海の歌は何がため
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海の歌は何がため

対応する運命: 虚無 ランク S

海の歌は何がためは崩壊:スターレイルの5★・虚無運命の光円錐です。

Warlockパスの5つ星光円錐で、効果命中率を大幅に上昇させ、対象の被DoTダメージを最大30%まで重ねがけできる非常に強力な効果だが、デバフ/DoT特化キャラクターに限定される。

505HP Lv.80
337攻撃 Lv.80
246防御 Lv.80
7素材

「海の歌は何がため」は虚無運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはS。 セイレンスと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

効果

✦ 独奏
重畳ランク

装備キャラの効果命中+40%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+5%、この効果は最大で6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+10%、3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。

重ね刻印S1→S5の価値は?

重ね刻印1(S1、初期)と重ね刻印5(S5、5凸必要)の公開数値を比較:
40% → 60% 5% → 10% 10% → 20%

基礎ステータス(Lv80)

装備キャラに直接加算される数値と、全光円錐中の順位
HP953#66/165
攻撃635#2/165
防御463#27/165
レベル別ステータス
Lv.HP攻撃防御
1 43 29 21
20 166 111 81
30 160 107 78
40 229 153 111
50 298 199 145
60 367 245 179
70 436 291 212
80 505 337 246

おすすめ装備キャラ

この光円錐を装備すべきキャラ(複数ソースの合意ビルドより)

これはセイレンスのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。

突破素材

Lv80まで突破するのに必要な総素材 — タップで入手方法

この光円錐を使うキャラ

虚無運命のキャラ — 効果を発揮できるのは彼らのみ。

ストーリー

ほとばしる波の咆哮が空をも震わせる。 魚は何もない海を回遊する。旧き日の泡が渦巻く中、かつての旋律が今もなおこだまし続けているようだ。 「高貴なる姫様、私たちと一緒に宴を楽しみましょう!」 深海からの呼び声に応え、彼女は暗黒の潮と共に舞い踊った——やがて、盛大なる舞台に独り取り残されるその時まで。 「海洋の剣士よ、あなたは何故沈黙し、その歌は何がためのものなのか?」 大地を歩む彼女は、痛みに耐え続け、ほとんど歌うこともなくなった。もし彼女が奏でる音があるとすれば、それは血に染まった刃が響かせる、命の悲鳴だけだろう。 「剣旗卿、僕についてこい。共に星海を征服しようではないか!」 その熱い灯火を見つけた時、ついに饗宴が始まるのだと確信し、彼女は琴を手に取った。 …… 「ヘレクトラ…ヘレクトラ…曲は終わった。次はどこへ向かうのだ?」 偽りの希望が砕け散るたびに、彼女はいつも同じ孤独に満ちた旋律で人々の詰問に答え、聴く者たちを心酔させた—— あるいは…人間の世界でも深海でも、本当にその旋律を聞くことができるのは、奏でる者ただ1人だけなのかもしれない。

同じパスの代替光円錐

専用光円錐がまだない場合の虚無パス候補です。

トリビア・由来

専用光円錐の持ち主

5★
セイレンス

公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はHysilensとバナーがペアになっている、推測ではない。

よくある質問

「海の歌は何がため」の効果は?

装備キャラの効果命中+40%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+5%、この効果は最大で6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+10%、3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。

海の歌は何がため の重畳5(S5)の効果は?

装備キャラの効果命中+60%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+10%、この効果は最大で6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+20%、3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。

海の歌は何がため はどのキャラに向いていますか?

複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:セイレンス。

海の歌は何がため をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?

光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。

この光円錐ページの読み方

光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。

基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

全一覧は光円錐ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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