虛構敘事 構事生意

資料中的本期: 構事生意

虛構敘事・構事生意賽季共4幕,最高12星(每幕3星),依星數分12個獎勵檔位,層數遠少於混沌回憶但計分結構相同。

最後更新: 31/07/2026

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

解锁条件

需达到开拓等级40级,并完成两个前置任务「均衡」的試煉•參 + 有龍矯矯,其淵渺渺,进而触发关键任务遊辭巧飾——完成该任务后虛構敘事才正式解锁。

玩法與計分方式

虛構敘事

「虛構敘事」是一系列難度較高的關卡。挑戰關卡獲得過關所需積分即為完成挑戰,可以領取豐厚獎勵。此外,達成特定的關卡條件還可以獲得額外獎勵。「虛構敘事」的關卡難度和獎勵不受均衡等級影響。

「虛構敘事」會定期更新關卡內容與獎勵。

在進入「虛構敘事」後,會暫時斷絕與外界的聯繫。將無法進行下列操作:

我方角色消滅敵方目標時恢復的能量,在「虛構敘事」玩法中,為常規戰鬥的50%。

調整隊伍成員。 更換/升級/晉階光錐與遺器。 升級、晉階角色。 使用背包內的任何消耗品。

怪誕逸聞

「虛構敘事」有其獨特的法則,戰鬥設有不同的關卡效果。每一期「虛構敘事」都有其獨特的效果,且僅在當期關卡內生效。

荒腔走板

在每期「虛構敘事」更新後,「荒腔走板」中會更新若干種戰鬥增益效果。

挑戰「虛構敘事」的關卡前,可以為每支隊伍選擇其中一種增益效果。

積分

戰鬥過程中,敵人會在有限的輪數中不斷出現,對敵人造成傷害或擊敗敵人均可獲得積分。

每個關卡包含節點一和節點二兩場戰鬥,最終以兩場戰鬥的總積分結算,將根據該次挑戰積分更新關卡最高積分。

快速解鎖

「虛構敘事」的最高三星完成關卡進度會記錄下來。後續任何一期開放後,會根據紀錄快速解鎖對應的關卡以及其全部前置關卡。

快速解鎖後,可直接挑戰紀錄中的最高三星完成關卡。三星完成後,視同三星完成全部前置關卡,並獲得前置關卡的全部獎勵。

目前該功能最多可快速解鎖前3關。

星啟模式

完成虛構敘事第3關後將自動開啟星啟模式,解鎖星啟模式中第4關。

完成星啟模式中第4關需要挑戰3個節點,並和常規模式第4關共用三星挑戰紀錄。 星啟模式中第4關完成且獲得99000分,即可以獲得稜彩星和額外的新獎勵。 累積獲得12星和稜彩星還可以獲得本期虛構敘事限時完成勳章。 可以隨時切換回常規模式挑戰常規的虛構敘事第4關,並獲得原有的獎勵內容。

刷新周期

层数/怪物构成/增益全部每6周更换一次(依官方公告)。不存在像混沌回忆那样的2周子周期——每个版本只新增恰好一个虛構敘事赛季,不再拆分子波次。

与其他模式的差异

共4层,每层同样是2个节点,但本质与混沌回忆完全不同:敌人不会站着等你打,而是在整场战斗中持续以波次刷新,需要用范围伤害以超过刷新速度的效率清怪。胜负不以'清空敌人'判定,而是按整个允许轮数内累积的分数计算,两个节点得分相加后与该层三档星级门槛比较。存在一种蓄力型增益机制(蓄满槽后触发更强增益),使得战斗拖得更久有时反而更划算——这与混沌回忆'越快越有利'的逻辑正好相反。

