混沌の記憶 掃除の嵐

データ上の現在シーズン: 掃除の嵐

混沌の記憶・掃除の嵐シーズンは12層、最大36星(1層3星)、獲得星数に応じて12段階の報酬が用意されている。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

解放条件

均衡レベル21で解放。プレイヤーに表示されるクエスト名やNPCとの会話を必要としないシステム側の解放条件——4モードの中で最も低いハードルで、多くの開拓者が最初に触れる終局コンテンツとなる。

遊び方とスコアの仕組み

忘却の庭

「忘却の庭」は一連の高難易度ステージです。ステージ内の敵をすべて倒すとクリアとなり、豊富な報酬を受け取れます。さらに、一定の条件を満たすと、追加の報酬がもらえます。「忘却の庭」のステージ難易度は均衡レベルの影響を受けません。

「忘却の庭」のステージ内容と報酬は定期的に更新されます。

「忘却の庭」は「記憶」と「混沌の記憶」の二つの部分に分けられています。「記憶」ステージは探索の進捗によって解放されます。「混沌の記憶」は高難易度ステージで、ステージ内容と報酬は定期的に更新されます。

「忘却の庭」に入ると、一時的に外部との連絡が途絶え、以下の操作が実行不可になります。

パーティメンバーの変更。 光円錐と遺物の変更/レベルアップ/昇格。 キャラのレベルアップ/昇格。 バッグ内の消耗品の使用。

記憶の乱流

「忘却の庭」には独自の法則があり、戦闘では様々のステージ効果が存在します。ステージごとに独特の効果があり、そのステージ内でのみ有効となります。

ラウンド

「忘却の庭」でのすべての戦闘には「ラウンド」という制限があり、制限ラウンドを超えると、失敗と見なされます。

残り「ラウンド」はカウントダウンの形式で左側のアクションバーに表示されます。指定されたラウンド以内にクリアし、一定の条件を満たすと、追加の報酬を獲得できます。

クイック解放

★3でクリアした「混沌の記憶」ステージの進捗が記録されます。以降の「混沌の記憶」が更新されるたびに、記録されたクリア進捗に応じて、★3でクリアした最高ステージまで一気に解放されます。 

クイック解放した後、記録された★3でクリアした最高ステージに直接挑戦できます。そのステージを★3でクリアした後、前のすべてのステージを★3でクリアしたとみなし、全報酬を獲得できます。

「星拓きモード」をオンにすると、この機能はステージ10までクイック解放できます。

星拓きモード

忘却の庭のステージ11をクリアすると星拓きモードが自動的にオンになり、星拓きモードのステージ12が開放されます。

ルール説明

星拓きモードのステージ12をクリアするには3つのパートに挑戦する必要があり、星拓きモードと通常モードでは、ステージ12の★3挑戦記録が共通です。 星拓きモードのステージ12を★3でクリアし、残りラウンドが33以上の場合、プリズムスターと追加の新しい報酬を獲得できます。 累計で★36とプリズムスターを獲得すると、今期の忘却の庭期間限定勲章も手に入ります。 いつでも通常モードに切り替えて通常の忘却の庭ステージ12に挑戦し、既存の報酬を獲得できます。

更新周期

敵編成・バフを含む季節全体はバージョン単位(約6週間、虚構叙事/末日の幻影と同じ周期)で切り替わる——過去シーズンの履歴を見ても1バージョンにつき新規の混沌の記憶シーズンは1〜2個のみ。

他モードとの違い

難易度が上がる12層構成で、各層は元素構成の異なる2つの独立戦闘(ノード)からなる——同じ層でもノード1用の編成がノード2でそのまま使えるとは限らない。各戦闘のサイクル制限は12層すべてで30サイクルに固定されており、層が上がっても増えない——強くなるのは敵だけ。各層の★3は3つの基準で判定される:制限サイクル内で両ノードをクリア、戦闘不能キャラ1人以下、より厳しい残サイクル基準。シーズンごとのランダムバフは12層全体に一律適用され、層ごとには変化しない。

現在シーズンの階層一覧

各階層は2つの戦闘に分かれ、それぞれ弱点属性と敵編成が異なります — 敵の名前をクリックすると図鑑詳細へ移動します。

掃除の嵐・1

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・2

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・3

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・4

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・5

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・6

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・7

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・8

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・9

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・10

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・11

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

掃除の嵐・12

星獲得条件: 勝利時、残りラウンドが10以上 · 勝利時、残りラウンドが20以上 · 戦闘不能になったキャラが0人を超えない

このシーズン限定の特殊効果: 記憶の乱流 — 各ラウンド開始時、ランダムな「巡狩」キャラ、または「知恵」キャラを1名選択し、即座に行動させる、そのキャラの与ダメージ+80%、1ターン継続。

星・スコアの節目ごとの報酬

ゲームデータからそのまま抽出 — 星・スコアが増えるほど報酬の節目も大きくなります。表示名がまだ特定できないアイテムは正直にそう記載し、捏造はしません。

3 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
6 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
9 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
12 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
15 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
18 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000
21 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
24 星の節目
60 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
27 星の節目
80 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
30 星の節目
80 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
33 星の節目
80 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100
36 星の節目
80 星玉 信用ポイント ×20,000 璧羽 ×100

