虚構叙事 虚構ビジネス

データ上の現在シーズン: 虚構ビジネス

虚構叙事・虚構ビジネスシーズンは4幕、最大12星、獲得星数で12段階の報酬、混沌の記憶より層が少ない。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

解放条件

開拓レベル40に到達し、かつ前提クエスト「『均衡』の試練・参」+「矯矯と龍有り、その淵、渺渺と悠く」を2つとも完了して、鍵となるクエスト「巧みな表現」に進む必要がある——このクエストを終えて初めて虚構叙事が正式に解放される。

遊び方とスコアの仕組み

虚構叙事

「虚構叙事」は一連の高難易度ステージです。ステージに挑戦し、ステージ内の敵をすべて倒すとクリアとなり、豊富な報酬を受け取れます。さらに、一定の条件を満たすと、追加の報酬がもらえます。「虚構叙事」のステージ難易度と報酬は、均衡レベルの影響を受けません。

「虚構叙事」のステージ内容と報酬は定期的に更新されます。

「虚構叙事」に入ると、一時的に外部との連絡が途絶え、以下の操作が実行不可になります:

「虚構叙事」内で敵を倒した後のEP回復量は通常戦闘時の回復量の50%となります。

パーティメンバーの変更。 光円錐と遺物の変更/レベルアップ/昇格。 キャラのレベルアップ/昇格。 バッグ内の消耗品の使用。

怪談逸聞

「虚構叙事」には独自の法則があり、戦闘では様々のステージ効果が存在します。各期の「虚構叙事」にはそれぞれ独特のステージ効果があり、そのステージ内でのみ有効となります。

調子外れな節回し

「虚構叙事」が更新した後、「調子外れな節回し」では数種類の戦闘バフ効果が更新されます。

「虚構叙事」のステージに挑戦する前に、各パーティーに1種のバフ効果を選ぶことができます。

ポイント

戦闘中、敵は制限されたラウンド数内に出現し続けます。敵にダメージを与える、又は撃破することによって、ポイントを獲得できます。

ステージごとにパート1とパート2、2回の戦闘が行われ、最終的に2回の戦闘の総合ポイントで決算を行います。最新の挑戦ポイントに基づき、最高ポイントが更新されます。

クイック解放

★3でクリアした「虚構叙事」ステージの進捗が記録されます。以降の「虚構叙事」が更新されるたびに、記録されたクリア進捗に応じて、★3でクリアした最高ステージまで一気に解放されます。 

クイック解放した後、記録された★3でクリアした最高ステージに直接挑戦できます。そのステージを★3でクリアした後、前のすべてのステージを★3でクリアしたとみなし、全報酬を獲得できます。 

現在、この機能はステージ03までクイック解放できます。

星拓きモード

虚構叙事のステージ03をクリアすると星拓きモードが自動で解禁され、星拓きモードのステージ04が開放されます。

星拓きモードのステージ04をクリアするには3つのパートに挑戦する必要があり、星拓きモードと通常モードでは、ステージ04の★3挑戦記録が共通です。 星拓きモードのステージ04をクリアし、かつ99000ポイントを獲得すると、プリズムスターと追加の新しい報酬を獲得できます。 累計で★12とプリズムスターを獲得すると、今期の虚構叙事期間限定勲章も手に入ります。 いつでも通常モードに切り替えて通常の虚構叙事ステージ04に挑戦し、既存の報酬を獲得できます。

更新周期

層・敵編成・バフはすべて6週間ごとに切り替わる(公式発表どおり)。混沌の記憶のような2週間のサブ周期は存在しない——1バージョンにつき新規の虚構叙事シーズンはちょうど1つのみで、サブウェーブに分かれていない。

他モードとの違い

4層構成で、各層も2ノードだが混沌の記憶とは本質的に異なる。敵はじっと待って倒されるのではなく、戦闘中ずっと波状で継続的にリスポーンし続けるため、リスポーン速度を上回る範囲ダメージが求められる。勝敗は「全滅させる」ことではなく、許可されたサイクル全体で積み上げたスコアで判定され、2ノードのスコアを合算してその層の3段階のスター基準と比較する。ゲージ蓄積型のバフ機構があり(ゲージが満タンになるとより強力なバフが発動)、長引く戦闘のほうが得をする場合もある——「速く倒すほど有利」な混沌の記憶とは真逆の発想。

現在シーズンの階層一覧

各階層は2つの戦闘に分かれ、それぞれ弱点属性と敵編成が異なります — 敵の名前をクリックすると図鑑詳細へ移動します。

虚構ビジネス・1

星獲得条件: 40000ポイント獲得 · 50000ポイント獲得 · 60000ポイント獲得

このシーズン限定の特殊効果: このシーズンについて公開表示される効果はデータにありません

虚構ビジネス・2

星獲得条件: 40000ポイント獲得 · 50000ポイント獲得 · 60000ポイント獲得

このシーズン限定の特殊効果: このシーズンについて公開表示される効果はデータにありません

虚構ビジネス・3

星獲得条件: 40000ポイント獲得 · 50000ポイント獲得 · 60000ポイント獲得

このシーズン限定の特殊効果: このシーズンについて公開表示される効果はデータにありません

虚構ビジネス・4

星獲得条件: 40000ポイント獲得 · 50000ポイント獲得 · 60000ポイント獲得

このシーズン限定の特殊効果: このシーズンについて公開表示される効果はデータにありません

星・スコアの節目ごとの報酬

ゲームデータからそのまま抽出 — 星・スコアが増えるほど報酬の節目も大きくなります。表示名がまだ特定できないアイテムは正直にそう記載し、捏造はしません。

1 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
2 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
3 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
4 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
5 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
6 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
7 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
8 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
9 星の節目
80 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
10 星の節目
80 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
11 星の節目
80 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
12 星の節目
80 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100

