最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
精鋭ランク
480靭性
2弱点属性
100~132速度
弱点属性
ヘルタ#エラーモデルの弱点は氷 · 虚数。この属性のキャラで靭性(480)を素早く削りましょう。
召喚される取り巻き
記憶域ミーム「遍在する視線」
記憶域ミーム「砕け散った心」
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
480 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 氷 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 敵を召喚してくる — 全体攻撃を用意しろ。単体火力だけでは詰まる。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
複写変換
スキル
最大で5つの他の敵に変身する。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 893 | 12 | 210 |
| 20 | 3,376 | 53 | 400 |
| 40 | 10,629 | 155 | 600 |
| 60 | 58,840 | 338 | 800 |
| 80 | 165,180 | 552 | 1,000 |
| 100 | 406,046 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
召喚する敵
よくある質問
「ヘルタ#エラーモデル」の弱点属性は?
氷 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。
「ヘルタ#エラーモデル」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性480。
「ヘルタ#エラーモデル」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 思考の粉末 · 印象の残晶 · 砕けた欲望の鏡 · 喧噪と騒動。
プロフィール
記憶域ミームに汚染されたヘルタの人形。完璧なプロトタイプのためにパラメータに誤りがあろうと依然として精巧で実用的に思われる。
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