煉獄に焼かれし新身
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煉獄に焼かれし新身

対応する運命: 虚無 ランク S

煉獄に焼かれし新身は崩壊:スターレイルの5★・虚無運命の光円錐です。

この5凸ではなく5レア光円錐はHP増加とエネルギー回復に加え、スキル攻撃後に強力な会心ダメージデバフ(全体+30%、装備者専用でさらに+30%)を付与できるが、真価を発揮するのはこのデバフを軸に会心ダメージを叩き込むキャラクター限定である。

730HP Lv.80
225攻撃 Lv.80
246防御 Lv.80
7素材

「煉獄に焼かれし新身」は虚無運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはS。 Lv.80まで7種の素材が必要。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

効果

✦ 鍛錬
重畳ランク

装備キャラの最大HP+30%。装備キャラのターンが回ってきた時、固定でEPを20回復する。なお、この効果は各ウェーブで1回まで発動できる。 装備キャラが戦闘スキルで攻撃を行った後、ターゲットを「煉獄」状態にする。「煉獄」状態は2ターン継続する。「煉獄」状態のターゲットが受ける会心ダメージ+30%、装備キャラから受ける会心ダメージはさらに+30%。

重ね刻印S1→S5の価値は?

重ね刻印1(S1、初期)と重ね刻印5(S5、5凸必要)の公開数値を比較:
30% → 60% 30% → 60% 30% → 60%

基礎ステータス(Lv80)

装備キャラに直接加算される数値と、全光円錐中の順位
HP1,376#1/165
攻撃423#115/165
防御463#27/165
レベル別ステータス
Lv.HP攻撃防御
1 62 19 21
20 240 74 81
30 231 71 78
40 331 102 111
50 431 132 145
60 530 163 179
70 630 194 212
80 730 225 246

突破素材

Lv80まで突破するのに必要な総素材 — タップで入手方法

この光円錐を使うキャラ

虚無運命のキャラ — 効果を発揮できるのは彼らのみ。

ストーリー

その時、蠢く水流を感じた。身体は少しずつ沈み、蒼き淵の最も深い所へと落ちていく。 その時、荒れ果てた孤島にいた。過去の声が霧の中から響き渡り、そして遠く、さらに遠くへと消えていく。 その時、真っ赤な彼岸花が一面に広がった。欠けた刃が烈火に焼かれ、鍛えなおされ、やがて1つになった。 「まだその時ではないのなら、新たに作り直すまで」 窮地を炉に、その身を薪に…この苦痛を感じるのはこれで何度目か、彼はもう覚えていない。 「死を槌とし…宿命を断つ!」 新生の瞬間、激しい炎が空へも届かん勢いで昇り、彼岸の果てまで燃え広がった。 そして、宿業はすべて断たれた。何千、何万回と鍛えられたその新たな身体は今、完成したのだ。

同じパスの代替光円錐

専用光円錐がまだない場合の虚無パス候補です。

トリビア・由来

専用光円錐の持ち主

5★
千冶・刃

公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はMortenax Bladeとバナーがペアになっている、推測ではない。

よくある質問

「煉獄に焼かれし新身」の効果は?

装備キャラの最大HP+30%。装備キャラのターンが回ってきた時、固定でEPを20回復する。なお、この効果は各ウェーブで1回まで発動できる。 装備キャラが戦闘スキルで攻撃を行った後、ターゲットを「煉獄」状態にする。「煉獄」状態は2ターン継続する。「煉獄」状態のターゲットが受ける会心ダメージ+30%、装備キャラから受ける会心ダメージはさらに+30%。

煉獄に焼かれし新身 の重畳5(S5)の効果は?

装備キャラの最大HP+60%。装備キャラのターンが回ってきた時、固定でEPを20回復する。なお、この効果は各ウェーブで1回まで発動できる。 装備キャラが戦闘スキルで攻撃を行った後、ターゲットを「煉獄」状態にする。「煉獄」状態は2ターン継続する。「煉獄」状態のターゲットが受ける会心ダメージ+60%、装備キャラから受ける会心ダメージはさらに+60%。

煉獄に焼かれし新身 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?

光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。

この光円錐ページの読み方

光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。

基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

全一覧は光円錐ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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