파이논
★★★★★

파이논 빌드

파이논은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 물리 속성, 파멸 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 02/07/2025 · v3.4· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Hino Satoshi (日野 聡)
Aihara Kotomi (藍原 ことみ)
Joshua Waters<br />Justine Huxley (child) Qin Qiege (秦且歌)
Mi Yang (弭洋)
Yoon Yong-sik (윤용식)
Park Ha-jin (박하진) (child)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억12.4%
허구 서사12.4%
종말의 그림자12.3%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
파이논 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

파이논은 3.x 최고의 물리(파멸) 하이퍼캐리로, 변신 후 필드를 혼자 캐리합니다. 모든 모드에서 꽂기만 하면 되는 딜러를 원한다면 뽑고, 딜러는 넘치는데 서포터가 부족하다면 건너뛰어도 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통CRIT Rate ATK% 구체Physical DMG ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 5/5
허구 서사 4.5/5
종말의 그림자 5/5
물리(파이논 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

파이논은 현재 데이터 기준 뚜렷한 약점은 없지만, 올바른 빌드(아래 Build 항목 참고)여야 진가를 발휘함.

파이논을(를) 뽑아야 할까요?

파이논은 3.x 최고의 물리(파멸) 하이퍼캐리로, 변신 후 필드를 혼자 캐리합니다. 모든 모드에서 꽂기만 하면 되는 딜러를 원한다면 뽑고, 딜러는 넘치는데 서포터가 부족하다면 건너뛰어도 됩니다.

장점
  • 단일 대상과 광역 딜 모두 최상급
  • 매우 튼튼해 변신 중에는 거의 죽지 않음
  • 모든 적에게 물리 약점을 스스로 부여
  • 혼돈의 기억/허구 서사/종말의 그림자 어디서나 강력
단점
  • 행동 순서를 당겨 주는 서포터(선데이/케리드라)가 있어야 진가를 발휘
  • 변신 회전이 처음에는 다소 복잡함
  • 변신 중 속도가 고정이라 속도 신발의 가치가 낮음

플레이 방법

처음 몇 턴은 스킬로 의지/스택을 쌓아 강화(카오스) 변신 상태에 진입합니다.

변신하면 모든 적에게 튕겨 나가는 강화 공격을 연타한 뒤, 필살기로 피해 버프를 개방합니다. 선데이·케리드라 같은 서포터가 파이논을 직접 대상으로 삼아 행동 순서를 당기고 에너지를 공급하게 하세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

파이논 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 과거의 핏자국(4성)은 구하기 쉬우면서도 파이논의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통CRIT Rate
ATK%
구체Physical DMG
ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

목표 스탯

목표 스탯: 공격력 3000 이상, 전투 외 치명타 확률 약 80%(버프 포함 전투 중 약 100% 도달), 치명타 피해 160~180% 이상, 속도 신발을 쓴다면 속도 134~136 이상. 효과 명중은 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

파이논 최고의 파티

기본 편성: 파이논 + 케리드라 + 선데이 + 어벤츄린 — 두 서포터 모두 파이논을 대상으로 삼아 행동 순서를 당기고 추가 코어플레임을 생성합니다.

변형: 케리드라를 로빈으로 교체해 순환을 빠르게 돌립니다.

저예산: 브로냐 + 정운 + 갤러거로도 여전히 잘 굴러갑니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

0성혼만으로도 이미 최상급이며 완성형입니다. 1성혼은 필살기를 빨라지게 하지만 전용 광추도 비슷한 기본 속도 상승을 주므로, 광추를 먼저 챙기세요. 2성혼은 큰 도약(추가 턴, 물리 저항 감소)으로, 성혼 중 가장 좋은 분기점입니다.