本期樓層清單

每層分為兩場戰鬥,各自有不同的弱點屬性與敵人編排 — 點擊敵人名稱可查看圖鑑詳情。

構事生意其一

星級條件: 獲得40000分 · 獲得50000分 · 獲得60000分

本期特殊效果: 資料中沒有本期公開顯示的效果

構事生意其二

星級條件: 獲得40000分 · 獲得50000分 · 獲得60000分

本期特殊效果: 資料中沒有本期公開顯示的效果

構事生意其三

星級條件: 獲得40000分 · 獲得50000分 · 獲得60000分

本期特殊效果: 資料中沒有本期公開顯示的效果

構事生意其四

星級條件: 獲得40000分 · 獲得50000分 · 獲得60000分

本期特殊效果: 資料中沒有本期公開顯示的效果

依星級/分數門檻的獎勵

直接取自遊戲數據 — 星級/分數越高,獎勵門檻越大。尚未能對應顯示名稱的物品會如實標註,不捏造。

1 星級門檻
60 星瓊 信用點 ×20,000
2 星級門檻
60 星瓊 信用點 ×20,000
3 星級門檻
60 星瓊 信用點 ×20,000
4 星級門檻
60 星瓊 信用點 ×20,000
5 星級門檻
60 星瓊 信用點 ×20,000
6 星級門檻
60 星瓊 信用點 ×20,000
7 星級門檻
60 星瓊 信用點 ×20,000 璧羽 ×100
8 星級門檻
60 星瓊 信用點 ×20,000 璧羽 ×100
9 星級門檻
80 星瓊 信用點 ×20,000 璧羽 ×100
10 星級門檻
80 星瓊 信用點 ×20,000 璧羽 ×100
11 星級門檻
80 星瓊 信用點 ×20,000 璧羽 ×100
12 星級門檻
80 星瓊 信用點 ×20,000 璧羽 ×100

历史赛季列表

至今共24个赛季,按游戏原始数据顺序排列(不一定是实际发布顺序——见下方注记)。

查看全部24个赛季
序号赛季名称
1 遊辭漫說
2 羈鳥奇譚
3 舌燦蓮花
4 撒詐搗虛
5 作言造語
6 新詞迷離
7 向壁虛造
8 欺人虛言
9 巧言如流
10 論黃數黑
11 深文巧詆
12 陳腔濫調
13 自證預言
14 結構規律
15 敘事分析
16 三幕架構
17 主觀敘事
18 五步抑揚
19 程式語法
20 史詩叢集
21 無字小說
22 虛境成章
23 造象立說
24 借虛成真

此列表直接取自官方遊戲資料,按原始檔案中的順序排列——由於資料沒有每季起止日期欄位,此順序未必等同實際上線順序。極少數非常早期的賽季(在均衡等級系統統一各難度之前)曾有多個賽季代碼共用同一個名稱——同名的列已合併,每個不同的賽季名稱只保留一列。官方尚未公開命名的最新賽季,為避免臆測已從下方列表中剔除。

適合本玩法的角色

直接依本期樓層/戰鬥中最常出現的弱點屬性推導 — 相同傷害屬性的角色能精準擊破該弱點。

社群使用率數據:社群蒐集資料集(MIT授權)

常見錯誤

  • 一隻一隻打而不集中範圍傷害 — 非首領敵人會持續重生,擁有大範圍傷害(智識)的隊伍通常比單體隊伍更容易拿高分。
  • 選了不適合現有隊伍的不協和音增益 — 增益只在該期開始時選一次,選錯方向(例如選了隊伍用不到的屬性增益)等於浪費整期。
  • 不知道分數不會跨場次累加 — 需要的是「單次」挑戰的最高分,而非多次挑戰分數相加。

常見問題

虛構敘事的分數怎麼計算?

每層有2場戰鬥(節點1與節點2),非首領敵人被擊敗後會持續重生,每次擊敗非首領敵人都會削減該戰鬥首領的血量 — 造成傷害與擊敗敵人都會累積分數,兩場戰鬥的分數相加即為該層最終分數,歷史最高分會被記錄下來。

「不協和音」增益怎麼選?

虛構敘事每期開始時,在挑戰該期任何關卡前,會為全隊在幾個隨機增益中選擇1個 — 該增益整期通用,各關卡之間無法更改。

虛構敘事的「向星海」模式是什麼?

通關普通模式第3層後解鎖,是第4層的更高難度版本,與普通第4層共用3星通關紀錄 — 通關並達到規定分數可額外獲得繽紛之星,並非拿取基礎獎勵的必要條件。

樓層/敵人/增益數據直接採集自遊戲官方data-mine — 未複製第三方數字 · 採集時間 2026-07-31 06:19

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