最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
守護者の影(バグ)の弱点は物理 · 風 · 量子。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(炎 · 氷)があります — 下の変異体表を参照してください。
⚠ 注意すべき危険な攻撃
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
このスキルはゲームデータ内で危険な予兆モーションとして記されています。予兆が見えたら防御・回避の準備を。
基礎ステータス
属性耐性
有利キャラ
バリエーション一覧
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 4 | 3.85 | 1 | 1 | 1 |
倒し方
- 物理 · 風 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。
スキル
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。
指定した味方単体および隣接する味方に少量の雷属性ダメージを与える。
味方全体に「禁令」を下し、守護者の影への攻撃を禁じる、守護者の影を攻撃した味方は攻撃を1回受ける。
味方全体に「禁令」を下し、通常攻撃を禁じる、通常攻撃を行った味方は攻撃を1回受ける。
味方全体に「禁令」を下し、戦闘スキルの使用を禁じる、戦闘スキルを使用した味方は攻撃を1回受ける。
連続でランダムな味方単体に少量の雷属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を感電状態にする。
「禁令」を破った味方単体に雷属性ダメージを与える。
レベル別ステータス
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 967 | 12 | 210 |
| 20 | 3,658 | 53 | 400 |
| 40 | 11,515 | 155 | 600 |
| 60 | 63,743 | 338 | 800 |
| 80 | 178,945 | 552 | 1,000 |
| 100 | 439,883 | 773 | 1,200 |
ドロップ
よくある質問
「守護者の影(バグ)」の弱点属性は?
物理 · 風 · 量子が弱点、靭性削りが速い。
「守護者の影(バグ)」のランクと靭性値は?
精鋭、基礎靭性360。
「守護者の影(バグ)」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 消滅した原核 · 微かに光る原核 · 脈動する原核 · 調和の粘液。
プロフィール
コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。星核の力によって生み出された虚影を参考にしている。裂界の絶えず拡張する意思を執行している。 知的生命の欲求が裂界の中に投影され形成された生命エネルギー。まるで1粒の沙が貝の中で真珠となったようである。この力は、当てもなく辺りを彷徨い、主の意志を感じた時にやっとそれに従い行動する。