E1
불과 빛, 선악의 화신★★★★★
카오스라나의 보너스 턴의 기본 속도 계승 비율이 66%로 증가한다. 단일 전투에서 적이 1기 처치될 때마다 추가로 1.5% 증가하고, 최대 84%까지 증가한다. 필살기 발동 시 치명타 피해가 50% 증가한다, 지속 시간: 3턴
카슬라나의 추가 턴 속도 계승 비율을 대폭 강화(최대 84%)하고 필살기 사용 시 치명타를 부여해, 행동 빈도와 피해를 크게 높인다.
[파이논]의 성혼×1 [파이논]의 성혼
E2
하늘과 땅, 세상의 포영★★★★★
카오스라나의 물리 속성 저항 관통이 20% 증가한다. [기둥•죽음의 별의 심판] 1회 발동으로 소모하는 [훼멸] 포인트가 4pt 도달 시 보너스 턴을 1개 획득한다
물리 저항 관통을 20% 고정으로 추가(막대한 피해 증가)하고, 필살기로 Scourge 4포인트를 소모하면 추가 턴을 얻을 수 있다.
[파이논]의 성혼×1 [파이논]의 성혼
E3
무수한 고요함은 귀허에 묻혔고★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
필살기와 일반 공격 레벨만 올릴 뿐 새로운 효과가 없어 상승 폭이 작다.
[파이논]의 성혼×1 [파이논]의 성혼
E4
수없는 티탄의 얼굴이 흐릿해졌네★★★☆☆
[재앙•영혼과 천명의 소멸] 발동 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 추가로 4스택 획득한다
'Calamity: Soulscorch Edict' 사용 시 Soulscorch 스택을 4 추가로 획득해 해당 상태의 효과를 강화하지만 특정 상황에서만 효과가 있다.
[파이논]의 성혼×1 [파이논]의 성혼
E5
영겁의 시곗바늘, 삼천만 번의 회전★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
전투 스킬과 천부 레벨만 올릴 뿐 새로운 효과가 없어 전력 기여가 비교적 작다.
[파이논]의 성혼×1 [파이논]의 성혼
E6
이지러진 석양, 영원토록 떠오르리★★★★★
[불씨]의 초과 가능 포인트에 상한이 없어진다. 전투 시작 시 [불씨]를 6pt 획득한다. [기둥•죽음의 별의 심판]의 공격 발동 후 HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 공격 총 피해량의 36%만큼 확정 피해를 가한다
Coreflame 초과 상한을 제거하고 전투 시작 시 Coreflame 6포인트를 보유하며 'Foundation: Stardeath Verdict' 이후 추가 피해를 입혀, 캐릭터의 운영과 전력을 크게 바꾼다.
[파이논]의 성혼×1 [파이논]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 스킬 계열에는 전체 스킬 중 카슬라나의 최고 위력 타격(Foundation: Stardeath Verdict, 최대 공격력 1463%)과 적을 강제로 행동하게 만드는 Calamity: Soulscorch Edict가 있어 주력 피해원입니다.
특성 ★★★★☆ 천부는 카슬라나 변신의 발동과 지속을 좌우하는 "Coreflame"/"Scourge" 자원을 관리하며, 5성혼에서 전투 스킬과 짝을 이루는 것으로 보아 주력 피해와 함께 성장하는 중요한 능력입니다.
필살기 ★★★☆☆ 필살기는 변신을 발동하고 적에게 물리 약점을 부여할 뿐 그 자체로는 직접 피해를 입히지 않으며, 3성혼에서 일반 공격과 묶이는(가치가 낮은 성혼 조합) 만큼 레벨 업 우선순위가 낮습니다.
통상 공격 ★★☆☆☆ 카슬라나의 강화 일반 공격이 제법 괜찮은 광역 피해를 입히긴 하지만, HSR의 일반적인 관례대로 일반 공격은 가장 마지막에 올리는 능력입니다.
궤적 우선순위: A6 > A2 > A4 성혼 우선순위: E1 = E2 > E6 > E4 > E3 = E5

스킬

불을 쫓는 구세의 길, 끝내 닿으리
일반 공격 단일 공격 Lv.10 30

지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 140%만큼 물리 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 50%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 60%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 70%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 80%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 90%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 100%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 110%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 120%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 130%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 140%만큼 물리 속성 피해를 가한다
여명의 창세, 천지를 개벽할지니
전투 스킬 확산 Lv.15 60

