最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
精英等級
360韌性
3弱點屬性
132~174.2速度
弱點屬性
搖滾狂徒的弱點為物理 · 火 · 風。部分變體(其他模式)另有額外弱點(虛數)— 詳見下方變體表。
⚠ 需要注意的危險招式
搖滾時刻!
此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。
基礎數值
這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
屬性抗性
抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
剋制角色
與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。
需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。
版本差異
同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱點屬性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.56 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 4.58 | 1 | 1 | 1 | |
| 4 | 1.33 | 0.67 | 1 | 1 |
怎麼打
直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
- 帶 物理 · 火 · 風 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
技能
遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
左掃弦!
技能
從我方隊伍左側起橫掃攻擊我方3個連續目標,造成少量虛數屬性傷害。
右掃弦!
技能
從我方隊伍右側起橫掃攻擊我方3個連續目標,造成少量虛數屬性傷害。
演出彩排
技能
進入蓄力狀態,下次行動時施放【搖滾時刻!】。阿哈時刻發動時立即解除蓄力狀態,使我方獲得笑點並使自身受到的傷害提高。
搖滾時刻!
技能
對我方全體目標造成大量虛數屬性傷害。
嗨起來吧!
技能
若自身未處於【狂奏】狀態,則使自身以外的敵方目標速度提高,若自身處於【狂奏】狀態,則會對自身以外的敵方目標造成虛數屬性傷害,並有機率使其陷入【陶醉】狀態,使我方獲得笑點。
我為樂狂
天賦
阿哈時刻發動時,自身獲得【狂奏】狀態,使【嗨起來吧!】產生更歡愉的效果。
各等級數值
常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,339 | 12 | 210 |
| 20 | 5,064 | 53 | 400 |
| 40 | 15,944 | 155 | 600 |
| 60 | 88,260 | 338 | 800 |
| 80 | 247,770 | 552 | 1,000 |
| 100 | 609,068 | 773 | 1,200 |
掉落
點任一材料,看它拿來養誰。
召喚者
常見問題
「搖滾狂徒」的弱點屬性是?
弱點為物理 · 火 · 風,擊中削韌更快。
「搖滾狂徒」的等級與韌性值?
精英,基礎韌性360。
「搖滾狂徒」會掉落什麼?
掉落: 信用點 · 童真蠟筆 · 造夢蘸鋼 · 夢現管錐 · 虛無硬片。
簡介
狂熱的業餘搖滾樂手。為了追尋音樂夢想,不惜踏入魔道。但終歸是個業餘樂手。 最討厭「貝斯手笑話」。 有些三流媒體根據他的造型推測「貝斯才是他的本體」,但這純屬謠言,實際上貝斯是被脅迫的。
接下來推薦給你…







