虚構叙事
虚構ビジネス
データ上の現在シーズン: 虚構ビジネス
虚構叙事・虚構ビジネスシーズンは4幕、最大12星、獲得星数で12段階の報酬、混沌の記憶より層が少ない。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
解放条件
開拓レベル40に到達し、かつ前提クエスト「『均衡』の試練・参」+「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」を2つとも完了して、鍵となるクエスト「巧みな表現」に進む必要がある——このクエストを終えて初めて虚構叙事が正式に解放される。
遊び方とスコアの仕組み
虚構叙事
「虚構叙事」は一連の高難易度ステージです。ステージに挑戦し、ステージ内の敵をすべて倒すとクリアとなり、豊富な報酬を受け取れます。さらに、一定の条件を満たすと、追加の報酬がもらえます。「虚構叙事」のステージ難易度と報酬は、均衡レベルの影響を受けません。
「虚構叙事」のステージ内容と報酬は定期的に更新されます。
「虚構叙事」に入ると、一時的に外部との連絡が途絶え、以下の操作が実行不可になります:
「虚構叙事」内で敵を倒した後のEP回復量は通常戦闘時の回復量の50%となります。
怪談逸聞
「虚構叙事」には独自の法則があり、戦闘では様々のステージ効果が存在します。各期の「虚構叙事」にはそれぞれ独特のステージ効果があり、そのステージ内でのみ有効となります。
調子外れな節回し
「虚構叙事」が更新した後、「調子外れな節回し」では数種類の戦闘バフ効果が更新されます。
「虚構叙事」のステージに挑戦する前に、各パーティーに1種のバフ効果を選ぶことができます。
ポイント
戦闘中、敵は制限されたラウンド数内に出現し続けます。敵にダメージを与える、又は撃破することによって、ポイントを獲得できます。
ステージごとにパート1とパート2、2回の戦闘が行われ、最終的に2回の戦闘の総合ポイントで決算を行います。最新の挑戦ポイントに基づき、最高ポイントが更新されます。
クイック解放
★3でクリアした「虚構叙事」ステージの進捗が記録されます。以降の「虚構叙事」が更新されるたびに、記録されたクリア進捗に応じて、★3でクリアした最高ステージまで一気に解放されます。
クイック解放した後、記録された★3でクリアした最高ステージに直接挑戦できます。そのステージを★3でクリアした後、前のすべてのステージを★3でクリアしたとみなし、全報酬を獲得できます。
現在、この機能はステージ03までクイック解放できます。
星拓きモード
虚構叙事のステージ03をクリアすると星拓きモードが自動で解禁され、星拓きモードのステージ04が開放されます。
更新周期
層・敵編成・バフはすべて6週間ごとに切り替わる(公式発表どおり)。混沌の記憶のような2週間のサブ周期は存在しない——1バージョンにつき新規の虚構叙事シーズンはちょうど1つのみで、サブウェーブに分かれていない。
他モードとの違い
4層構成で、各層も2ノードだが混沌の記憶とは本質的に異なる。敵はじっと待って倒されるのではなく、戦闘中ずっと波状で継続的にリスポーンし続けるため、リスポーン速度を上回る範囲ダメージが求められる。勝敗は「全滅させる」ことではなく、許可されたサイクル全体で積み上げたスコアで判定され、2ノードのスコアを合算してその層の3段階のスター基準と比較する。ゲージ蓄積型のバフ機構があり(ゲージが満タンになるとより強力なバフが発動)、長引く戦闘のほうが得をする場合もある——「速く倒すほど有利」な混沌の記憶とは真逆の発想。
現在シーズンの階層一覧
各階層は2つの戦闘に分かれ、それぞれ弱点属性と敵編成が異なります — 敵の名前をクリックすると図鑑詳細へ移動します。
虚構ビジネス・1
星獲得条件: 40000ポイント獲得 · 50000ポイント獲得 · 60000ポイント獲得
このシーズン限定の特殊効果: このシーズンについて公開表示される効果はデータにありません
虚構ビジネス・2
星獲得条件: 40000ポイント獲得 · 50000ポイント獲得 · 60000ポイント獲得
このシーズン限定の特殊効果: このシーズンについて公開表示される効果はデータにありません
虚構ビジネス・3
星獲得条件: 40000ポイント獲得 · 50000ポイント獲得 · 60000ポイント獲得
このシーズン限定の特殊効果: このシーズンについて公開表示される効果はデータにありません
虚構ビジネス・4
星獲得条件: 40000ポイント獲得 · 50000ポイント獲得 · 60000ポイント獲得
このシーズン限定の特殊効果: このシーズンについて公開表示される効果はデータにありません
星・スコアの節目ごとの報酬
ゲームデータからそのまま抽出 — 星・スコアが増えるほど報酬の節目も大きくなります。表示名がまだ特定できないアイテムは正直にそう記載し、捏造はしません。
過去のシーズン一覧
これまでに登場した24シーズン。ゲームデータの元の順番どおりに掲載(実際のリリース順とは限らない——下の注記を参照)。
24シーズンすべて表示
| No. | シーズン名 |
|---|---|
| 1 | 遊辞漫談 |
| 2 | 籠鳥奇譚 |
| 3 | 優れた弁舌 |
| 4 | 噓八百 |
| 5 | 口から出まかせ |
