망귀인
★★★★★

망귀인 빌드

망귀인은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 화염 속성, 공허 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 25/12/2024 · v2.7· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Takada Yuuki Anya Floris Jiang Li Lee Myeong-ho (이명호)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억32.3%
허구 서사18.9%
종말의 그림자32.1%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
망귀인 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

격파 조합(반디, 부트힐, 라파)을 운용한다면 망귀인은 사실상 필수입니다. 그녀의 슈퍼 브레이크와 엑소 인성 바가 팀 전체를 한 단계 끌어올립니다. 격파 딜러가 하나도 없다면 부담 없이 넘어가세요. 일반 조합에서는 활약하지 못합니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통Effect Hit Rate SPD 구체HP% / DEF% Break Effect

부가 스탯 우선순위: Break Effect > SPD > Effect Hit Rate > HP% / DEF%

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 5/5
허구 서사 4.5/5
종말의 그림자 5/5
화염(망귀인 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 3 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

망귀인은 현재 데이터 기준 뚜렷한 약점은 없지만, 올바른 빌드(아래 Build 항목 참고)여야 진가를 발휘함.

망귀인을(를) 뽑아야 할까요?

격파 조합(반디, 부트힐, 라파)을 운용한다면 망귀인은 사실상 필수입니다. 그녀의 슈퍼 브레이크와 엑소 인성 바가 팀 전체를 한 단계 끌어올립니다. 격파 딜러가 하나도 없다면 부담 없이 넘어가세요. 일반 조합에서는 활약하지 못합니다.

장점
  • 유일무이한 슈퍼 브레이크와 엑소 인성으로 격파 횟수를 사실상 두 배로
  • 방어력 감소와 약점 격파 효율까지 팀에 제공
  • 화합 개척자의 완전한 상위 호환
  • 엔드 콘텐츠 3개 모드 모두에서 최상급
단점
  • 격파 조합에서만 강하고 그 외에는 무용지물
  • 기준치 달성을 위해 격파특화와 효과 적중 투자가 큼
  • 자신은 피해를 주지 못하고 딜러에게 전적으로 의존

플레이 방법

매 턴 메인 딜러에게 전투 스킬을 써서 격파 특효를 넘겨주고 엑소 인성을 쏟아부은 뒤, 에너지가 차는 즉시 궁극기로 방어력을 깎고 팀 전체 슈퍼 브레이크를 엽니다. 리듬은 단순합니다. 스킬은 매 턴, 궁극기는 쿨마다.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

망귀인 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 땀방울처럼 빛나는 결심(4성)은 구하기 쉬우면서도 망귀인의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통Effect Hit Rate
SPD
구체HP% / DEF%
Break Effect

부가 스탯 우선순위: Break Effect > SPD > Effect Hit Rate > HP% / DEF%

목표 스탯

구체적인 목표: 격파 특효 220%, 방어력 감소를 확정하기 위한 효과 적중 67%, 탈리아 사용 시 속도 145. 생존에 필요한 만큼만 HP/방어력을 챙기면 되고 치명타는 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

망귀인 최고의 파티

반디 코어(망귀인 + 완•매 + 영사)는 단일 대상의 기준이 되는 라인업이고, 부트힐 + 완•매 + 갤러거는 보스를 녹여버리며, 라파 + 완•매 + 영사는 허구 서사에서 빛나는 강력한 광역 격파 듀오입니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

E0만으로도 이미 훌륭하며 권장 정지 지점입니다. E1은 격파 효율을 더해 특히 종말의 그림자에서 매우 값어치가 있습니다. E2는 더 강하지만 고래(과금러)용입니다.

