最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

黎明の左手 雑魚

靭性: 300 速度: 120~158.4 攻撃属性: 量子 与ダメージ属性: 量子
雑魚ランク
300靭性
2弱点属性
120~158.4速度
弱点属性

黎明の左手の弱点は炎 · 風。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(物理)があります — 下の変異体表を参照してください。

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 465
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 120

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 20%
雷 20%
風 0%
量子 量子 40%
虚数 虚数 20%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 300 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

アナイクスのダメージを計算する →

バリエーション一覧

同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
この敵のバリアントはすべて同じステータスで、差はありません。

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 炎 · 風属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 行動制限耐性100% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
殞落の鍛造 スキル

味方単体に量子属性ダメージを与える。

星墜としの詰問 スキル

味方単体に量子属性ダメージを与え、低確率でその味方をもつれ状態にする。

曙光が黯淡する時 スキル

味方単体に量子属性ダメージを与え、確率でその味方をもつれ状態にする。

対消滅 天賦

自身がスキルを発動し、味方単体を同時に「量子付与」状態と「虚数付与」状態にした場合、この2つの状態を解除し、その味方に少量の量子属性ダメージと虚数属性ダメージを与え、高確率で「縛り」状態を付与する。

仮死 天賦

HPが0になる攻撃を受けた後、「仮死」状態に入る。

守備 天賦

「守備」状態に入る。弱点撃破状態でない時の被ダメージがダウンする。弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、弱点撃破状態の時の被ダメージがアップする。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 372 12 210
20 1,407 53 400
40 4,429 155 600
60 24,517 338 800
80 68,825 552 1,000
100 169,186 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性 100%

ドロップ

アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。

召喚した敵

よくある質問

「黎明の左手」の弱点属性は?

炎 · 風が弱点、靭性削りが速い。

「黎明の左手」のランクと靭性値は?

雑魚、基礎靭性300。

「黎明の左手」のドロップは?

ドロップ: 信用ポイント · 略奪の本能 · 改ざんの野心 · 踏みにじる意志 · タンパク米。

プロフィール

終末が降臨する前の最後の黎明、明潔な朝日も怯え慄きひっそりと退場する。 黎明の左手は量子属性の単体攻撃を行う。

次はこちら…
間違ってる項目をタップ…