| 6 | あやふやな新語 |
| 7 | 虚壁に向かって嘘を吐く |
| 8 | 虚言 |
| 9 | 巧言流水の如し |
| 10 | 数黒論黄 |
| 11 | 手練手管 |
| 12 | 陳腐な表現 |
| 13 | 自己証明の預言 |
| 14 | 構造規則 |
| 15 | 叙事分析 |
| 16 | 三幕構成 |
| 17 | 主観的叙事 |
| 18 | 弱強五歩格 |
| 19 | シンタックスルール |
| 20 | 叙事詩集 |
| 21 | ワードレスノベル |
| 22 | 仮想の章節 |
| 23 | 形象立説 |
| 24 | 虚を借りて真と成す |
この一覧は公式ゲームデータから直接取得したもので、元ファイルの順序で並んでいる——データにシーズンごとの開始/終了日フィールドがないため、実際のリリース順とは限らない。ごく古いシーズン(均衡レベルで難易度が統一される前)には同じ名前を共有する複数のシーズンコードが存在したため、同名の行は1シーズン名につき1行にまとめてある。開発側がまだ公式に名前を発表していない最新シーズンは、推測を避けるためリストから除外した。
このモードに相性の良いキャラクター
このシーズンの階層/ステージで最も多く登場する弱点属性から直接導出 — 同じ属性のキャラクターはその弱点を的確に突破できます。
属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率66.3%(サンプル13965人)
属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率65.3%(サンプル13965人)
属性虚数は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率48.9%(サンプル13965人)
属性虚数は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率31.1%(サンプル13965人)
属性雷は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率29%(サンプル13965人)
属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率21.3%(サンプル13965人)
属性雷は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率16.6%(サンプル13965人)
属性虚数は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率16.3%(サンプル13965人)
属性雷は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率14.9%(サンプル13965人)
属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率14.8%(サンプル13965人)
属性雷は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率13.7%(サンプル13965人)
属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致
このモードでのコミュニティ使用率12.4%(サンプル13965人)コミュニティ使用率データ:コミュニティ収集データセット(MITライセンス)
よくある間違い
- 敵を1体ずつ倒し、範囲ダメージをまとめない — ボス以外の敵は絶えず復活するため、広範囲ダメージ(知恵)を持つチームの方が単体特化チームよりスコアが伸びやすいです。
- 今のチームに合わないカコフォニーバフを選ぶ — バフはシーズン開始時に一度だけ選ぶため、方向性を間違える(例:チームが使わない属性用バフ)とシーズン全体を無駄にします。
- スコアが複数回の挑戦にわたって累積しないことを知らない — 合計するのではなく、1回の挑戦での最高スコアが記録対象です。
よくある質問
虚構叙事のスコアはどう計算されますか?
各階層には2つの戦闘(ノード1・ノード2)があり、ボス以外の敵は倒されると絶えず復活します。ボス以外の敵を倒すたびにその戦闘のボスHPが削れ、ダメージを与えることと敵を倒すことの両方で得点が入ります。2つの戦闘の得点を合算したものがその階層の最終スコアで、過去最高スコアが記録されます。
「カコフォニー」バフはどう選びますか?
虚構叙事の各シーズン開始時、そのシーズンのどのステージに挑戦する前にも、チーム全体にランダムなバフの中から1つを選びます — バフはシーズン全体に適用され、ステージごとに変更できません。
虚構叙事の「星海を目指して」モードとは?
通常モードのステージ3をクリアすると解放される、ステージ4のより難しい版で、通常ステージ4と3つ星クリア記録を共有します。クリアして規定スコアに達すると追加でプリズムスターを獲得できますが、基本報酬を得るための必須プレイではありません。
階層・敵・バフのデータは公式データマイニングから直接収集 — 第三者の数値は使用していません · 収集日時 2026-07-31 06:19