火花
★★★★★

火花 育成

火花は崩壊:スターレイルの5★炎属性・歓喜運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。

実装:2026/02/13・Ver.4.0· 更新:04/07/2026
このキャラを引くなら天井計算 →
火花 育成ロードマップ — 番号順でOK
1
30秒でわかるビルド
急ぎならこの枠だけでOK・詳細は下へ
CRIT Rate% (đến khi CRIT Rate gần 100% thì đổi sang CRIT DMG%) ATK% オーブFire DMG% ATK%

サブステ優先度: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD > Effect RES

2
評価と立ち回り
強さ・引くべきか・使い方
忘却の庭 4.5/5
虚構叙事 4.5/5
終末の幻影 5/5
火花は引くべき?

Sparxieは新しく実装された「エレーション(Elation)」という新運命(Path)に属する炎属性のアタッカーです。配信をスタートし、コンボ攻撃を連続で叩き込み、最後に大きな追撃つきのフィニッシュで締めるという、いわば「ボタンを押せば勝手に画面が花火みたいに派手になる」タイプのキャラです。派手なコンボが好きな人に向いています。

長所
  • 追撃の数が非常に多く、雑魚敵をまとめて一掃する広範囲火力が強力
  • スキルポイントやパンチラインを自給自足できる仕組みで、コンボが息切れしにくい
  • 必殺技が敵全体を攻撃するため、敵が多いモード(虚構叙事)と相性が良い
  • 命ノ星座を重ねるほど明確に強くなる、特にE2とE6の伸びが大きい
短所
  • 専用光円錐と専用遺物セットがないと本来の火力を出しにくく、揃わないとダメージが目に見えて落ちる
  • 新しい運命(Path)のキャラのため、相性の良いサポート(ヤオグァン、スパークル)が限定キャラで揃えづらい
  • 「Engagement Farming」の追撃効果はランダム抽選のため、欲しいバフが必ず出るとは限らない運要素がある
  • ATK3600以上という高い要求値があり、遺物への投資負担が大きい
立ち回り

まず専用アクションで「配信開始」します(通常の通常攻撃の代わりになります)。その後「Engagement Farming(エンゲージメント稼ぎ)」という追撃を連発し、1回ごとにランダムでボーナス(スキルポイント回復やパンチライン獲得など)を得ます。リソースが尽きるまで打ち続けたら、最後にメイン対象と周囲の敵にダメージを与えるフィニッシュ技で締めます。必殺技(Ultimate)は敵全体を攻撃しつつパンチラインを追加獲得し、次のコンボループをさらに強化します。

3
ビルド詳細
光円錐・遺物・目標ステータスと理由
おすすめ遺物
CRIT Rate% (đến khi CRIT Rate gần 100% thì đổi sang CRIT DMG%)
ATK%
オーブFire DMG%
ATK%

サブステ優先度: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD > Effect RES

目標ステータス

胴(Body)はクリティカル率%を優先し、クリティカル率が十分になったらクリティカルダメージ%に切り替えましょう。脚(Feet)はATK 3600という自身の内在バフ発動ラインに届かせるためATK%が必要です。ボール(Sphere)は炎属性ダメージ%、紐(Rope)はATK%を選びます。サブステータスはクリティカル率を最優先し、次にクリティカルダメージ、ATK%、行動を早めるための速度(SPD)少々という順です。

4
編成
最強の組み合わせ
火花のおすすめ編成

最強編成は同じエレーション(Elation)所属のヤオグァン(Yao Guang、エレーションダメージ強化とコンボ起動役)とスパークル(Sparkle、ダメージ増幅役)を組ませ、フオフオ(Huohuo)で回復とエネルギー供給を担わせる形です。エレーション編成が揃っていない場合は、シルバーウルフLV.999(隠しポイント蓄積で必殺技を支援)とガラガー(回復兼靭性破壊)を組み合わせましょう。無課金編成ではASTAでATK/SPDバフ、ナターシャ(Natasha)で回復、炎属性の開拓者で属性ダメージを底上げします。

