待つのみ
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待つのみ

対応する運命: 虚無 ランク S

待つのみは崩壊:スターレイルの5★・虚無運命の光円錐です。

24%ダメージ増加と自己SPD上昇に加え、ほぼ確定でエロージョンと継続的な雷ダメージを付与する強力な5凶コーン。ただしDoT/エロージョン特化キャラで真価を発揮するため、やや編成を選ぶ。

562HP Lv.80
309攻撃 Lv.80
246防御 Lv.80
7素材

「待つのみ」は虚無運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはS。 カフカと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

効果

✦ 蜘蛛の巣
重畳ランク

装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが攻撃を行った後、速度+4.8%、最大で3層累積できる。 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「遊糸」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。敵が「遊糸」状態の時、感電状態と見なされる。「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力60%分の雷属性持続ダメージを受ける、1ターン継続。

重ね刻印S1→S5の価値は?

重ね刻印1(S1、初期)と重ね刻印5(S5、5凸必要)の公開数値を比較:
24% → 40% 4.8% → 8% 60% → 100%

基礎ステータス(Lv80)

装備キャラに直接加算される数値と、全光円錐中の順位
HP1,058#22/165
攻撃582#15/165
防御463#27/165
レベル別ステータス
Lv.HP攻撃防御
1 48 26 21
20 185 102 81
30 178 98 78
40 254 140 111
50 331 182 145
60 408 224 179
70 485 267 212
80 562 309 246

おすすめ装備キャラ

この光円錐を装備すべきキャラ(複数ソースの合意ビルドより)

これはカフカのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。

突破素材

Lv80まで突破するのに必要な総素材 — タップで入手方法

この光円錐を使うキャラ

虚無運命のキャラ — 効果を発揮できるのは彼らのみ。

ストーリー

「まさかまだ教えてないことでもあるの?」 相手の表情がこわばり、彼女は唾をのむ音を聞いた。 この人は自分を恐れている、だから能力を使うまでもない。 実際、何を言っても構わない。 言葉が口から出た瞬間、恐怖は自由に増長する… すぐにでも慌てて彼女が聞きたいことをペラペラと喋るだろう。 彼女は待つのみ、早々に網を張ったクモのように。

同じパスの代替光円錐

専用光円錐がまだない場合の虚無パス候補です。

トリビア・由来

専用光円錐の持ち主

5★
カフカ

公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はKafkaとバナーがペアになっている、推測ではない。

よくある質問

「待つのみ」の効果は?

装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが攻撃を行った後、速度+4.8%、最大で3層累積できる。 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「遊糸」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。敵が「遊糸」状態の時、感電状態と見なされる。「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力60%分の雷属性持続ダメージを受ける、1ターン継続。

待つのみ の重畳5(S5)の効果は?

装備キャラの与ダメージ+40%。装備キャラが攻撃を行った後、速度+8%、最大で3層累積できる。 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「遊糸」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。敵が「遊糸」状態の時、感電状態と見なされる。「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力100%分の雷属性持続ダメージを受ける、1ターン継続。

待つのみ はどのキャラに向いていますか?

複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:カフカ, ブラックスワン, 千冶・刃, サフェル。

待つのみ をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?

光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。

この光円錐ページの読み方

光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。

基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

全一覧は光円錐ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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