最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

豪雷旋雲の狂狼の主

豪雷旋雲の狂狼の主 精鋭ボス

物理 量子 靭性: 1140 速度: 160~211.2 攻撃属性: 雷 与ダメージ属性:
精鋭ボスランク
1140靭性
4弱点属性
160~211.2速度
弱点属性

豪雷旋雲の狂狼の主の弱点は物理 · 炎 · 風 · 量子。この属性のキャラで靭性(1140)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

地割れ、草残らず

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

貪狼は駆け、血色が降臨する

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

狼兵・玄爪
狼兵・蝕月

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 10,230
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 160

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 40%
雷 40%
風 0%
量子 量子 0%
虚数 虚数 40%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 1140 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 炎 · 風 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 凍結で足止めしようとするな。75%耐性があり、たいてい通らない。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
折れた剣を牙とする スキル

指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。

鉄を斬って爪とする スキル

指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。

地割れ、草残らず スキル

自身以外のすべてのユニットに雷属性のダメージを与える。

雷風鳴り、枯草滅ぼす スキル

味方全体に雷属性ダメージを与える。

貪狼は駆け、血色が降臨する スキル

指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。

血鳴狂噬 スキル

呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。

群狼の遠吠え スキル

呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。

群狼勅令、雷霆万鈞 スキル

味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。

一騎打ち スキル

「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。

公式攻略のコツ

公式が発表した戦術メモです。独自のアドバイスではありません。
  • ボス幻影の受けるダメージ-50%。弱点撃破された後、さらに行動順が遅延し、受けるダメージ+100%。
  • ボス幻影が「月喰み」状態に入ると、弱点保護が解除される。味方は最強のキャラクターを1名選択し、ボス幻影と「一騎打ち」を行う必要がある。その間、選択されたキャラとその召喚物を除き、他の味方は一時離脱状態になる。
  • 味方が敵の狼兵を倒した時、「血騒ぎ」効果を獲得する。「一騎打ち」に入ったキャラとその召喚物は「血騒ぎ」の層数に応じて強化を獲得する。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 8,184 12 210
20 30,949 53 400
40 97,436 155 600
60 539,368 338 800
80 1,514,153 552 1,000
100 3,722,085 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
凍結耐性 75%
禁錮耐性 75%
拘束耐性 75%

よくある質問

「豪雷旋雲の狂狼の主」の弱点属性は?

物理 · 炎 · 風 · 量子が弱点、靭性削りが速い。

「豪雷旋雲の狂狼の主」のランクと靭性値は?

精鋭ボス、基礎靭性1140。

「豪雷旋雲の狂狼の主」の技は何個記録済み?

公式データより9個の技を記録。

プロフィール

十の悪行を尽くして幽獄の底に封じられた歩離人の首領。 700年にわたる幽閉生活で苦しみと憎しみを募らせた呼雷は、脱獄を果たした後、狼群の主として仙舟「羅浮」に戦いを挑んだ。しかし、この狂気に満ちた行動の裏には、何やら別の目的が隠されているようだ……

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