最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
PoleMos600自主防禦程式的弱點為冰 · 雷 · 量子。帶上這些屬性的角色可最快削減韌性(720)。
⚠ 需要注意的危險招式
此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。
此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。
基礎數值
屬性抗性
剋制角色
怎麼打
- 帶 冰 · 雷 · 量子 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
- 控制抗性 50% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。
技能
對指定我方單體目標造成少量虛數屬性傷害。
對指定我方單體目標及其相鄰目標造成少量虛數屬性傷害。
對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。
對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。
對我方全體目標造成虛數屬性傷害。
對我方全體目標造成虛數屬性傷害。
連續對我方隨機單體目標造成少量虛數屬性傷害。
連續對我方隨機單體目標造成少量虛數屬性傷害。
對我方全體目標造成虛數屬性傷害並施加【榮耀】,同時使自身獲得【泰坦神軀】。【泰坦神軀】層數減少為0時行動延後,對自身造成大量虛數屬性傷害,並為我方全體恢復能量。持有【泰坦神軀】會使下次攻擊造成的傷害大幅提高並高機率使所有攻擊到的目標陷入禁錮狀態。
對我方全體造成大量虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤。
擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。
施放【不磨不滅的災厄】時為我方全體目標施加【榮耀】,每層【榮耀】提高目標造成的傷害和能量恢復效率,施放戰技或終結技時可疊加【榮耀】,【蠻神,瘋王,紛爭的化身】下次行動後解除所有我方目標的【榮耀】狀態。
各等級數值
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,790 | 12 | 210 |
| 20 | 10,551 | 53 | 400 |
| 40 | 33,217 | 155 | 600 |
| 60 | 183,875 | 338 | 800 |
| 80 | 516,188 | 552 | 1,000 |
| 100 | 1,268,893 | 773 | 1,200 |
負面效果抗性
常見問題
「PoleMos600自主防禦程式」的弱點屬性是?
弱點為冰 · 雷 · 量子,擊中削韌更快。
「PoleMos600自主防禦程式」的等級與韌性值?
精英頭目,基礎韌性720。
「PoleMos600自主防禦程式」記錄了幾個技能?
官方資料記錄12個技能。
簡介
有關「紛爭」的記憶,總是與不屈和抗爭相伴。







