辿る記憶
★★★

辿る記憶

対応する運命: 記憶 ランク B

辿る記憶は崩壊:スターレイルの3★・記憶運命の光円錐です。

星3のためステータスは低いが、記憶生命体のターン開始時にダメージが蓄積するバフは記憶(メモリー)属性のキャラクターに有用で、記憶生命体が場にいる必要がある点が制約となる。

337HP Lv.80
225攻撃 Lv.80
140防御 Lv.80
7素材

「辿る記憶」は記憶運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはB。 アグライアと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

効果

✦ 入眠
重畳ランク

記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+8%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。

重ね刻印S1→S5の価値は?

重ね刻印1(S1、初期)と重ね刻印5(S5、5凸必要)の公開数値を比較:
8% → 12%

基礎ステータス(Lv80)

装備キャラに直接加算される数値と、全光円錐中の順位
HP635#165/165
攻撃423#115/165
防御265#135/165
レベル別ステータス
Lv.HP攻撃防御
1 29 19 12
20 111 74 46
30 107 71 44
40 153 102 64
50 199 132 83
60 245 163 102
70 291 194 121
80 337 225 140

おすすめ装備キャラ

この光円錐を装備すべきキャラ(複数ソースの合意ビルドより)

アグライアにとって悪くないビルド候補(1位ではないが推奨グループ内)。

突破素材

Lv80まで突破するのに必要な総素材 — タップで入手方法

この光円錐を使うキャラ

記憶運命のキャラ — 効果を発揮できるのは彼らのみ。

ストーリー

時間の中で凝縮された希薄な力。取るに足りないような刹那が集まり、壮絶な運命を紡ぎ出す。 「老いた魂は短い夢の中で、少年時代の鮮やかな海を取り戻す」

同じパスの代替光円錐

専用光円錐がまだない場合の記憶パス候補です。

トリビア・由来

HoYoverse本家のゲームデータにはこの光円錐を特定キャラクターと結びつけるガチャテーブルがなく、内部のフレーバーテキストにもキャラクター名の記載がない——signatureの持ち主を断定する根拠は不十分であり、推測は行わない。

よくある質問

「辿る記憶」の効果は?

記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+8%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。

辿る記憶 の重畳5(S5)の効果は?

記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+12%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。

辿る記憶 はどのキャラに向いていますか?

複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:アグライア。

辿る記憶 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?

光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 231,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。

この光円錐ページの読み方

光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。

基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

全一覧は光円錐ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

次はこちら…
間違ってる項目をタップ…