混沌回憶
掃除風暴
資料中的本期: 掃除風暴
混沌回憶・掃除風暴賽季共12層(每層3星),依獲得星數分12個獎勵檔位,每層再分上下半各有專屬弱點。
最後更新: 31/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
解锁条件
均衡等级达到21级即可解锁。这是系统层面的解锁条件(没有对玩家显示的任务名称,也无需NPC对话)——是4种模式中门槛最低的一个,因为混沌回忆是大多数开拓者最先接触的终局玩法。
玩法與計分方式
忘卻之庭
「忘卻之庭」是一系列難度較高的關卡。擊敗關卡內所有敵人即為完成挑戰,可以領取豐厚獎勵。此外,達成特定的關卡條件還可以獲得額外獎勵。「忘卻之庭」的關卡難度和獎勵不受均衡等級影響。
「忘卻之庭」會定期更新關卡內容與獎勵。
「忘卻之庭」分為「回憶」與「混沌回憶」兩部分。「回憶」關卡會隨著探索進程逐步解鎖;「混沌回憶」則為難度更高的關卡,會定期更新關卡內容與獎勵。
在進入「忘卻之庭」後,會暫時斷絕與外界的聯繫。將無法進行下列操作:
記憶紊流
「忘卻之庭」有其獨特的法則,戰鬥設有不同的關卡效果。每一關都有其獨特的效果,且僅在該關卡內生效。
輪
「忘卻之庭」中的所有戰鬥都有「輪」數限制,若挑戰時超過限制,則視為該次挑戰失敗。
目前戰鬥的剩餘「輪」數將以倒數計時的形式顯示在左側行動序列上。在指定的戰鬥輪數內過關並達成特定條件,可以獲得額外獎勵。
快速解鎖
「混沌回憶」的最高三星完成關卡進度會被記錄。後續任何一期開啟後,會根據記錄快速解鎖對應的關卡以及其全部前置關卡。
快速解鎖後,可直接挑戰記錄中的最高三星完成關卡,三星完成後,視同三星完成全部前置關卡,並獲得前置關卡的全部獎勵。
星啟模式開啟後,該功能最多可快速解鎖前10關。
星啟模式
完成忘卻之庭第11關後將自動開啟星啟模式,解鎖星啟模式中第12關。
規則說明
刷新周期
層數/怪物/增益整體每個版本更換一次(約6週,與虛構敘事/末日幻影同步)——過往賽季紀錄顯示,每個版本通常只新增1~2個混沌回憶賽季。
与其他模式的差异
共12层,难度递增,每层由两个元素构成不同的独立战斗(节点)组成——同一层节点1的阵容未必能直接用于节点2。每场战斗的轮数上限在全部12层都固定为30轮,不随层数增加——变强的只有敌人。每层三星按三项标准判定:在轮数限制内通关两个节点、倒下角色不超过1名、更严格的剩余轮数门槛。赛季随机增益统一作用于全部12层,层与层之间不会改变。
本期樓層清單
每層分為兩場戰鬥,各自有不同的弱點屬性與敵人編排 — 點擊敵人名稱可查看圖鑑詳情。
掃除風暴其一
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其二
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其三
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其四
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其五
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其六
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其七
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其八
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其九
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其十
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其十一
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
掃除風暴其十二
星級條件: 取得勝利時,剩餘10輪以上 · 取得勝利時,剩餘20輪以上 · 無法戰鬥角色不超過0名
本期特殊效果: 記憶紊流 — 每一輪開始時,隨機使1名我方「巡獵」或「智識」命途目標立即行動,並使其造成的傷害提高80%,持續1回合。
依星級/分數門檻的獎勵
直接取自遊戲數據 — 星級/分數越高,獎勵門檻越大。尚未能對應顯示名稱的物品會如實標註,不捏造。
