그 종착지에서 다시 만나자
★★★★

그 종착지에서 다시 만나자

해당 운명: 수렵 등급 A

그 종착지에서 다시 만나자은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 수렵 운명 광추입니다.

발동 조건 없이 치명타 피해 24%와 전투 스킬·추가 공격 피해 24%를 주는 4성 광추로, 전투 스킬·추가 공격 중심 캐릭터에게 강력하고 쉽게 접근할 수 있다.

505HP Lv.80
281공격력 Lv.80
211방어력 Lv.80
7재료

「그 종착지에서 다시 만나자」은(는) 수렵 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 A. Lv.80까지 7종 재료 필요.

최종 업데이트: 31/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

효과

✦ 집착
중첩

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 추가 공격 피해가 24% 증가한다

중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?

중첩 1단계(S1, 기본)와 중첩 5단계(S5, 5개 필요)의 공개 수치를 비교:
24% → 40% 24% → 40%

기본 스탯 (80레벨)

광추가 착용자에게 직접 더해주는 스탯과, 전체 광추 중 순위
HP953#66/165
공격력529#41/165
방어력397#60/165
레벨별 스탯
Lv.HP공격력방어력
1 43 24 18
20 166 92 69
30 160 89 67
40 229 127 95
50 298 166 124
60 367 204 153
70 436 242 182
80 505 281 211

돌파 재료

이 광추를 80레벨까지 올리는 데 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭

이 광추를 쓰는 캐릭터

수렵 운명 캐릭터 — 이들만 완전한 효과를 받습니다.

스토리

분노의 눈물이 뺨을 타고 흘러내렸다. 파괴된 법진 중앙에 남은 것은 죽음의 그림자, 그리고 끝없는 고요함과 공허함이었다. 그때, 어둠 속에서 탄식이 들려왔다. 그것은 「영혼」의 떨림이었다. 「…누나?」 소년은 손을 들어 올렸고, 그 눈동자에는 한 줄기 빛이 스쳤다. 가족의 모습은 아주 잠시 머물렀지만, 그 순간은 그의 마음속에서 천년 동안 멈춰 있는 듯했다. 「알겠어…. 마지막으로 작별 인사를 하러 와줘서 고마워」 그는 천천히 몸을 일으켰고, 첫 번째 아침 햇살이 단호한 얼굴과 마르지 않은 눈물 자국을 비췄다. 「탐구는 길고 고독한 여정이 될 테니, 우린 종착지에서 다시 만나자……」

같은 패스의 대체 광추

시그니처 광추가 없다면 참고할 수렵 패스 후보입니다.

트리비아 & 유래

HoYoverse 원본 게임 데이터에는 이 광추를 특정 캐릭터와 짝지어주는 가챠 테이블이 없고, 내부 플레이버 텍스트에도 캐릭터 이름이 없다 — signature 소유자를 지정할 근거가 부족하며, 추측하지 않는다.

자주 묻는 질문

「그 종착지에서 다시 만나자」의 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 추가 공격 피해가 24% 증가한다

그 종착지에서 다시 만나자의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 추가 공격 피해가 40% 증가한다

그 종착지에서 다시 만나자을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?

광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 308,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).

이 광추 페이지 보는 법

모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).

기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.

전체 목록은 광추 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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