파이논 빌드
파이논은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 물리 속성, 파멸 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.
성우
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Hino Satoshi (日野 聡) Aihara Kotomi (藍原 ことみ) |
Joshua Waters<br />Justine Huxley (child) | Qin Qiege (秦且歌) Mi Yang (弭洋) |
Yoon Yong-sik (윤용식) Park Ha-jin (박하진) (child) |
유효한 코드 (11개)
코드 교환 →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
파이논은 3.x 최고의 물리(파멸) 하이퍼캐리로, 변신 후 필드를 혼자 캐리합니다. 모든 모드에서 꽂기만 하면 되는 딜러를 원한다면 뽑고, 딜러는 넘치는데 서포터가 부족하다면 건너뛰어도 됩니다.
30초 빌드
부가 스탯 우선순위: CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD
성혼
×1
[파이논]의 성혼
×1
[파이논]의 성혼
×1
[파이논]의 성혼
×1
[파이논]의 성혼
×1
[파이논]의 성혼
×1
[파이논]의 성혼
스킬 & 궤적
스킬 강화 우선순위
스킬
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지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 140%만큼 물리 속성 피해를 가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 50%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.2 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 60%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.3 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 70%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.4 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 80%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.5 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 90%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.6 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 100%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.7 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 110%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.8 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 120%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.9 | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 130%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.10 (최대) | 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 140%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
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[불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 375%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 60%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.2 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 165%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 66%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.3 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 180%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 72%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.4 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 195%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 78%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.5 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 210%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 84%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.6 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 225%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 90%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.7 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 244%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 98%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.8 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 263%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 105%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.9 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 281%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 113%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.10 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 300%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 120%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.11 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 315%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 126%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.12 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 330%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 132%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.13 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 345%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 138%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.14 | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 360%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 144%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.15 (최대) | [불씨]를 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 375%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 파이논 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
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카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1200%만큼 가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 480%만큼 가한다 |
| Lv.2 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 528%만큼 가한다 |
| Lv.3 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 576%만큼 가한다 |
| Lv.4 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 624%만큼 가한다 |
| Lv.5 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 672%만큼 가한다 |
| Lv.6 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 720%만큼 가한다 |
| Lv.7 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 780%만큼 가한다 |
| Lv.8 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 840%만큼 가한다 |
| Lv.9 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 900%만큼 가한다 |
| Lv.10 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 960%만큼 가한다 |
| Lv.11 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1008%만큼 가한다 |
| Lv.12 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1056%만큼 가한다 |
| Lv.13 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1104%만큼 가한다 |
| Lv.14 | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1152%만큼 가한다 |
| Lv.15 (최대) | 카오스라나로 변신하며, 변신 중에는 경계 [귀허의 아이언툼]을 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. 카오스라나는 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 카오스라나의 보너스 턴을 8개 보유하고, 속도는 카오스라나 기본 속도의 60%로 고정된다. 마지막 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 즉시 마지막 일격을 발동하여 모든 적이 균등 분담하는 물리 속성 필살기 피해를 카오스라나 공격력의 1200%만큼 가한다 |
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파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 38% 증가한다, 지속 시간: 3턴
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 15% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.2 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 17% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.3 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 18% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.4 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 20% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.5 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 21% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.6 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 23% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.7 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 24% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.8 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 26% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.9 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 28% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.10 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.11 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.12 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 33% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.13 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 35% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.14 | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 36% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
| Lv.15 (최대) | 파이논의 특성. [불씨]가 12pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후 최대 3pt 초과할 수 있다. 변신 종료 시 초과한 포인트에 기반해 [불씨]를 획득한다. 파이논이 임의의 다른 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 스킬 발동자가 파이논 동료일 시 추가로 파이논의 치명타 피해가 38% 증가한다, 지속 시간: 3턴 |
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카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 100% 증가하고 HP 최대치가 338% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 40% 증가하고 HP 최대치가 135% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.2 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 44% 증가하고 HP 최대치가 149% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.3 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 48% 증가하고 HP 최대치가 162% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.4 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 52% 증가하고 HP 최대치가 176% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.5 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 56% 증가하고 HP 최대치가 189% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.6 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 60% 증가하고 HP 최대치가 203% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.7 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 65% 증가하고 HP 최대치가 219% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.8 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 70% 증가하고 HP 최대치가 236% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.9 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 75% 증가하고 HP 최대치가 253% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.10 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 80% 증가하고 HP 최대치가 270% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.11 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 84% 증가하고 HP 최대치가 284% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.12 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 88% 증가하고 HP 최대치가 297% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.13 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 92% 증가하고 HP 최대치가 311% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.14 | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 96% 증가하고 HP 최대치가 324% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