メタ提案は世界のコミュニティ合意を統合(Meta 2026-07 (early))。数値はゲームデータ由来 — バージョンごとに更新。

5
星魂
どこまで重ねるべきか

E2 đáng đồng tiền nhất: cho thêm lượt đánh và tăng mạnh CRIT DMG, sát thương tổng nhảy vọt rõ rệt so với E0. — 命ノ星座1(E1)はパンチライン獲得を早め、パーティ全体に防御力貫通(RES PEN)を付与します。一番おすすめの到達点は命ノ星座2(E2)で、追加行動と大幅なクリティカルダメージ上昇が得られるため、予算があるならここまで凸るのが理想です。E4は必殺技をさらに強化します。E6は追撃回数が増え、防御力貫通も永続化しますが、これは「予算度外視」でやり込む上級者向けです。

E1
#急上昇ワード: 彼女は誰?★★★★☆
アッハタイム終了時、爆笑ネタを5個獲得する。所持している爆笑ネタ1個につき、味方全体の全属性耐性貫通+1.5%、最大で+15%。
Aha Instant終了時にパンチライン5を獲得し、チーム全体の全属性RES貫通を最大15%まで上昇させる、かなり強力なチームバフ。
E2
#みんなの目は 誤魔化せない★★★★★
アッハタイム終了時、火花が追加ターンを1獲得し、「衝撃ネタ」を2個獲得する。「衝撃ネタ」を1個消費するたびに、自身の会心ダメージ+10%、2ターン継続。この効果は最大で4層まで累積できる。
追加ターンとCRITダメージ最大40%のスタックを得られ、追加行動とダメージ上昇による大きなパワースパイク。
E3
#クリック:ときめく ハイパーリンク★★☆☆☆
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
戦闘スキル、通常攻撃、エレーションスキルのレベルを上げるだけで新効果はなく、弱い強化。
E4
#みんな釘付け! 最高レベルの表情管理★★★★☆
必殺技を発動すると追加で爆笑ネタを5個獲得し、自身の愉悦度+36%、3ターン継続。
必殺技使用時に追加でパンチライン5を得てエレーションを3ターン36%上昇させる、大きなダメージバフ。
E5
#壊れた世界は、 火花が直してあげる★★☆☆☆
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
必殺技、天賦、エレーションスキルのレベルアップのみで新効果はなく、弱い強化。
E6
#じゃーん! 絶版が近い火花だよ★★★★★
全属性耐性貫通+20%。カウントされる爆笑ネタ1個につき、愉悦スキルの追加のヒット数+1。なお、愉悦スキルの追加のヒット数は最大で40まで増加できる。
全属性RES貫通を20%追加し、エレーションスキルの追加ダメージ回数上限を最大40回まで倍増させる、大きな火力変革。
6
スキルと軌跡
優先順位・タップで詳細
スキル育成優先度
戦闘スキル ★★★★★ スキルはライブ配信ループを開始し「エンゲージメントファーミング」を最大20回連続発動、各スタックが強化通常攻撃のダメージ倍率を上げるため、スキルレベルが累積ダメージ倍率の大半を左右する。
天賦 ★★★★★ タレントは強化通常攻撃に直接エレーションダメージを追加し、「エンゲージメントファーミング」発動ごとに追加の一撃を与えるため、コンボ全体のダメージの大部分を占める。
必殺技 ★★★★☆ 必殺技は全体攻撃を行い、攻撃ループのリソースとなるパンチラインポイントを得られるため、主要ダメージ源ではないものの重要である。
通常攻撃 ★★☆☆☆ 通常攻撃と強化版「ブルーム」は固定基礎倍率(140%/70%)を担うのみで、実際のダメージの大半はスキルとタレントの累積ボーナスによるため、最後に上げる。
軌跡の優先度: A6 > A2 > A4 星魂の優先度: E6 > E2 > E4 > E1 > E3 = E5
スキル
不発だった?
不発だった?
通常攻撃 単体攻撃 Lv.10

指定した敵単体に火花の攻撃力140%分の炎属性ダメージを与える。

キャー!火花配信中
キャー!火花配信中
戦闘スキル 強化 Lv.15

コラボ配信を開始し、通常攻撃が「百花繚乱、ひとり勝ち!」となり、「インタラクティブ・トラップ」を1回発動する。今回のスキル発動中、「インタラクティブ・トラップ」を重複して発動できる。最大20回発動可能。 このスキルの発動は戦闘スキルを発動したと見なされない。

