최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

5★

스트리트 격투왕

동굴 유물 (4세트) 등급 B
+10%
Physical DMG · 2세트 효과
B
파밍 등급
8
사용 캐릭터 수

물리 딜러 소수(클라라, 아젠티)에게만 맞는 좁은 세트 — Prydwen 파밍 가치 3/10, 우선순위 낮음.

마지막 업데이트: 2026-07-30

「스트리트 격투왕」은(는) 동굴 유물 (4세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 클라라와(과) 궁합 좋음.

2세트

물리 속성 피해 10% 증가

4세트

장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택

파밍 장소
신권의 길 • 침식된 터널
지역: 야릴로-Ⅵ · 철위대 금지구역

트리비아 — 게임 데이터로 검증됨

2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)

Physical DMG +10%

이 세트를 쓰는 캐릭터

2세트·4세트 모두 유효

2세트인가 4세트인가?

현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.

우선해야 할 부옵션

이 세트를 사용 중인 캐릭터(아젠티, 클라라, 소상, 개척자 · 물리, 개척자 · 물리)의 추천 부옵션에서 도출:

Crit Rate > Crit DMG > ATK% > Tốc Độ

유물 스탯

메인 스탯 — 5성 최대 강화 수치

메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.

머리고정 — 선별할 필요 없음
  • HP705
고정 — 선별할 필요 없음
  • 공격력352
몸통
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 치명타 확률32.4%
  • 치명타 피해64.8%
  • 치유량 보너스34.5%
  • 효과 명중43.2%
신발
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 속도25

서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)

3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.

스탯낮음보통높음
HP 33.9 38.1 42.3
공격력 16.9 19.1 21.2
방어력 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
공격력 3.5% 3.9% 4.3%
방어력 4.3% 4.9% 5.4%
속도 2 2.3 2.6
치명타 확률 2.6% 2.9% 3.2%
치명타 피해 5.2% 5.8% 6.5%
효과 명중 3.5% 3.9% 4.3%
효과 저항 3.5% 3.9% 4.3%
격파 특수효과 5.2% 5.8% 6.5%

역할별 메인 옵션 선택

메인 옵션을 올바른 부위에 두는 건 기본일 뿐, 부옵션이 어느 방향을 향하는지가 실제 세기를 결정합니다. 아래 표는 역할별 기본 틀입니다 — 특정 캐릭터의 스킬을 잘 모를 때 빠르게 참고하세요.
몸통신발차원계 구체연결 밧줄우선 서브 스탯
메인 딜러치명타 확률 또는 치명타 피해공격력% 또는 속도그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가공격력% (격파형이면 격파 특수효과)치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도.
힐러HP% 또는 치유량 보너스HP%HP%에너지 회복효율 또는 HP%HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다.
탱커・쉴더방어력% 또는 효과 명중방어력% 또는 속도방어력%방어력% 또는 에너지 회복효율방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도.
서포터안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인속도가 거의 항상 정답안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인에너지 회복효율속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가.

이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.

유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙

  • 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
  • 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
  • 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
  • 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
  • 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
  • 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
  • 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.

이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?

  • 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
  • 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
  • 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.

유물은 어디서 구할까?

유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.

각 부위와 스토리

각 부위의 게임 내 공식 이름, 설명, 스토리 — 펼치려면 탭
격투왕의 챔피언 헤드 기어머리

보호 효과가 뛰어난 헤드 기어. 주인의 얼굴에 딱 맞다

거리를 떠도는 린지는 정식 격투 시합의 초대에 응할 생각이 없었다. 그녀는 자신을 이길 수 있는 격투 선수가 없을 거라 여겼고, 그게 노인일 거라고는 더더욱 생각할 수 없었다.

격투 코치라 자칭하는 노인은 그녀에게 도전장을 내밀었고 린제이에게 도전에서 이기면 그녀의 제자가 될 것을 요구했다.

린지는 노인이 넘겨준 헤드 기어를 번거롭게 생각하고 한 쪽으로 던져버렸다. 자신의 빠른 반응 속도로 쉽게 이길 줄 알았던 린지는 세 걸음 안쪽으로 들어온 노인에게 안면을 정통으로 맞았다. 잠시 정신을 잃고 나서 린지는 헤드 기어를 주웠다. 가늘게 뜬 눈으로 그녀는 새로운 세상을 보았다.

「이게 격투가의 펀치인가? 재밌네, 나를 가르칠거면 날 최고로 만들어줘야 해.」

투덜거리긴 했지만 린지는 패배를 인정하고 보호구를 착용하며 격투의 세계에 정식으로 입문한다
격투왕의 대포 글러브

잘 관리된 격투 글러브. 가벼운 손상 정도는 실사용에 지장을 주지 않는다

권투계에 처음 입문한 린지의 권법은 날카로웠지만 공격만 알고 수비를 몰랐다.

