《崩壞:星穹鐵道》模擬宇宙新手入門指南
模擬宇宙是《崩壞:星穹鐵道》的Roguelike模式:每打完一場戰鬥,就從3個隨機祝福中挑1個,湊齊同一命途的3個祝福即可解鎖該命途強力的共鳴技能。從世界3開始,擊敗精英或首領後可在終端花費40點開拓力兌換位面飾品——這是遊戲中取得該類遺器的唯一來源。新手建議優先選存護,因為它的共鳴會依全隊護盾總量造成範圍傷害,非常穩健好上手;豐饒(治療)則要等你在世界5打贏第一場戰鬥後才會解鎖。
模擬宇宙是什麼?怎麼玩?
簡單說,模擬宇宙玩起來像一場迷宮桌遊:你一格一格地移動,每一格可能是戰鬥、選擇事件、能買東西的休息點,或是祝福兌換商店。它是「Roguelike」模式——意思是每一局都從頭開始:角色不變,但所有臨時強化(增益)都會歸零,得重新累積。
你撿到的東西叫做祝福(Blessing):效果會持續整局,讓隊伍一場一場地變強。每次打贏戰鬥或觸發對應事件,都會讓你從3個隨機祝福中挑1個——請依照自己主打的命途來選,才不會浪費。
從世界3開始,你還會撿到奇物(Curio)——具特殊效果的道具,可能是全域增益,選錯也可能變成負面效果,所以拿之前務必看清楚說明。每個世界都以一場首領戰作結,只有打贏首領才算通關該世界。
新手該選哪條命途?
每局開始時你都得選一條命途(Path)——可以把它想成決定你優先撿哪類祝福的「流派」。湊齊同一命途的3個祝福,就能解鎖該命途的共鳴:一個能在戰鬥中立即發動的強力額外效果,而且不消耗任何角色的技能點。
存護是新手最好上手的選擇:它的共鳴會依全隊護盾(Shield)總量對所有敵人造成物理傷害。也就是說,你照常好好疊護盾,傷害就會自己送上門——不需要複雜連段,對還不熟悉模擬宇宙機制的人非常友善。
豐饒(治療、全隊續航)是之後另一個穩健的選擇,但它一開始並不開放——你得在世界5打贏第一波戰鬥才能永久解鎖(就算那一局後面輸了,解鎖依然保留)。在你解鎖的命途還不多時,就以當下給你最好那3個祝福選項的命途為優先,如果系統沒發好牌,別硬逼自己走某一條特定命途。
每週獎勵與位面飾品的取得方式
模擬宇宙有一條專屬的每週積分條,透過遊玩局數與達成目標來累積。這條積分每週重置,所以請每週登入把每一個獎勵階段都領滿,裡面有星瓊與黑塔商店貨幣——別讓它浪費掉,這是一個完全不花開拓力、又能穩定入手星瓊的免費來源。
位面飾品(由次元球與連結繩組成的遺器,在你原有4件遺器之外再加上第五、第六個詞條欄)在整個遊戲中只有唯一一個來源:模擬宇宙,而且要從世界3以後才拿得到。在某一層擊敗精英或首領後,你會看到一個終端——與它互動並花費40點開拓力(或事先囤好的替代道具),即可領取畫面上顯示的整套位面飾品。
小訣竅:別一遇到第一個精英就急著花開拓力——先盡量把該層走完,一局內打倒越多精英/首領越好,再一次把位面飾品全部兌換,這樣才能把手上的開拓力用得最划算。
新手實用小技巧
帶多屬性隊伍,別把資源全押在1~2個屬性上。模擬宇宙裡的敵人弱點五花八門,多屬性隊伍能削減更多敵人的韌性(Toughness)、觸發更多弱點擊破,也比較不會因為缺剋制屬性而卡關。
每局都優先盡快湊祝福解鎖命途共鳴——這是你不花任何真實角色養成資源就能得到的最大傷害/輔助來源,只要共鳴一開,這一局立刻輕鬆許多。
如果隊伍血量還很健康,就大方選有戰鬥圖示的路口,別繞過——打越多場戰鬥,掉的祝福與奇物越多,到該層後段隊伍就越強。只有在血量偏低、又還沒解鎖豐饒可以回血時,才需要避戰。
世界結構:從新手教學到無限刷分
模擬宇宙分成好幾個難度遞增的世界(World),每個世界都有各自的推薦開拓等級,讓你判斷自己的隊伍面對該內容夠不夠強。根據官方資料,最早的世界(1-2)只有一種難度——這是教基本玩法的新手教學層,推薦等級也低(世界1約Lv5、世界2約Lv14)。世界3是第一個出現可兌換位面飾品終端的層,推薦等級約25。
