光陰を織り黄金と成す
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光陰を織り黄金と成す

対応する運命: 記憶 ランク SS

光陰を織り黄金と成すは崩壊:スターレイルの5★・記憶運命の光円錐です。

星5でSPDを上昇させ、装備者と記憶精霊の会心ダメージを大きく積み重ね、最大スタック時には通常攻撃ダメージも追加されるため、記憶(Memory)パスにおいて環境を定義する専用光円錐と言える。

562HP Lv.80
337攻撃 Lv.80
211防御 Lv.80
7素材

「光陰を織り黄金と成す」は記憶運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはSS。 アグライアと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

効果

✦ 設立
重畳ランク

装備キャラの基礎速度+12。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+9%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+9%。

重ね刻印S1→S5の価値は?

重ね刻印1(S1、初期)と重ね刻印5(S5、5凸必要)の公開数値を比較:
9% → 15% 9% → 15%

基礎ステータス(Lv80)

装備キャラに直接加算される数値と、全光円錐中の順位
HP1,058#22/165
攻撃635#2/165
防御397#60/165
レベル別ステータス
Lv.HP攻撃防御
1 48 29 18
20 185 111 69
30 178 107 67
40 254 153 95
50 331 199 124
60 408 245 153
70 485 291 182
80 562 337 211

おすすめ装備キャラ

この光円錐を装備すべきキャラ(複数ソースの合意ビルドより)

これはアグライアのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。

突破素材

Lv80まで突破するのに必要な総素材 — タップで入手方法

この光円錐を使うキャラ

記憶運命のキャラ — 効果を発揮できるのは彼らのみ。

ストーリー

「この一筋は、戦士の犠牲」 「この一筋は英雄の成長」 「そして、この一筋は都市国家の繁栄」 …… ラフトラが金糸を手繰り寄せ、彼女の指先に集めていく。 「いくつかの英雄の軌跡は…すでに断たれています……」 彼女は他の金糸を引き寄せて織り続ける。 「いくつかの英雄の運命は…まだ紡がれていくべきです……」 神性を与えられた織機が回り続け、ラフトラたちは軽やかに舞い、千年の歳月が織機によって織られていく。彼女は待つことにすっかり慣れてしまった—— その忍耐強さは、光陰を黄金へと織り上げる「インスピレーション」のためにあるのだ。

同じパスの代替光円錐

専用光円錐がまだない場合の記憶パス候補です。

トリビア・由来

専用光円錐の持ち主

5★
アグライア

公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はAglaeaとバナーがペアになっている、推測ではない。

よくある質問

「光陰を織り黄金と成す」の効果は?

装備キャラの基礎速度+12。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+9%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+9%。

光陰を織り黄金と成す の重畳5(S5)の効果は?

装備キャラの基礎速度+20。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+15%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+15%。

光陰を織り黄金と成す はどのキャラに向いていますか?

複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:アグライア。

光陰を織り黄金と成す をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?

光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。

この光円錐ページの読み方

光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。

基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

全一覧は光円錐ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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