길거리에서의 경험은 링위에서는 그다지 유용하지 않았고, 예카테리나가 배정한 격투 시합으로 길바닥의 꼬맹이의 자부심은 산산이 부서졌다.

지역 대회에서 좌절한 후 위엄과 자신감이 땅에 떨어진 그녀는 예카테리나가 가르쳐준 공수 리듬에 대해 생각할 수밖에 없었다. 주먹질만 할 줄 알던 린지는 격투의 여신에게 입맞춤이라도 받은 듯 점차 공격과 방어 전환의 재미를 알게 됐다. 정신을 차리고 보니 응고된 손가락 보호대가 갈라지고 권투 글러브에 피와 땀으로 흠뻑 젖어 있는 것을 알아차렸다.

「자신만의 리듬을 찾아야 해. 상대의 함정에 빠지지 안 돼.」

린지는 예카의 물처럼 따스한 눈빛과 좌우명을 순식간에 이해하게 되었다. 엄격한 예카는 그녀를 늘 자신의 아이처럼 바라봤다
격투왕의 가슴 보호대몸통

격투선수 전용 가슴 보호대. 겉의 커버와 안쪽에 안감이 처리되어 있어 안전하면서도 기술 발휘에 지장을 주지 않는다

격투 시합 전날 훈련장은 여느 때와 다름없이 주먹으로 빠르고 묵직하게 샌드백을 치는 소리가 울린다.

땀으로 몸에 달라붙은 가슴 보호대의 뜨거운 증기로 현실과 격리된 린지는 현실과 도망치려 했다.

린지는 감정을 억누르려고 최선을 다했다. 땀과 섞인 눈물이 얼굴에서 반짝거렸다. 늦은 밤 그녀는 격투 글러브와 가슴 보호대를 벗어 안쪽에 「예카」라는 이름을 적었다. 그녀는 이 이름에 대고 승리를 약속했다. 이번 시합은 격투왕으로 향하는 중요한 관문이자 코치 없이 임하는 첫 경기이기도 하다. 링에 오르기 전 린지는 카메라를 향해 자신 있게 가슴을 폈다.

「린지… 네가 내 딸과 이름이 같다니. 그 아이가 떠났을 때, 나는 내 세계가 무너진 줄 알았어. 그리고 너를 만났지. 고마워, 린지」

「나를 지켜줘, 예카」. 가장 중요한 이름은 심장에 붙어있다
격투왕의 휘어진 스텝 부츠

가죽과 그물을 절묘하게 결합하였고 두꺼운 깔창과 얇은 밑창 디자인을 적용해 민첩한 스텝을 확보했다

몸집이 작은 린지는 빠르고 날렵한 펀치로 유명하다. ㄱ녀의 가벼운 스텝은 꽃을 맴도는 나비 같다.

거친 비처럼 쏟아지는 상대의 주먹 조차 린지의 어깨를 스칠 뿐이었다. 이것이 바로 유명한 「린지의 춤」이다.

린지에게 특별한 스텝을 훈련시키기 위해 예카테리나는 길거리 소녀를 상류층 무도회로 데려갔다. 그녀는 린지의 손을 잡고 턴을 거듭했다……. 처음엔 비틀거렸지만, 린지는 점차 스텝을 따라갔다. 그녀는 격투 코치라고 자칭하는 노인이 단순한 코치가 아니라는 걸 깨달았다. 흐릿한 무대에서 린제이는 마음속 어딘가 무른 곳이 갑자기 묘한 감정으로 욱씬거리는 것을 느꼈다.

「나랑 다시 춤출래?」

는이런 경험이 처음인 길거리 출신 린지는 예카테리나의 맑은 눈을 바라보며 거부할 수 없었다

자주 묻는 질문

「스트리트 격투왕」 효과 발동에 몇 개 필요?

2세트·4세트 효과 별도, 위 표 참고.

「스트리트 격투왕」에 적합한 캐릭터는?

적합 캐릭터: 클라라, 운리, 아젠티, 로빈, 개척자 · 물리.

「스트리트 격투왕」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?

「스트리트 격투왕」은 유물 세트(4개: 머리/손/몸통/발)이며, 2세트·4세트 효과가 따로 있습니다.

「스트리트 격투왕」 파밍 장소는?

파밍처: 신권의 길 • 침식된 터널.

이 유물 세트 페이지 보는 법

동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.

두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.

"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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