| Lv.15 (최대) | 카오스라나의 특성. 변신 시 [훼멸]을 4pt 획득한다. 이때 아군의 턴일 경우 해당 아군의 모든 버프 효과 지속 시간이 1턴 연장되며, 이번 턴은 종료된다. 카오스라나는 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 100% 증가하고 HP 최대치가 338% 증가하며, 공격을 발동하면 자신의 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복한다. 카오스라나가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 자신의 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 카오스라나의 보너스 턴 1개당 마지막 일격의 피해 배율이 기존 배율의 12.5%만큼 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 1턴 |
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적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다
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파이논이 파티에 있을 시 비술 포인트 최대치가 3pt 증가한다. 비술을 직접 발동하면 비술 포인트를 2pt 소모하고 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격한다. 전투 진입 후 아군의 에너지를 25pt 회복하고, [훼멸] 2pt와 전투 스킬 포인트 1pt를 획득하며, 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 파이논 공격력의 200%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 일반 적을 공격하면 대상을 즉시 처치하며 전투에 진입하지 않는다. 적을 명중하지 못하면 비술 포인트를 소모하지 않는다
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[훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 350%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 105%만큼 물리 속성 피해를 가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 125%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 38%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.2 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 45%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.3 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 175%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 53%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.4 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 200%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 60%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.5 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 225%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 68%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.6 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 250%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 75%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.7 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 275%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 83%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.8 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 300%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 90%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.9 | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 325%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 98%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
| Lv.10 (최대) | [훼멸]을 2pt 획득하고 지정된 단일 적에게 카오스라나 공격력의 350%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 카오스라나 공격력의 105%만큼 물리 속성 피해를 가한다 |
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모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 50%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 38%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 20%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 15%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.2 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 22%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 17%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.3 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 24%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 18%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.4 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 26%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 20%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.5 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 28%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 21%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.6 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 30%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 23%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.7 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 33%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 24%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.8 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 35%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 26%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.9 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 38%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 28%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.10 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 40%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 30%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.11 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 42%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 32%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.12 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 44%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 33%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.13 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 46%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 35%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.14 | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 48%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 36%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
| Lv.15 (최대) | 모든 적의 수만큼 [훼멸]을 획득하고, [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. 이후 모든 적을 즉시 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 카오스라나는 받는 피해가 75% 감소하고, 적이 공격 또는 행동 후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 중첩한다. 해당 적 행동이 종료되면 즉시 반격을 발동하며, 모든 적에게 카오스라나 공격력의 50%만큼 물리 속성 피해를 가하고 추가로 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 38%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 [영혼을 파쇄하는 불길]을 해제한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 스택마다 이번 반격의 피해 배율을 기존 배율의 20%만큼 증가시킨다. 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. 카오스라나의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 |
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자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1463%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 56.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 563%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 585%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 22.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 225%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.2 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 644%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 24.8%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 248%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.3 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 702%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 27%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 270%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.4 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 761%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 29.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 293%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.5 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 819%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 31.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 315%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.6 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 878%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 33.8%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 338%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.7 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 951%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 36.6%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 366%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.8 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1024%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 39.4%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 394%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.9 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1097%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 42.2%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 422%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.10 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1170%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 45%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 450%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.11 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1229%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 47.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 472%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.12 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1287%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 49.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 495%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.13 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1346%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 51.7%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 518%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.14 | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1404%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 54%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 540%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
| Lv.15 (최대) | 자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 카오스라나 공격력의 1463%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 그중 [훼멸]을 1pt 소모할 때마다 피해를 4회 가하며, 회마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 56.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [훼멸] 4pt 소모 시 추가로 카오스라나 공격력의 563%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다 |
주요 궤적
전투 시작 시, 「불씨」를 1개 획득한다. 변신이 종료될 때, 「불씨」를 3개 획득한다.
