最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

ブローニャ(幻像)

ブローニャ(幻像) 精鋭ボス

物理 虚数 靭性: 540 速度: 119~157.1 攻撃属性: 風 与ダメージ属性:
精鋭ボスランク
540靭性
3弱点属性
119~157.1速度
弱点属性

ブローニャ(幻像)の弱点は物理 · 炎 · 虚数。この属性のキャラで靭性(540)を素早く削りましょう。

⚠ 注意すべき危険な攻撃

制圧射撃

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

同じ敵に向かって

このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。

召喚される取り巻き

シルバーメイン・砲兵(幻像)

基礎ステータス

モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
HP HP 3,952.5
攻撃 攻撃 18
防御 防御 210
速度 速度 119

属性耐性

耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
物理 物理 0%
炎 0%
氷 20%
雷 20%
風 60%
量子 量子 40%
虚数 虚数 0%

有利キャラ

弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。 540 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。

丹恒・騰荒のダメージを計算する →

倒し方

この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
  • 物理 · 炎 · 虚数属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
  • 行動制限耐性100% — 拘束や行動遅延はほぼ通らない。制御軸の編成は避けろ。

スキル

ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
疾風の弾丸 スキル

指定した味方単体に風属性ダメージを与える。

作戦再展開 スキル

ブローニャ以外の指定した敵単体のすべてのデバフを解除し、即座に行動させる。

増援協力 スキル

「シルバーメイン・砲兵」を召喚する。

制圧射撃 スキル

指定した味方単体に風属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅らす。

行軍命令 スキル

敵全体の速度をアップ。

一気呵成 スキル

ブローニャのターンが回ってきた時、自身の速度と攻撃力をわずかにアップする。この効果は累積できる。この効果はブローニャが撃破された時に解除される。

同じ敵に向かって スキル

ジェパードが戦闘不能状態になった時、即座に行動し、強化状態に入り、自身の速度をアップする。この状態の時、ブローニャはより多くの「シルバーメイン・砲兵」を召喚する。

コンビネーション スキル

ブローニャとジェパードは交互にメインアタック状態とサポート状態に入る。メインアタック状態の時は、自身の靭性保護を解除し通常通りに攻撃する。サポート状態に入ると、自身の速度をダウンさせ、靭性保護を獲得し「増援協力」または「作戦再展開」を発動する。

レベル別ステータス

代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
LvHPATKDEF
1 3,162 12 210
20 11,958 53 400
40 37,646 155 600
60 208,392 338 800
80 585,014 552 1,000
100 1,438,078 773 1,200

デバフ耐性

この数値が、あなたの行動制限が通るかどうかを決める。
弱体化耐性 100%

よくある質問

「ブローニャ(幻像)」の弱点属性は?

物理 · 炎 · 虚数が弱点、靭性削りが速い。

「ブローニャ(幻像)」のランクと靭性値は?

精鋭ボス、基礎靭性540。

「ブローニャ(幻像)」の技は何個記録済み?

公式データより8個の技を記録。

プロフィール

ベロブルグ守護者の後継者、シルバーメインの最高司令官。 ブローニャは多様な戦略で敵を攻撃し、味方の作戦能力を大アップする。ここに現れたのはあなたの記憶をもとにシミュレートされた幻である。

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