E1
떠나간 여우의 삶, 기약된 운거★★★★☆
[여우의 기도]를 보유한 아군의 약점 격파 효율이 50% 증가한다
'Foxian Prayer'를 지닌 아군의 약점 격파 효율을 50% 올려, 격파 화력을 크게 강화한다.
[망귀인]의 성혼×1 [망귀인]의 성혼
E2
서응의 도래, 알려진 현인★★★★★
적의 약점이 격파될 시 망귀인이 에너지를 3pt 회복한다. 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 24% 증가한다
약점 격파 시 EP 3을 회복하고 필살기 사용 후 아군 전체의 행동을 24% 앞당기는, 강력한 팀 템포 강화다.
[망귀인]의 성혼×1 [망귀인]의 성혼
E3
가려진 실체, 드러낸 진상★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
스킬과 일반 공격 레벨만 올려주는, 이점이 작고 운영을 바꾸지 않는 강화다.
[망귀인]의 성혼×1 [망귀인]의 성혼
E4
떠나보낸 형체, 짊어져 온 이름★★★☆☆
[여우의 기도]를 보유한 아군이 가하는 격파 피해가 20% 증가한다
'Foxian Prayer'를 지닌 아군의 격파 피해가 20% 늘어나는, 무난한 보조 버프다.
[망귀인]의 성혼×1 [망귀인]의 성혼
E5
오색구름의 탄생, 천명을 짊어질 결심★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
필살기와 천부 레벨만 올려주는, 이점이 작고 운영을 바꾸지 않는 강화다.
[망귀인]의 성혼×1 [망귀인]의 성혼
E6
예지된 미래, 밝혀진 성쇠★★★★★
망귀인의 약점 격파 효율이 50% 증가한다. 망귀인이 [염화] 상태일 시 [여우의 기도] 효과가 모든 아군에게 적용된다
망귀인 자신의 약점 격파 효율이 50% 오르고 'Torrid Scorch' 상태에서는 'Foxian Prayer'가 아군 전체에 적용되어, 팀 전체의 격파 피해를 배가하는 큰 전력 도약이다.
[망귀인]의 성혼×1 [망귀인]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 스킬은 대상 아군의 격파 특효를 올리는 「호선의 기도」를 부여하는 망귀인의 핵심 지원 능력이므로 가장 먼저 올려야 한다.
특성 ★★★★☆ 특성은 망귀인이 전장에 있는 한 적의 인성을 지속적으로 깎고 레벨에 따라 효과가 커지므로 우선도가 두 번째다.
필살기 ★★★☆☆ 궁극기는 광역 화염 피해와 전체 적 인성 감소를 수행하지만 주요 버프 원천은 아니므로 세 번째다.
통상 공격 ★☆☆☆☆ 일반 공격은 미미한 피해만 줄 뿐 지원 역할과 무관하므로 항상 우선도가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A4 > A6 > A2 성혼 우선순위: E6 > E2 > E1 > E4 > E3 = E5

스킬

빛나는 꼬리별
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 50%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 60%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 70%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 80%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 100%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 110%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 120%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 130%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가한다
현인의 길조, 천명의 부채
전투 스킬 서포트 Lv.15 +30

지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 38% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 23% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 15% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 8% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.2 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 17% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 9% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.3 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 18% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 10% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.4 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 20% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 11% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.5 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 21% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 12% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.6 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 23% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 13% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.7 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 24% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 14% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.8 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 26% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 16% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.9 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 28% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 17% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.10 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 18% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.11 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 32% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 19% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.12 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 33% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 20% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.13 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 35% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 21% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.14 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 36% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 22% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
Lv.15 (최대) 지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴. 망귀인의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소하고, [여우의 기도]는 최근 망귀인의 전투 스킬 대상이 된 목표에게만 적용된다. [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 38% 증가한다. 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 강인성 감소 수치의 50%이며, 약점 속성을 무시하는 다른 강인성 감소 효과와 중첩될 수 없다. [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 100%의 기본 확률로 피격된 적의 방어력을 23% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
세상을 비추는 태양, 하늘을 수놓는 불꽃
필살기 범위 공격 Lv.15 +5 60 130

모든 적에게 망귀인 공격력의 250%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다

레벨효과
Lv.1 모든 적에게 망귀인 공격력의 100%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.2 모든 적에게 망귀인 공격력의 110%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.3 모든 적에게 망귀인 공격력의 120%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.4 모든 적에게 망귀인 공격력의 130%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.5 모든 적에게 망귀인 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.6 모든 적에게 망귀인 공격력의 150%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.7 모든 적에게 망귀인 공격력의 163%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.8 모든 적에게 망귀인 공격력의 175%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.9 모든 적에게 망귀인 공격력의 188%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.10 모든 적에게 망귀인 공격력의 200%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.11 모든 적에게 망귀인 공격력의 210%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.12 모든 적에게 망귀인 공격력의 220%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.13 모든 적에게 망귀인 공격력의 230%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.14 모든 적에게 망귀인 공격력의 240%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
Lv.15 (최대) 모든 적에게 망귀인 공격력의 250%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시키며, 약점 격파 시 화염 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
보답받는 선행, 확산되는 덕행
특성 방해 Lv.15

