바다는 왜 노래하는가
바다는 왜 노래하는가은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 공허 운명 광추입니다.
효과 명중을 크게 올리고 대상이 받는 지속 피해를 최대 30%까지 중첩시키는 5성 공허 광추로, 매우 강력하지만 디버프/지속 피해 특화 캐릭터에만 적합하다.
「바다는 왜 노래하는가」은(는) 공허 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 S. 히실렌스와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.
최종 업데이트: 31/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
효과
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가하고, 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과에 빠진 적이 있을 시 대상을 80%의 기본 확률로 [혼미] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 3턴, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. [혼미] 상태일 때 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과 1개당 받는 지속 피해가 5% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택, 아군의 공격을 받을 시 공격자의 속도가 10% 증가한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠질 시 모든 [혼미]를 해제한다
중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?
기본 스탯 (80레벨)
| Lv. | HP | 공격력 | 방어력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 29 | 21 |
| 20 | 166 | 111 | 81 |
| 30 | 160 | 107 | 78 |
| 40 | 229 | 153 | 111 |
| 50 | 298 | 199 | 145 |
| 60 | 367 | 245 | 179 |
| 70 | 436 | 291 | 212 |
| 80 | 505 | 337 | 246 |
최적 캐릭터
이것은 히실렌스 빌드 추천에서 1순위 광추——효과가 이 캐릭터의 역할과 직접 맞아떨어진다.
돌파 재료
이 광추를 쓰는 캐릭터
스토리
파도가 몰아치고, 그 울림이 하늘 끝까지 울려 퍼진다. 물고기는 텅 빈 바다를 유영하고, 과거의 거품은 출렁거린다. 한 곡의 선율이 여전히 메아리치는 듯하다. 「존귀한 공주님, 저희와 함께 연회를 즐기시죠!」 심해의 부름에 응답하기 위해, 그녀는 성대한 무대 위에 혼자 남을 때까지 검은 물결과 함께 춤췄다. 「바다의 검객이여, 어째서 침묵하고, 무엇을 위해 노래하시나요?」 그녀는 대지를 딛는 매 순간 고통을 견뎠다. 그녀는 좀처럼 노래하지 않고, 오직 그 핏빛의 검날로 생명의 비명을 연주할 뿐이었다. 「글래디오럼 경, 나와 함께 별바다를 정복하자!」 그 뜨거운 불빛을 발견했을 때 그녀는 그것이 연회의 시작이라 믿었고, 마침내 연주의 활을 들었다. …… 「헬렉트라… 헬렉트라… 노래가 끝난 지금, 어디로 향해야 할까?」 헛된 희망이 부서질 때마다 그녀는 늘 고독한 선율로 사람들의 질문에 답했지만, 그 소리는 듣는 이를 매혹시킬 뿐이었다—— 어쩌면… 인간 세상이든 깊은 바다든, 진정으로 들을 수 있는 자는 연주자 자신뿐일지도 모른다
같은 패스의 대체 광추
트리비아 & 유래
전용 광추 소유자
공식 가챠 매칭 표(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)로 확정 — 이 광추는 Hysilens와(과) 배너가 짝지어져 있다, 추측이 아니다.
자주 묻는 질문
「바다는 왜 노래하는가」의 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가하고, 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과에 빠진 적이 있을 시 대상을 80%의 기본 확률로 [혼미] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 3턴, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. [혼미] 상태일 때 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과 1개당 받는 지속 피해가 5% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택, 아군의 공격을 받을 시 공격자의 속도가 10% 증가한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠질 시 모든 [혼미]를 해제한다
바다는 왜 노래하는가의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 효과 명중이 60% 증가하고, 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과에 빠진 적이 있을 시 대상을 80%의 기본 확률로 [혼미] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 3턴, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. [혼미] 상태일 때 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과 1개당 받는 지속 피해가 10% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택, 아군의 공격을 받을 시 공격자의 속도가 20% 증가한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠질 시 모든 [혼미]를 해제한다
바다는 왜 노래하는가은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?
여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 히실렌스.
바다는 왜 노래하는가을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?
광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 385,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).
이 광추 페이지 보는 법
모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).
기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.




