[불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 375%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 60%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.2 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 165%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 66%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.3 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 180%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 72%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.4 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 195%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 78%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.5 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 210%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 84%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.6 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 225%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 90%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.7 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 244%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 98%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.8 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 263%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 105%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.9 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 281%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 113%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.10 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 300%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 120%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.11 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 315%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 126%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.12 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 330%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 132%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.13 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 345%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 138%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.14 [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 360%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 144%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.15 (최대) [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 375%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가한다
영원히 타오르는 세상, 그가 짊어지리라
필살기 범위 공격 Lv.15 60 12

카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1200%만큼 가한다

레벨효과
Lv.1 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 480%만큼 가한다
Lv.2 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 528%만큼 가한다
Lv.3 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 576%만큼 가한다
Lv.4 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 624%만큼 가한다
Lv.5 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 672%만큼 가한다
Lv.6 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 720%만큼 가한다
Lv.7 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 780%만큼 가한다
Lv.8 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 840%만큼 가한다
Lv.9 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 900%만큼 가한다
Lv.10 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 960%만큼 가한다
Lv.11 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1008%만큼 가한다
Lv.12 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1056%만큼 가한다
Lv.13 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1104%만큼 가한다
Lv.14 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1152%만큼 가한다
Lv.15 (최대) 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1200%만큼 가한다
이 몸을 횃불 삼아
특성 강화 Lv.15

파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 38% 증가한다, 지속 시간: 3턴

레벨효과
Lv.1 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 15% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.2 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 17% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.3 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 18% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.4 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 20% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.5 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 21% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.6 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 23% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.7 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 24% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.8 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 26% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.9 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 28% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.10 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.11 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.12 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 33% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.13 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 35% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.14 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 36% 증가한다, 지속 시간: 3턴
Lv.15 (최대) 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 38% 증가한다, 지속 시간: 3턴
운명•이 몸이 곧 신이로다
특성 강화 Lv.15

카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 100% 증가하고 HP 최대치가 338% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴

레벨효과
Lv.1 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 40% 증가하고 HP 최대치가 135% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.2 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 44% 증가하고 HP 최대치가 149% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.3 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 48% 증가하고 HP 최대치가 162% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.4 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 52% 증가하고 HP 최대치가 176% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.5 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 56% 증가하고 HP 최대치가 189% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.6 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 60% 증가하고 HP 최대치가 203% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.7 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 65% 증가하고 HP 최대치가 219% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.8 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 70% 증가하고 HP 최대치가 236% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.9 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 75% 증가하고 HP 최대치가 253% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.10 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 80% 증가하고 HP 최대치가 270% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.11 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 84% 증가하고 HP 최대치가 284% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.12 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 88% 증가하고 HP 최대치가 297% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.13 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 92% 증가하고 HP 최대치가 311% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.14 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 96% 증가하고 HP 최대치가 324% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
Lv.15 (최대) 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 100% 증가하고 HP 최대치가 338% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

종결의 시작
비술 60

파이논이 파티에 있을 시 비술 포인트 최대치가 3pt 증가한다. 비술을 직접 발동하면 비술 포인트를 2pt 소모하고 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격한다. 전투 진입 후 아군의 에너지를 25pt 회복하고, [훼멸] 2pt와 전투 스킬 포인트 1pt를 획득하며, 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 파이논 공격력의 200%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 일반 적을 공격하면 대상을 즉시 처치하며 전투에 진입하지 않는다. 적을 명중하지 못하면 비술 포인트를 소모하지 않는다

창생•피 묻은 가시의 장송
일반 공격 확산 Lv.10 90

[훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 350%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 105%만큼 물리 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 125%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 38%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.2 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 45%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.3 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 175%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 53%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.4 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 200%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 60%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.5 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 225%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 68%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.6 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 250%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 75%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.7 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 275%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 83%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.8 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 300%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 90%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.9 [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 325%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 98%만큼 물리 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 350%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 105%만큼 물리 속성 피해를 가한다
재앙•영혼과 천명의 소멸
전투 스킬 강화 Lv.15 30

