다.
필살기 ★★★★☆ 필살기는 스바로그의 반격 피해 배율을 무려 192% 높여, 천부에서 나오는 주요 피해를 직접 증폭한다.
전투 스킬 ★★★☆☆ 전투 스킬은 광역 피해에 더해 반격 표식이 있는 적에게 추가 피해를 주지만, 핵심인 천부 피해에 비하면 부차적이다.
통상 공격 ★☆☆☆☆ 일반 공격은 단일 대상 기본 피해에 그쳐 그녀 특유의 반격 운영에 거의 기여하지 않으므로 우선순위가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A6 > A4 > A2 성혼 우선순위: E6 > E2 > E4 > E1 > E3 = E5

스킬

나도 도움이 되고 싶어
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 클라라 공격력 140%만큼의 물리 속성 피해를 준다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 50%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.2 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 60%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.3 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 70%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.4 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 80%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.5 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 90%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.6 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 100%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.7 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 110%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.8 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 120%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.9 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 130%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 클라라 공격력 140%만큼의 물리 속성 피해를 준다
스바로그 씨가 보고 있어
전투 스킬 범위 공격 Lv.15 +30 30

모든 적에게 클라라 공격력 150%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 150%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다

레벨효과
Lv.1 모든 적에게 클라라 공격력 60%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 60%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.2 모든 적에게 클라라 공격력 66%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 66%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.3 모든 적에게 클라라 공격력 72%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 72%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.4 모든 적에게 클라라 공격력 78%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 78%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.5 모든 적에게 클라라 공격력 84%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 84%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.6 모든 적에게 클라라 공격력 90%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 90%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.7 모든 적에게 클라라 공격력 98%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 98%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.8 모든 적에게 클라라 공격력 105%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 105%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.9 모든 적에게 클라라 공격력 113%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 113%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.10 모든 적에게 클라라 공격력 120%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 120%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.11 모든 적에게 클라라 공격력 126%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 126%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.12 모든 적에게 클라라 공격력 132%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 132%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.13 모든 적에게 클라라 공격력 138%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 138%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.14 모든 적에게 클라라 공격력 144%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 144%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
Lv.15 (최대) 모든 적에게 클라라 공격력 150%만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 150%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다
명령 아닌 약속
필살기 강화 Lv.15 +5 110

필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 30% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 192% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다

레벨효과
Lv.1 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 15% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 96% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.2 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 16% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 102% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.3 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 17% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 109% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.4 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 18% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 115% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.5 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 19% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 122% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.6 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 20% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 128% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.7 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 21% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 136% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.8 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 23% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 144% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.9 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 24% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 152% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.10 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 25% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 160% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.11 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 26% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 166% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.12 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 27% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 173% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.13 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 28% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 179% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.14 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 29% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 186% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.15 (최대) 필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로 30% 감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 2턴 동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이 192% 증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 2회 적용된다
우리는 가족이니까
특성 단일 공격 Lv.15 +5 30

스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 200%만큼의 물리 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 80%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.2 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 88%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.3 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 96%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.4 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 104%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.5 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 112%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.6 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 120%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.7 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 130%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.8 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 140%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.9 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 150%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.10 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 160%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.11 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 168%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.12 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 176%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.13 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 184%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.14 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 192%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.15 (최대) 스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 200%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

승리를 위한 작은 대가
비술 60

적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 클라라가 적에게 피격될 확률이 증가한다. 지속 시간: 2턴

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
가족

공격받았을 때 35% 고정 확률로 자신의 디버프를 1개 해제한다.

A4
수호

행동 불가 계열 디버프에 저항할 확률이 35% 증가한다.

A6
복수

스바로그의 반격이 가하는 피해가 30% 증가한다.

궤적 보너스

전체 궤적 트리를 해금해 얻는 총 스탯
+28%ATK
+14.4%Physical DMG Boost
+10%HP

약점 격파

클라라의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
나도 도움이 되고 싶어일반 공격30
스바로그 씨가 보고 있어전투 스킬30
우리는 가족이니까특성30
공격필드 공격30
승리를 위한 작은 대가비술60

클라라의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 60의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 4
정예 360 12 12
정예 보스 540 18 18
보스 540 18 18

도감 속 적 231마리 중 122마리가 물리 속성에 약점을 가짐 — 클라라의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 물리 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,242
전체 90명 중 #25위
공격력
737
전체 90명 중 #7위
방어력
485
전체 90명 중 #34위
속도
90
전체 90명 중 #90위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

클라라 자주 묻는 질문

클라라의 최고 광추는 무엇인가요?

클라라의 최고 광추는 해 질 무렵 시작되는 춤(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

클라라은(는) 뽑을 가치가 있나요?

클라라는 일반 배너에서 무료로 뽑을 수 있는 정통 반격형 딜러입니다. '얻어맞고 되받아치는' 플레이를 좋아하고 로빈이 있다면 육성 가치가 충분하고, 속도 클리어나 약점 격파 파티를 추구한다면 넘겨도 됩니다.

클라라의 최고 파티는 무엇인가요?

핵심 조합은 클라라-로빈-어벤츄린-정운입니다. 로빈이 추가 공격 피해를 증폭하고, 어벤츄린이 보호막을 제공하며 스스로 반격을 유발하고, 정운이 공격력과 에너지를 더해 줍니다. 부현+페라는 안정적인 방어 감소 변형이고, 운리를 함께 넣으면 더블 반격 조합이 됩니다.

클라라의 필살기에 필요한 기력은?

클라라의 필살기는 기력 110가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

클라라의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

파멸 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

관련 캐릭터

메커니즘이 낯설다면? 더 읽어보기

다음으로 볼 것…
잘못된 항목을 탭하세요…