海の歌は何がため
海の歌は何がためは崩壊:スターレイルの5★・虚無運命の光円錐です。
Warlockパスの5つ星光円錐で、効果命中率を大幅に上昇させ、対象の被DoTダメージを最大30%まで重ねがけできる非常に強力な効果だが、デバフ/DoT特化キャラクターに限定される。
「海の歌は何がため」は虚無運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはS。 セイレンスと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの効果命中+40%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+5%、この効果は最大で6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+10%、3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 29 | 21 |
| 20 | 166 | 111 | 81 |
| 30 | 160 | 107 | 78 |
| 40 | 229 | 153 | 111 |
| 50 | 298 | 199 | 145 |
| 60 | 367 | 245 | 179 |
| 70 | 436 | 291 | 212 |
| 80 | 505 | 337 | 246 |
おすすめ装備キャラ
これはセイレンスのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
ほとばしる波の咆哮が空をも震わせる。 魚は何もない海を回遊する。旧き日の泡が渦巻く中、かつての旋律が今もなおこだまし続けているようだ。 「高貴なる姫様、私たちと一緒に宴を楽しみましょう!」 深海からの呼び声に応え、彼女は暗黒の潮と共に舞い踊った——やがて、盛大なる舞台に独り取り残されるその時まで。 「海洋の剣士よ、あなたは何故沈黙し、その歌は何がためのものなのか?」 大地を歩む彼女は、痛みに耐え続け、ほとんど歌うこともなくなった。もし彼女が奏でる音があるとすれば、それは血に染まった刃が響かせる、命の悲鳴だけだろう。 「剣旗卿、僕についてこい。共に星海を征服しようではないか!」 その熱い灯火を見つけた時、ついに饗宴が始まるのだと確信し、彼女は琴を手に取った。 …… 「ヘレクトラ…ヘレクトラ…曲は終わった。次はどこへ向かうのだ?」 偽りの希望が砕け散るたびに、彼女はいつも同じ孤独に満ちた旋律で人々の詰問に答え、聴く者たちを心酔させた—— あるいは…人間の世界でも深海でも、本当にその旋律を聞くことができるのは、奏でる者ただ1人だけなのかもしれない。
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
専用光円錐の持ち主
公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はHysilensとバナーがペアになっている、推測ではない。
よくある質問
「海の歌は何がため」の効果は?
装備キャラの効果命中+40%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+5%、この効果は最大で6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+10%、3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。
海の歌は何がため の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの効果命中+60%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+10%、この効果は最大で6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+20%、3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。
海の歌は何がため はどのキャラに向いていますか?
複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:セイレンス。
海の歌は何がため をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。




















