최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

PoleMos600 자율 방어 프로그램 정예 보스

얼음 번개 양자 인성: 720 속도: 132~174.2 공격 속성: 허수 가하는 속성: 허수
제어 효과를 겁니다
정예 보스등급
720인성
3약점 속성
132~174.2속도
약점 속성

PoleMos600 자율 방어 프로그램의 약점은 얼음 · 번개 · 양자입니다. 해당 속성 캐릭터로 강인성(720)을 빠르게 깎으세요.

⚠ 주의해야 할 위험한 공격

불멸의 재앙

이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.

만방 평정, 천군 소탕

이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.

기초 스탯

모드 배율을 적용하기 전의 기초 수치입니다. 각 모드에서의 실제 스탯은 이 값에 아래 버전 표의 계수를 곱한 값입니다.
HP HP 3,487.5
공격력 공격력 18
방어력 방어력 210
속도 속도 132

속성 저항

저항이 높을수록 해당 속성 피해가 감소합니다. 저항이 음수면 피해가 증가합니다. 0% = 약점 속성, 피해 그대로 적중 · 20% = 약점이 아님, 피해 20% 감소 · 40% 이상 = 해당 속성에 강하게 저항.
물리 물리 20%
화염 화염 20%
얼음 얼음 0%
번개 번개 0%
바람 바람 20%
양자 양자 0%
허수 허수 20%

유리한 캐릭터

약점 속성과 일치하는 캐릭터 — 강인성을 가장 빨리 깎습니다. 격파 피해를 입히려면 먼저 인성치 720를 깎아야 합니다.

카스토리스의 피해량 계산하기 →

공략법

이 적의 실제 수치에서 바로 도출한 것 — 뻔한 조언이 아니다.
  • 얼음 · 번개 · 양자 속성 캐릭터로 인성을 깎아라 — 다른 속성으론 거의 깎이지 않는다.
  • 제어 저항 50% — 속박·감금·행동 지연은 대부분 실패한다. 제어 위주 편성은 피해라.

스킬

게임 내 원문 — 무엇을 할지 알아야 대비할 수 있다.
창공의 번개 창 스킬

지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다

대지를 찢는 척수 스킬

지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다

저승의 강을 가르는 격류 스킬

지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다

생자를 끌어들이는 사수 스킬

지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다

끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 스킬

모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다

높은 무덤의 불꽃 스킬

모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다

장막을 꿰뚫는 창끝 스킬

연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다

낮과 밤의 파멸 스킬

연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다

불멸의 재앙 스킬

모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다

만방 평정, 천군 소탕 스킬

모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다

도시 국가의 수호자 특성

일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다

명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 특성

[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다

레벨별 능력치

주요 레벨 구간의 실전 HP/ATK/DEF. 개발사가 공개한 기본 수치 × 레벨 계수로 산출.
LvHPATKDEF
1 2,790 12 210
20 10,551 53 400
40 33,217 155 600
60 183,875 338 800
80 516,188 552 1,000
100 1,268,893 773 1,200

디버프 저항

이 수치가 당신의 제어 효과가 통하는지를 결정한다.
제어 저항 50%

자주 묻는 질문

「PoleMos600 자율 방어 프로그램」의 약점 속성은?

얼음 · 번개 · 양자에 약함, 인성 감소가 빠름.

「PoleMos600 자율 방어 프로그램」의 등급과 인성 수치는?

정예 보스, 기본 인성 720.

「PoleMos600 자율 방어 프로그램」의 기록된 스킬 수는?

공식 데이터 기준 12개 스킬 기록.

프로필

「분쟁」에 관한 기억. 언제나 불굴과 항쟁이 함께한다

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