從世界4開始,每個世界都提供多個可選的難度(Difficulty)——難度越高越難,但相對地每週積分和稀有祝福機率也會提高。推薦等級隨難度逐級上升,大約從Lv30(難度1)一路到Lv80(最高難度)——這就是這個模式「無限刷」的部分:不限次數重玩、進入不花開拓力,唯一的限制是每週積分條和兌換位面飾品要花的開拓力。實用建議:別一開始就衝最高難度,先選一個你有把握能在合理時間內打贏首領的難度,因為中途陣亡還是得從頭把整層重跑一次。 (遊戲內官方數據。)
基礎模擬宇宙的9位命途之神(Aeon)
在基礎模擬宇宙(不含差分宇宙)中,官方資料顯示剛好有9位命途之神(Aeon),各自代表一條命途並擁有專屬的祝福池。下表把Aeon的名字和對應命途配對好,遊玩中看到陌生名字可以直接查。
| Aeon(命途之神) | 命途 | 備註 |
|---|---|---|
| 克里珀 | 存護 | 共鳴依護盾量計算,最適合新手 |
| 浮黎 | 記憶 | 與分身/記憶類機制相關 |
| Ⅸ | 虛無 | 對敵人施加減益/持續傷害 |
| 藥師 | 豐饒 | 全隊回復,世界5首勝後解鎖 |
| 嵐 | 巡獵 | 高速單體傷害 |
| 納努克 | 毀滅 | 拚血量換輸出 |
| 阿哈 | 歡愉 | 賭博/效果加倍機制 |
| 塔伊茲育羅斯 | 繁育 | 複製/擴散效果 |
| 博識尊 | 智識 | 群體傷害(AoE) |
祝福與奇物如何運作,以及迷宮中的8種區域
祝福不只一個等級:第一次選到某個祝福時等級較低,但之後若又抽到同一個祝福,會疊加在原本的上面「升級」,最高可到4級——明顯比1級強得多。所以有時候選一個已經擁有的祝福重複項,反而比選全新的祝福更划算,尤其是那個舊祝福還只有1~2級的時候。奇物則完全不同:不會升級,而且一局裡同時最多只能帶3件——滿了之後要拿新的就得先丟掉一件已有的,所以撿之前要想清楚。(所有祝福與奇物的完整效果列表都收錄在/hsr/simulated-universe,這篇文章只解釋系統怎麼運作,不會逐條重複列出。)
模擬宇宙的地圖由格子組成,官方資料確認共有8種區域:戰鬥區域(普通敵人)、遭遇區域(突發遭遇)、事件區域(劇情選擇/寶箱)、整備區域(休息、可兌換祝福或回血)、菁英區域(較強敵人、掉落較好)、頭目區域(該層最後一戰)、交易區域(用局內貨幣購物),以及冒險區域(選擇性的附加挑戰,通常有額外獎勵)。事先知道每種格子類型有助於規劃路線——要不要避開某條分支,取決於剩餘HP以及你現在主打祝福還是位面飾品。 (遊戲內官方數據。)
難度遞增與高分段的命途封印機制
最終世界的難度越高,遊戲不只加敵人血量/攻擊力,還會加入額外規則逼你脫離慣性打法。其中之一就是「命途封印」機制:在最高難度段,最多2條命途會被禁止在那一局提供祝福,逼你把build轉向剩下的命途,而不是每次都重複同一套熟悉打法。這就是為什麼模擬宇宙的「無限刷」部分沒有聽起來那麼無聊——規則會隨每次高分挑戰而變動。
還有幾項設定也會影響難度:各稀有度(普通、精英、首領)同時能出現的敵人上限數量會隨難度提高而增加,每局的寶箱鑰匙數量(大約12~16把)也逼你得挑真正值得開的寶箱,而不是全部都開。所以在低難度管用的策略(全押在一條熟悉的命途上),一旦到高難度那條命途被封印,可能就會反過來害你。在挑戰最高難度的刷分段之前,永遠準備好一條備用命途。 (遊戲內官方數據。)
每週積分怎麼算,以及差分宇宙這個變體
