最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
PoleMos600自律型防御プログラムの弱点は氷 · 雷 · 量子。この属性のキャラで靭性(720)を素早く削りましょう。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
属性耐性
有利キャラ
倒し方
- 氷 · 雷 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 行動制限耐性50% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
スキル
指定した味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。
指定した味方単体および隣接する味方ターゲットに少量の虚数属性ダメージを与える。
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。
味方全体に虚数属性ダメージを与える。
味方全体に虚数属性ダメージを与える。
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。
味方全体に虚数属性ダメージを与え、「栄光」を付与し、自身は「タイタンの神躯」を獲得する。\n「タイタンの神躯」が0になる時、行動順が遅延され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを回復する。\n「タイタンの神躯」を持つ時、次の攻撃の与ダメージが大アップし、高確率で攻撃を受けたすべての味方を禁錮状態にする。
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与える。このダメージはすべての味方で均等に分担される。
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。
「不滅の災厄」を発動する時、味方全体に「栄光」を付与する。\n「栄光」1層につき、所持者の与ダメージとEP回復効率をアップする。「栄光」所持者が戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、「栄光」の層数がアップする。\n「蛮神、狂王、紛争の化身」の次の行動の後、すべての味方の「栄光」状態を解除する。
レベル別ステータス
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,790 | 12 | 210 |
| 20 | 10,551 | 53 | 400 |
| 40 | 33,217 | 155 | 600 |
| 60 | 183,875 | 338 | 800 |
| 80 | 516,188 | 552 | 1,000 |
| 100 | 1,268,893 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
よくある質問
「PoleMos600自律型防御プログラム」の弱点属性は?
氷 · 雷 · 量子が弱点、靭性削りが速い。
「PoleMos600自律型防御プログラム」のランクと靭性値は?
精鋭ボス、基礎靭性720。
「PoleMos600自律型防御プログラム」の技は何個記録済み?
公式データより12個の技を記録。
プロフィール
「紛争」にまつわる記憶は、常に不屈の精神と抗争を伴う。