모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 50%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 38%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다

레벨효과
Lv.1 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 20%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 15%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.2 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 22%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 17%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.3 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 24%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 18%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.4 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 26%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 20%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.5 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 28%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 21%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.6 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 30%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 23%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.7 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 33%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 24%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.8 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 35%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 26%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.9 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 38%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 28%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.10 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 40%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 30%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.11 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 42%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 32%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.12 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 44%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 33%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.13 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 46%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 35%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.14 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 48%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 36%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
Lv.15 (최대) 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 50%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 38%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
기둥•죽음의 별의 심판
전투 스킬 바운스 Lv.15 60

자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1463%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 56.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 563%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다

레벨효과
Lv.1 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 585%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 22.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 225%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.2 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 644%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 24.8%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 248%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.3 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 702%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 27%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 270%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.4 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 761%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 29.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 293%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.5 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 819%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 31.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 315%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.6 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 878%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 33.8%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 338%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.7 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 951%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 36.6%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 366%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.8 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1024%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 39.4%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 394%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.9 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1097%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 42.2%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 422%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.10 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1170%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 45%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 450%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.11 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1229%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 47.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 472%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.12 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1287%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 49.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 495%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.13 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1346%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 51.7%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 518%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.14 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1404%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 54%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 540%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
Lv.15 (최대) 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1463%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 56.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 563%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
세계의 종점으로 향하다

전투 시작 시, 「불씨」를 1개 획득한다. 변신이 종료될 때, 「불씨」를 3개 획득한다.

A4
수천만의 불꽃을 품고

아군에게 치유 또는 배리어를 받았을 때, 가하는 피해가 45% 증가한다. 4턴 지속. 이 효과는 1턴에 중복으로 발동할 수 없다. 아군의 스킬로 인한 에너지 회복 효과를 받았을 때, 「불씨」를 1개 획득한다.

A6
비추어진 영웅의 본질

전투에 진입하거나 변신이 종료될 때, 공격력이 50% 증가한다. 이 효과는 최대 2층까지 누적된다.

약점 격파

파이논의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
불을 쫓는 구세의 길, 끝내 닿으리일반 공격30
여명의 창세, 천지를 개벽할지니전투 스킬60
영원히 타오르는 세상, 그가 짊어지리라필살기60
공격필드 공격30
종결의 시작비술60
창생•피 묻은 가시의 장송일반 공격90
재앙•영혼과 천명의 소멸전투 스킬30
기둥•죽음의 별의 심판전투 스킬60

파이논의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 330의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 1 1
정예 360 3 3
정예 보스 540 5 4
보스 540 5 4

도감 속 적 231마리 중 122마리가 물리 속성에 약점을 가짐 — 파이논의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 물리 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,436
전체 90명 중 #5위
공격력
582
전체 90명 중 #59위
방어력
703
전체 90명 중 #4위
속도
94
전체 90명 중 #88위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

파이논 자주 묻는 질문

파이논의 최고 광추는 무엇인가요?

파이논의 최고 광추는 이와 같이 타오르는 여명(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

파이논은(는) 뽑을 가치가 있나요?

파이논은 3.x 최고의 물리(파멸) 하이퍼캐리로, 변신 후 필드를 혼자 캐리합니다. 모든 모드에서 꽂기만 하면 되는 딜러를 원한다면 뽑고, 딜러는 넘치는데 서포터가 부족하다면 건너뛰어도 됩니다.

파이논의 최고 파티는 무엇인가요?

기본 편성: 파이논 + 케리드라 + 선데이 + 어벤츄린 — 두 서포터 모두 파이논을 대상으로 삼아 행동 순서를 당기고 추가 코어플레임을 생성합니다. 변형: 케리드라를 로빈으로 교체해 순환을 빠르게 돌립니다. 저예산: 브로냐 + 정운 + 갤러거로도 여전히 잘 굴러갑니다.

파이논의 필살기에 필요한 기력은?

파이논의 필살기는 기력 12가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

파이논의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

파멸 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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