模擬宇宙的每週積分條分成好幾個間距均等的階段——根據官方資料,每個難度有10個獎勵階段,第一階約350分,最後一階約3,500分,每一階都剛好比前一階高350分。積分來自你那週完成的遊玩(玩越多世界、打越多首領積分越高),可兌換星瓊和黑塔商店貨幣。由於積分條每週一重置,合理的目標是在重置前打到每週的最高階,而不是暴衝之後浪費多出來的積分(剩餘積分不會帶到下週)。
除了本文介紹的基礎模擬宇宙外,遊戲還有一個叫差分宇宙(Divergent Universe)的變體,有自己一套命途選擇規則和互動,明顯比基礎模式複雜得多。因為那是個夠大的系統,值得獨立寫一篇說明,這篇文章不會把兩個模式硬塞在一起——如果你要查兩個模式全部祝福和奇物的完整列表(官方資料中已有數千條),請看整合資料頁面/hsr/simulated-universe。
| 積分階段 | 所需積分 |
|---|---|
| 階段1 | 350 |
| 階段5 | 1,750 |
| 階段10(最高) | 3,500 |
farm模擬宇宙常見的5個錯誤
1) 沒有專注在真正在推的命途上,而是把祝福平均分散到好幾條不同命途——結果永遠湊不齊3個同命途祝福來解鎖共鳴,錯過那一局本可獲得的最大傷害/輔助來源。2) 憑感覺撿奇物、不看說明——因為同時最多只能帶3件,選錯一件奇物就佔掉了之後可能出現的更好奇物的位置。3) HP還很健康卻為了「求穩」逃避所有戰鬥——打越多場戰鬥掉的祝福和奇物越多,逃太多會讓隊伍到該層後段明顯變弱,因為少累積了力量。4) 一遇到第一個終端就馬上兌換位面飾品,而不是先把該局的精英/首領都清完再一次兌換——白白浪費操作,也容易漏掉後面樓層的獎勵。5) 第一次挑戰就直接衝最終世界的最高難度——中途陣亡還是得從頭重跑整層,而選一個自己真正打得動的難度,反而能比在過難的檔位反覆輸掉更穩定地拿到每週積分和祝福/奇物。
祝福的3種稀有度:普通、稀有、傳說
基礎模擬宇宙的祝福分成3種稀有度。根據官方資料,基礎模式大約有73個普通祝福、63個稀有祝福和97個傳說祝福(各自算獨立項目數,不含每個祝福1到4級的升級階段)。普通級通常是基礎屬性加成(攻擊/防禦/速度);稀有級開始出現配合該命途玩法的特殊效果;傳說級是最強效果,往往徹底改變打法(例如讓某種傷害翻倍,或對某個減益免疫)。
由於傳說級其實是3個等級中數量最多的(233個中佔97個),抽到傳說祝福的機率並沒有「傳說」這個名字讓新手以為的那麼稀有——但還是該優先選符合目前主打命途的祝福,因為命途不對的傳說祝福,依然湊不齊解鎖共鳴需要的3個同命途。 (遊戲內官方數據。)
常見問題
單純遊玩模擬宇宙會消耗開拓力(體力)嗎?
不會。在地圖上移動、戰鬥、撿祝福或奇物完全不花開拓力。你只有在與終端互動兌換位面飾品時,每次才會花40點開拓力,而且這要從世界3以後、擊敗精英或首領後才會出現。
新手第一次該先選哪條命途(Path)?
存護最好上手:它的共鳴會依全隊護盾造成範圍傷害,所以只要專心疊護盾就會附帶輸出,不需要複雜連段——很適合在嘗試其他命途前,先用它熟悉模擬宇宙的機制。
要怎麼解鎖豐饒(Abundance)?
只要在模擬宇宙世界5打贏第一波戰鬥,豐饒就會為之後所有局數永久解鎖——就算那一次沒能通關世界5剩下的部分,解鎖依然保留。
模擬宇宙可以選幾條命途(Aeon)?
在基礎模擬宇宙中,官方資料確認剛好有9位命途之神(Aeon),分別對應存護、記憶、虛無、豐饒、巡獵、毀滅、歡愉、繁育與智識。並非所有命途一開始就開放,例如豐饒要在世界5打贏第一場戰鬥後才會解鎖。
奇物同時最多能帶幾件?
根據官方設定,一局同時最多能帶3件奇物。奇物跟祝福不同,不會升級,所以身上已經有3件時再撿新的,就得丟掉一件現有的——換之前務必仔細比較效果。