最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

宇宙からの炎(バグ)

宇宙からの炎(バグ) 精鋭 Bug

模擬宇宙の「バグ」バリアント——通常より強く、技構成が異なる。

物理 量子 靭性: 360 速度: 144~190.1 攻撃属性: 炎 与ダメージ属性:
継続ダメージを与える
精鋭ランク
360靭性
3弱点属性
144~190.1速度
弱点属性

宇宙からの炎(バグ)の弱点は物理 · 氷 · 量子。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(虚数)があります — 下の変異体表を参照してください。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

浄炎の雨

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

業火爆撃

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 1,488
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 144

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 40%
氷 0%
雷 20%
風 20%
量子 量子 0%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 360 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

キャストリスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 氷 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
怒号の火 スキル

指定した味方単体に少量の炎属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「焼却」状態にする。

炎摂取 スキル

自身を「自然発火」状態にし、その後の攻撃で「浄炎の雨」を発動できる。

浄炎の雨 スキル

連続でランダムな味方単体に少量の炎属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「焼却」状態にする。

溶融 スキル

自身の攻撃力をアップ。

爆撃前兆 スキル

力を溜め、味方のすべての「焼却」状態を吸収する。

業火爆撃 スキル

味方全体に炎属性ダメージを与え、高確率で味方全体を「焼却」状態にする。吸収した「焼却」状態が多い程、その回の攻撃の与ダメージがアップする。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 1,190 12 210
20 4,502 53 400
40 14,173 155 600
60 78,454 338 800
80 220,240 552 1,000
100 541,394 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
燃焼耐性 100%

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

よくある質問

「宇宙からの炎(バグ)」の弱点属性は?

物理 · 氷 · 量子が弱点、靭性削りが速い。

「宇宙からの炎(バグ)」のランクと靭性値は?

精鋭、基礎靭性360。

「宇宙からの炎(バグ)」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 消滅した原核 · 微かに光る原核 · 脈動する原核 · 調和の粘液。

プロフィール

コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。この世界に属さない怪異なる生命体を参考にしている。星核がもたらした裂界より生まれ、世界の根に寄生しエネルギーを吸収する。その甲冑には星のコアが燃える様が映っている。 戦闘中、宇宙からの炎(バグ)は容易に敵を灰に燃やせる。

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