最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
雑魚ランク
300靭性
2弱点属性
120~158.4速度
弱点属性
黎明の左手の弱点は炎 · 風。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(物理)があります — 下の変異体表を参照してください。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 行動制限耐性100% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
殞落の鍛造
スキル
味方単体に量子属性ダメージを与える。
星墜としの詰問
スキル
味方単体に量子属性ダメージを与え、低確率でその味方をもつれ状態にする。
曙光が黯淡する時
スキル
味方単体に量子属性ダメージを与え、確率でその味方をもつれ状態にする。
対消滅
天賦
自身がスキルを発動し、味方単体を同時に「量子付与」状態と「虚数付与」状態にした場合、この2つの状態を解除し、その味方に少量の量子属性ダメージと虚数属性ダメージを与え、高確率で「縛り」状態を付与する。
仮死
天賦
HPが0になる攻撃を受けた後、「仮死」状態に入る。
守備
天賦
「守備」状態に入る。弱点撃破状態でない時の被ダメージがダウンする。弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、弱点撃破状態の時の被ダメージがアップする。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 372 | 12 | 210 |
| 20 | 1,407 | 53 | 400 |
| 40 | 4,429 | 155 | 600 |
| 60 | 24,517 | 338 | 800 |
| 80 | 68,825 | 552 | 1,000 |
| 100 | 169,186 | 773 | 1,200 |
デバフ耐性
この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性
100%
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
召喚した敵
よくある質問
「黎明の左手」の弱点属性は?
炎 · 風が弱点、靭性削りが速い。
「黎明の左手」のランクと靭性値は?
雑魚、基礎靭性300。
「黎明の左手」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 略奪の本能 · 改ざんの野心 · 踏みにじる意志 · タンパク米。
プロフィール
終末が降臨する前の最後の黎明、明潔な朝日も怯え慄きひっそりと退場する。 黎明の左手は量子属性の単体攻撃を行う。
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