아군에게 치유 또는 배리어를 받았을 때, 가하는 피해가 45% 증가한다. 4턴 지속. 이 효과는 1턴에 중복으로 발동할 수 없다. 아군의 스킬로 인한 에너지 회복 효과를 받았을 때, 「불씨」를 1개 획득한다.
전투에 진입하거나 변신이 종료될 때, 공격력이 50% 증가한다. 이 효과는 최대 2층까지 누적된다.
궤적 보너스
약점 격파
| 스킬 | 기술 종류 | 격파되는 인내력 |
|---|---|---|
| 불을 쫓는 구세의 길, 끝내 닿으리 | 일반 공격 | 30 |
| 여명의 창세, 천지를 개벽할지니 | 전투 스킬 | 60 |
| 영원히 타오르는 세상, 그가 짊어지리라 | 필살기 | 60 |
| 공격 | 필드 공격 | 30 |
| 종결의 시작 | 비술 | 60 |
| 창생•피 묻은 가시의 장송 | 일반 공격 | 90 |
| 재앙•영혼과 천명의 소멸 | 전투 스킬 | 30 |
| 기둥•죽음의 별의 심판 | 전투 스킬 | 60 |
파이논의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 330의 인내력을 격파한다.
격파에 필요한 횟수
| 적 등급 | 인내력(중앙값) | 일반 공격 횟수 | 전투 스킬 횟수 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 120 | 1 | 1 |
| 정예 | 360 | 3 | 3 |
| 정예 보스 | 540 | 5 | 4 |
| 보스 | 540 | 5 | 4 |
도감 속 적 231마리 중 122마리가 물리 속성에 약점을 가짐 — 파이논의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 물리 약점 적 보기 →
스탯 & 재료
육성 우선순위
80레벨 스탯
돌파 재료
파이논 자주 묻는 질문
파이논의 최고 광추는 무엇인가요?
파이논의 최고 광추는 이와 같이 타오르는 여명(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.
파이논은(는) 뽑을 가치가 있나요?
파이논은 3.x 최고의 물리(파멸) 하이퍼캐리로, 변신 후 필드를 혼자 캐리합니다. 모든 모드에서 꽂기만 하면 되는 딜러를 원한다면 뽑고, 딜러는 넘치는데 서포터가 부족하다면 건너뛰어도 됩니다.
파이논의 최고 파티는 무엇인가요?
기본 편성: 파이논 + 케리드라 + 선데이 + 어벤츄린 — 두 서포터 모두 파이논을 대상으로 삼아 행동 순서를 당기고 추가 코어플레임을 생성합니다. 변형: 케리드라를 로빈으로 교체해 순환을 빠르게 돌립니다. 저예산: 브로냐 + 정운 + 갤러거로도 여전히 잘 굴러갑니다.
파이논의 필살기에 필요한 기력은?
파이논의 필살기는 기력 12가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.
파이논의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?
위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.
어울리는 광추
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5★
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3★
3★이 빌드 페이지 읽는 법
모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.
광추와 유물 추천 이유
대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.
- 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.
역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)
모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
- 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
- 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.
운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.
성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지
일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.
속도 임계값을 이해하는 법
속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.
더 깊이 알아보려면
이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:
- 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
- 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
- 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.




























