最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

殺戮の壊星獣

殺戮の壊星獣 ボス

物理 靭性: 300 速度: 120~158.4
子を召喚する
ボスランク
300靭性
4弱点属性
120~158.4速度
弱点属性

殺戮の壊星獣の弱点は物理 · 炎 · 氷 · 風。この属性のキャラで靭性(300)を素早く削りましょう。

召喚される取り巻き

厄災の右手
反物質エンジン
黎明の左手

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 7,672.5
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 120

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 0%
雷 20%
風 0%
量子 量子 20%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 炎 · 氷 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 行動制限耐性100% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
  • 敵を召喚してくる — 全体攻撃を用意しろ。単体火力だけでは詰まる。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
古獣の余威 天賦

「反物質エンジン」、「厄災の右手」、「黎明の左手」がすべて倒されるまで、「殺戮の壊星獣」に直接攻撃を行うことはできない。部位にダメージを与える時、「殺戮の壊星獣」も同量のダメージを受ける。

公式攻略のコツ

公式が発表した戦術メモです。独自のアドバイスではありません。
  • ボス幻影の部位が倒された後、部位は仮死状態に入り行動順が遅延され、次の行動時に再生する。3つの部位が同時に仮死状態に入ると、本体は弱点撃破状態となり行動順が遅延され、受けるダメージ+60%。
  • 「反物質エンジン」は自身の弱点属性を「厄災の右手」と「黎明の左手」に移す。
  • ボス幻影は味方キャラを量子/虚数属性付与状態にする。同時に2種類の属性付与状態になった場合、「縛り」状態になる。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 6,138 12 210
20 23,212 53 400
40 73,077 155 600
60 404,526 338 800
80 1,135,615 552 1,000
100 2,791,564 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性 100%

召喚する敵

よくある質問

「殺戮の壊星獣」の弱点属性は?

物理 · 炎 · 氷 · 風が弱点、靭性削りが速い。

「殺戮の壊星獣」のランクと靭性値は?

ボス、基礎靭性300。

「殺戮の壊星獣」の技は何個記録済み?

公式データより1個の技を記録。

プロフィール

「反物質レギオン」が黄昏古獣の残片を基に、「戦争洪炉」の幾万もの死者の恨みと悲しみで鍛え上げた「終末獣」の1種。怨霊の執念は形ある手となり、古い災厄の影は天を覆う尾に凝縮された。「終末獣」は、解放されることもなく、死ぬこともないすべての存在の意志を縛った。憤怒、悲歎、狂喜——混乱が明らかになった時、すべての悪が動く。「終末獣」のコアは1つの暗黒物質を動力とするエンジンである。

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