最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

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「調律された未来」

「調律された未来」 精鋭

物理 靭性: 300 速度: 100~132 攻撃属性: 虚数 与ダメージ属性: 虚数 陣営: ナイトメア劇団
精鋭ランク
300靭性
3弱点属性
100~132速度
弱点属性

「調律された未来」の弱点は物理 · 炎 · 雷。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(風 · 虚数)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

安らかな眠りの享受

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,116
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 100

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 20%
雷 0%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

丹恒・騰荒のダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱点属性
1 1 1 1 1 物理炎雷
2 0.5 1 1 1 物理炎雷
3 6.88 1 1 1 物理炎雷
4 0.83 1 1 1 物理炎雷
5 1 1 1 1 物理炎雷
6 1.59 1 1 1 物理炎雷
7 0.59 1 1 1 物理炎雷
8 0.72 1 1 1 物理炎雷
9 1 1 1 1 炎風虚数

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 炎 · 雷属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 行動制限耐性75% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
まばゆい光 スキル

指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。

静まる夜 スキル

高確率で味方単体を「異夢」状態にする。

救いの恩典 スキル

指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。

聖なる夜 スキル

チャージ状態に入り、次の行動で「安らかな眠りの享受」を発動する。

安らかな眠りの享受 スキル

高確率で味方全体を「異夢」状態にする。

きよしこの夜 スキル

フィールド上にいる「異夢」状態のターゲット1人につき、「未来」の攻撃力がアップする。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 893 12 210
20 3,376 53 400
40 10,629 155 600
60 58,840 338 800
80 165,180 552 1,000
100 406,046 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性 75%

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

召喚した敵

よくある質問

「「調律された未来」」の弱点属性は?

物理 · 炎 · 雷が弱点、靭性削りが速い。

「「調律された未来」」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性300。

「「調律された未来」」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · ドリームコレクションパーツ · ドリームフローバルブ · ドリームメイキングモーター · 放熱ゲル。

プロフィール

スウィート・ドリーム劇団で調和を奏でる音楽家。本来は「調和セレモニー」で演奏を披露するはずだったが、今では「秩序」に縛られ、「未来」を題材にした曲を演奏している。来る日とは永遠の歌声である。幸福のビジョンが弦に集い、琴の音で作曲の王を召喚する。

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