過去のシーズン一覧

これまでに登場した43シーズン。ゲームデータの元の順番どおりに掲載(実際のリリース順とは限らない——下の注記を参照)。

43シーズンすべて表示
No.シーズン名
1 永屹の城の秘密
2 天艟求仙放浪記
3 琥珀の賜物
4 霜の跡に旧夢
5 常冬の試練
6 寒鉄練磨
7 氷踏みて炎求む
8 止息せし嵐
9 天海の孤航
10 涙雨戦争
11 薬王の垂迹
12 迷夢造舟
13 天裂の一射
14 魔陰空劫
15 生劫火劫
16 建木降臨
17 玄根鎮伏
18 万年移ろわぬ盟約の誓い
19 深空に隠された秘密
20 再燃の光
21 醒めたくない夢
22 荒唐な宴
23 白昼夢国記
24 夢の中の夢
25 弦外の音
26 曲は終わり夢は散る
27 大いなる眠り
28 鱗淵の潮騒
29 夢と踊る
30 遭難した巨艦
31 創世の争い
32 故郷より旅立つ
33 向こう岸の息吹
34 紅月を呑む狼
35 博打うちのジレンマ
36 創世の柱
37 カテゴリーエラー
38 サルのトリック
39 蟻の一穴
40 サイバーミステリー
41 演劇の終わり
42 担当作戦
43 学院怪談

この一覧は公式ゲームデータから直接取得したもので、元ファイルの順序で並んでいる——データにシーズンごとの開始/終了日フィールドがないため、実際のリリース順とは限らない。ごく古いシーズン(均衡レベルで難易度が統一される前)には同じ名前を共有する複数のシーズンコードが存在したため、同名の行は1シーズン名につき1行にまとめてある。開発側がまだ公式に名前を発表していない最新シーズンは、推測を避けるためリストから除外した。

このモードに相性の良いキャラクター

このシーズンの階層/ステージで最も多く登場する弱点属性から直接導出 — 同じ属性のキャラクターはその弱点を的確に突破できます。

爻光
爻光 5★

属性物理は今シーズンの6/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率72.7%(サンプル13965人)
丹恒・騰荒
丹恒・騰荒 5★

属性物理は今シーズンの6/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率58.6%(サンプル13965人)
キュレネ
キュレネ 5★

属性氷は今シーズンの6/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率58.1%(サンプル13965人)
長夜月
長夜月 5★

属性氷は今シーズンの6/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率56.5%(サンプル13965人)
火花
火花 5★

属性炎は今シーズンの7/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率45.4%(サンプル13965人)
ダリア
ダリア 5★

属性炎は今シーズンの7/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率38.6%(サンプル13965人)
ホタル
ホタル 5★

属性炎は今シーズンの7/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率37.6%(サンプル13965人)
千冶・刃
千冶・刃 5★

属性炎は今シーズンの7/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率33.2%(サンプル13965人)
帰忘の流離人
帰忘の流離人 5★

属性炎は今シーズンの7/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率32.3%(サンプル13965人)
霊砂
霊砂 5★

属性炎は今シーズンの7/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率20.6%(サンプル13965人)
開拓者 · 氷
開拓者 · 氷 5★

属性氷は今シーズンの6/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率18.2%(サンプル13965人)
緋英
緋英 5★

属性物理は今シーズンの6/12階層で見られる弱点と一致

このモードでのコミュニティ使用率15.6%(サンプル13965人)

コミュニティ使用率データ:コミュニティ収集データセット(MITライセンス)

よくある間違い

  • チーム編成前にそのシーズンの「記憶乱流」バフを確認しない — バフはシーズンごとに変わるため、前シーズンの強いチームが今シーズンも通用するとは限りません。
  • メイン編成を前半に全振りし、後半用のキャラクターが足りなくなる — 各階層の前半・後半は弱点属性が異なるため、それぞれに合った属性へ切り替える必要があります。
  • 「クイックアンロック」を見落とす — 毎シーズン階層1からやり直す必要はなく、前シーズンの最高3つ星記録が自動的に対応する階層を解放します。

よくある質問

混沌の記憶のシーズンはどのくらいの頻度で更新されますか?

ゲーム内ルールの通り、深淵の秘宝の3モードは2週間ごとに末日の幻影→虚構叙事→混沌の記憶の順で交代し、サーバー時間の月曜4:00に更新されます。更新後、そのモードの階層・敵は6週間開放されます。

混沌の記憶のスコアやランクはどう計算されますか?

得点制ではありません — 各階層には画面左側にカウントダウン表示される「サイクル」制限があり、規定サイクル内でクリアし、さらに階層の追加条件(残りサイクル数が一定以上、味方が戦闘不能にならないなど)を満たすと星3つを獲得、サイクル切れはその階層の失敗となります。

混沌の記憶で敗北・サイクル切れになると消耗品を失いますか?

消耗アイテムは失いません — 敗北はその階層の星を獲得できないだけで、回数制限なくすぐに再挑戦できます。基本リソースは敗北しても減りません。

階層・敵・バフのデータは公式データマイニングから直接収集 — 第三者の数値は使用していません · 収集日時 2026-07-31 06:19

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