過去のシーズン一覧

これまでに登場した24シーズン。ゲームデータの元の順番どおりに掲載(実際のリリース順とは限らない——下の注記を参照)。

24シーズンすべて表示
No.シーズン名
1 遊辞漫談
2 籠鳥奇譚
3 優れた弁舌
4 噓八百
5 口から出まかせ
6 あやふやな新語
7 虚壁に向かって嘘を吐く
8 虚言
9 巧言流水の如し
10 数黒論黄
11 手練手管
12 陳腐な表現
13 自己証明の預言
14 構造規則
15 叙事分析
16 三幕構成
17 主観的叙事
18 弱強五歩格
19 シンタックスルール
20 叙事詩集
21 ワードレスノベル
22 仮想の章節
23 形象立説
24 虚を借りて真と成す

この一覧は公式ゲームデータから直接取得したもので、元ファイルの順序で並んでいる——データにシーズンごとの開始/終了日フィールドがないため、実際のリリース順とは限らない。ごく古いシーズン(均衡レベルで難易度が統一される前)には同じ名前を共有する複数のシーズンコードが存在したため、同名の行は1シーズン名につき1行にまとめてある。開発側がまだ公式に名前を発表していない最新シーズンは、推測を避けるためリストから除外した。

このモードに相性の良いキャラクター

このシーズンの階層/ステージで最も多く登場する弱点属性から直接導出 — 同じ属性のキャラクターはその弱点を的確に突破できます。

爻光
爻光 5★

属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率66.3%(サンプル13965人)
丹恒・騰荒
丹恒・騰荒 5★

属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率65.3%(サンプル13965人)
銀狼LV.999
銀狼LV.999 5★

属性虚数は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率48.9%(サンプル13965人)
サンデー
サンデー 5★

属性虚数は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率31.1%(サンプル13965人)
開拓者 · 雷
開拓者 · 雷 5★

属性雷は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率29%(サンプル13965人)
緋英
緋英 5★

属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率21.3%(サンプル13965人)
ギルガメッシュ
ギルガメッシュ 5★

属性雷は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率16.6%(サンプル13965人)
ヴェルト
ヴェルト 5★

属性虚数は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率16.3%(サンプル13965人)
カフカ
カフカ 5★

属性雷は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率14.9%(サンプル13965人)
セイレンス
セイレンス 5★

属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率14.8%(サンプル13965人)
不死途
不死途 5★

属性雷は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率13.7%(サンプル13965人)
ファイノン
ファイノン 5★

属性物理は今シーズンの3/4階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率12.4%(サンプル13965人)

コミュニティ使用率データ:コミュニティ収集データセット(MITライセンス)

よくある間違い

  • 敵を1体ずつ倒し、範囲ダメージをまとめない — ボス以外の敵は絶えず復活するため、広範囲ダメージ(知恵)を持つチームの方が単体特化チームよりスコアが伸びやすいです。
  • 今のチームに合わないカコフォニーバフを選ぶ — バフはシーズン開始時に一度だけ選ぶため、方向性を間違える(例:チームが使わない属性用バフ)とシーズン全体を無駄にします。
  • スコアが複数回の挑戦にわたって累積しないことを知らない — 合計するのではなく、1回の挑戦での最高スコアが記録対象です。

よくある質問

虚構叙事のスコアはどう計算されますか?

各階層には2つの戦闘(ノード1・ノード2)があり、ボス以外の敵は倒されると絶えず復活します。ボス以外の敵を倒すたびにその戦闘のボスHPが削れ、ダメージを与えることと敵を倒すことの両方で得点が入ります。2つの戦闘の得点を合算したものがその階層の最終スコアで、過去最高スコアが記録されます。

「カコフォニー」バフはどう選びますか?

虚構叙事の各シーズン開始時、そのシーズンのどのステージに挑戦する前にも、チーム全体にランダムなバフの中から1つを選びます — バフはシーズン全体に適用され、ステージごとに変更できません。

虚構叙事の「星海を目指して」モードとは?

通常モードのステージ3をクリアすると解放される、ステージ4のより難しい版で、通常ステージ4と3つ星クリア記録を共有します。クリアして規定スコアに達すると追加でプリズムスターを獲得できますが、基本報酬を得るための必須プレイではありません。

階層・敵・バフのデータは公式データマイニングから直接収集 — 第三者の数値は使用していません · 収集日時 2026-07-31 06:19

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