망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 125%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다

레벨효과
Lv.1 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 50%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.2 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 55%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.3 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 60%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.4 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 65%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.5 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 70%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.6 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 75%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.7 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 81%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.8 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 88%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.9 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 94%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.10 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 100%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.11 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 105%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.12 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 110%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.13 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 115%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.14 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 120%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
Lv.15 (최대) 망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 40%만큼 [서조의 불빛]을 추가로 보유한다. 초기 강인성이 소진되면 계속해서 [서조의 불빛]이 감소되며, [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 125%의 슈퍼 격파 피해로 1회 전환한다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

대지를 밝히는 통찰
비술 방해

비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 10초 동안 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태의 적은 아군을 선공할 수 없다. 현기증 상태에 빠진 적을 선공하면 전투 진입 후 망귀인의 행동 게이지가 40% 증가하고, 100%의 기본 확률로 각 단일 적을 망귀인의 전투 스킬과 동일한 방어력 감소 효과에 빠트린다, 지속 시간: 2턴

살랑이는 불꽃
일반 공격 확산 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 70%만큼 화염 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 50%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 25%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 60%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 30%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 70%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 35%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 80%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 40%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 45%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 100%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 50%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 110%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 55%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 120%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 60%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 130%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 65%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 망귀인 공격력의 70%만큼 화염 속성 피해를 가한다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
청구의 중광

아군 대상이 약점을 격파한 후, 적 대상의 행동을 15% 추가로 지연시킨다.

A4
도산의 현설

자신의 격파 특효가 30% 증가하며, 전투 스킬을 처음 발동한 후 즉시 스킬 포인트를 1 회복한다.

A6
기성의 태소

적 대상의 약점이 격파될 때, 자신을 제외한 아군의 격파 특효가 6% 증가한다. 망귀인의 격파 특효가 220% 이상일 경우, 격파 특효 증가 효과가 12% 추가로 증가한다. 2턴간 지속되며, 이 효과는 최대 2스택까지 중첩된다.

약점 격파

망귀인의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
빛나는 꼬리별일반 공격30
세상을 비추는 태양, 하늘을 수놓는 불꽃필살기60
공격필드 공격30
살랑이는 불꽃일반 공격30

망귀인의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 120의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 2 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 360 6 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 보스 540 9 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
보스 540 9 이 기술은 인내력을 격파하지 못함

도감 속 적 231마리 중 131마리가 화염 속성에 약점을 가짐 — 망귀인의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 화염 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,125
전체 90명 중 #41위
공격력
582
전체 90명 중 #58위
방어력
558
전체 90명 중 #20위
속도
102
전체 90명 중 #41위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

망귀인 자주 묻는 질문

망귀인의 최고 광추는 무엇인가요?

망귀인의 최고 광추는 먼 길 끝의 귀로(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

망귀인은(는) 뽑을 가치가 있나요?

격파 조합(반디, 부트힐, 라파)을 운용한다면 망귀인은 사실상 필수입니다. 그녀의 슈퍼 브레이크와 엑소 인성 바가 팀 전체를 한 단계 끌어올립니다. 격파 딜러가 하나도 없다면 부담 없이 넘어가세요. 일반 조합에서는 활약하지 못합니다.

망귀인의 최고 파티는 무엇인가요?

반디 코어(망귀인 + 완•매 + 영사)는 단일 대상의 기준이 되는 라인업이고, 부트힐 + 완•매 + 갤러거는 보스를 녹여버리며, 라파 + 완•매 + 영사는 허구 서사에서 빛나는 강력한 광역 격파 듀오입니다.

망귀인의 필살기에 필요한 기력은?

망귀인의 필살기는 기력 130가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

망귀인의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

공허 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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