历史赛季列表
至今共43个赛季,按游戏原始数据顺序排列(不一定是实际发布顺序——见下方注记)。
查看全部43个赛季
| 序号 | 赛季名称 |
|---|---|
| 1 | 永屹之城遺秘 |
| 2 | 天艟求仙迷航錄 |
| 3 | 琥珀恩賜 |
| 4 | 霜痕舊夢 |
| 5 | 永冬試煉 |
| 6 | 寒鐵砥礪 |
| 7 | 蹈冰尋火 |
| 8 | 風暴止息 |
| 9 | 孤航太海 |
| 10 | 淚雨長戰 |
| 11 | 藥王垂跡 |
| 12 | 迷夢造舸 |
| 13 | 天裂一射 |
| 14 | 魔陰空劫 |
| 15 | 生劫火劫 |
| 16 | 建木降臨 |
| 17 | 鎮伏玄根 |
| 18 | 萬載盟誓 |
| 19 | 藏於深空之秘 |
| 20 | 重燃之光 |
| 21 | 難捨夢鄉 |
| 22 | 一晌荒宴 |
| 23 | 白夜夢國記 |
| 24 | 夢中之夢 |
| 25 | 弦外之聲 |
| 26 | 曲盡夢散 |
| 27 | 長眠不醒 |
| 28 | 鱗淵潮動 |
| 29 | 與夢共舞 |
| 30 | 舸艦迷津 |
| 31 | 創世紛爭 |
| 32 | 出故鄉記 |
| 33 | 彼岸之息 |
| 34 | 赤月吞狼 |
| 35 | 博徒困境 |
| 36 | 創世之柱 |
| 37 | 範疇錯誤 |
| 38 | 猴子把戲 |
| 39 | 堤潰蟻穴 |
| 40 | 網路謎蹤 |
| 41 | 演劇終焉 |
| 42 | 值日行動 |
| 43 | 學院怪談 |
此列表直接取自官方遊戲資料,按原始檔案中的順序排列——由於資料沒有每季起止日期欄位,此順序未必等同實際上線順序。極少數非常早期的賽季(在均衡等級系統統一各難度之前)曾有多個賽季代碼共用同一個名稱——同名的列已合併,每個不同的賽季名稱只保留一列。官方尚未公開命名的最新賽季,為避免臆測已從下方列表中剔除。
適合本玩法的角色
直接依本期樓層/戰鬥中最常出現的弱點屬性推導 — 相同傷害屬性的角色能精準擊破該弱點。
屬性物理與本期6/12層的弱點相符
本玩法社群使用率72.7%(樣本13965人)
屬性物理與本期6/12層的弱點相符
本玩法社群使用率58.6%(樣本13965人)
屬性冰與本期6/12層的弱點相符
本玩法社群使用率58.1%(樣本13965人)
屬性冰與本期6/12層的弱點相符
本玩法社群使用率56.5%(樣本13965人)
屬性火與本期7/12層的弱點相符
本玩法社群使用率45.4%(樣本13965人)
屬性火與本期7/12層的弱點相符
本玩法社群使用率38.6%(樣本13965人)
屬性火與本期7/12層的弱點相符
本玩法社群使用率37.6%(樣本13965人)
屬性火與本期7/12層的弱點相符
本玩法社群使用率33.2%(樣本13965人)
屬性火與本期7/12層的弱點相符
本玩法社群使用率32.3%(樣本13965人)
屬性火與本期7/12層的弱點相符
本玩法社群使用率20.6%(樣本13965人)
屬性冰與本期6/12層的弱點相符
本玩法社群使用率18.2%(樣本13965人)
屬性物理與本期6/12層的弱點相符
本玩法社群使用率15.6%(樣本13965人)社群使用率數據:社群蒐集資料集(MIT授權)
常見錯誤
- 組隊前沒看該期的「記憶亂流」增益 — 增益每期都會變,上一期的強力隊伍這期不一定還適用。
- 把主力隊伍全押在前半場,後半場沒角色可用 — 每層的前後兩場弱點屬性不同,需要為各場切換合適屬性。
- 忽略「快速解鎖」— 不需要每期都從第1層重打,上一期最高3星紀錄會自動解鎖對應樓層。
常見問題
忘卻之庭:混沌回憶多久換一次?
依遊戲內規則,深境螺旋的3個玩法每2週輪替一次,順序為末日幻影→虛構敘事→忘卻之庭:混沌回憶,於伺服器時間週一4:00更新;更新後該玩法的樓層/敵人會開放6週。
混沌回憶的計分或排名是怎麼算的?
沒有分數制 — 每層都有顯示在畫面左側倒數的「回合」限制,在規定回合內過關並達成該層加成條件(例如剩餘回合數達標、無人陣亡)才能拿滿3星,回合用盡則視為該層失敗。
混沌回憶戰敗或回合用盡會損失資源嗎?
不會損失消耗性資源 — 戰敗只是拿不到該層的星星,可以立即無限次重新挑戰,基礎資源不會因戰敗而扣除。
樓層/敵人/增益數據直接採集自遊戲官方data-mine — 未複製第三方數字 · 採集時間 2026-07-31 06:19