火花で盛り上がろう!カメラは止めないで
火花で盛り上がろう!カメラは止めないで
必殺技 全体攻撃 Lv.15

爆笑ネタを2個獲得する。敵全体に火花の攻撃力(0.6×愉悦度+60%)分の炎属性ダメージを与える。

裏でタネを仕掛ける花
裏でタネを仕掛ける花
天賦 強化 Lv.15

火花が「爆笑の褒美」を持つ時、以下の効果が発動する。 強化通常攻撃を発動すると、指定した敵単体に50%分の炎属性の愉悦ダメージを与え、隣接する敵に25%分の炎属性の愉悦ダメージを与える。「インタラクティブ・トラップ」の発動回数1回につき、強化通常攻撃で攻撃を行った時、攻撃を受けたランダムな敵1体に追加で25%分の炎属性の愉悦ダメージを1回与える。 必殺技を発動すると、敵全体に60%分の炎属性の愉悦ダメージを与える。

攻撃
攻撃

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

収益化
収益化
秘技 妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の「ブロック」状態にする。「ブロック」状態の敵は味方を発見できない。 「ブロック」状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に火花の攻撃力50%分の炎属性ダメージを与え、SPを2回復する。

百花繚乱、ひとり勝ち!
百花繚乱、ひとり勝ち!
通常攻撃 拡散攻撃 Lv.10

コラボ配信の結果を清算し、指定した敵単体に火花の攻撃力140%分の炎属性ダメージを与え、隣接する敵に火花の攻撃力70%分の炎属性ダメージを与える。

インタラクティブ・トラップ
インタラクティブ・トラップ
戦闘スキル 強化 Lv.15

「百花繚乱、ひとり勝ち!」の指定した敵単体へのダメージの倍率+25%、隣接する敵へのダメージ倍率+12.5%。さらにランダムで以下のギフトを1つ獲得する。 「大草原」:爆笑ネタを2個とSPを2獲得する。 「大爆笑」:爆笑ネタを1個獲得する。 このスキルの発動は戦闘スキルを発動したと見なされない。

電波最強:アンコール!
愉悦スキル 全体攻撃 Lv.15

敵全体に62.5%分の炎属性の愉悦ダメージを与え、さらに20ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に、31.3%分の炎属性の愉悦ダメージを与える。火花はSPの代わりとして消費できる「衝撃ネタ」を2個獲得する。「衝撃ネタ」の消費はSP消費と見なされる。

重要な軌跡
強力なパッシブ3種(A2/A4/A6)— 昇格で解放
A2
スイート!爆笑ネタのサイン会

火花の攻撃力が2000を超えた場合、超過した攻撃力100につき、自身の愉悦度+5%、最大で+80%。

A4
キラキラ!人格の万華鏡

パーティに「愉悦」の運命を歩むキャラが1/2/3名またはそれ以上いる場合、火花が必殺技を発動すると、追加で爆笑ネタを2/4/8個と「衝撃ネタ」を1/1/4個獲得する。

A6
エキサイト!真偽のパレット

所持している爆笑ネタ1個につき、味方全体の会心ダメージ+8%、最大で+80%。

追加能力ボーナス(トレース)
追加能力ツリーを全開放して得られる合計ステータス
+28%愉悦度
+13.3%会心ダメージ
+12%会心率
7
ステータスと素材
Lv.80基礎値と必要素材
Lv.80ステータス
HP
1,048
攻撃
640
防御
461
速度
107
会心率
5%
会心ダメージ
50%
8
火花のよくある質問
火花の最適な光円錐は?

火花の最適な光円錐は きらびやかな世界(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。

火花は引く価値ある?

Sparxieは新しく実装された「エレーション(Elation)」という新運命(Path)に属する炎属性のアタッカーです。配信をスタートし、コンボ攻撃を連続で叩き込み、最後に大きな追撃つきのフィニッシュで締めるという、いわば「ボタンを押せば勝手に画面が花火みたいに派手になる」タイプのキャラです。派手なコンボが好きな人に向いています。

火花の最適な編成は?

最強編成は同じエレーション(Elation)所属のヤオグァン(Yao Guang、エレーションダメージ強化とコンボ起動役)とスパークル(Sparkle、ダメージ増幅役)を組ませ、フオフオ(Huohuo)で回復とエネルギー供給を担わせる形です。エレーション編成が揃っていない場合は、シルバーウルフLV.999(隠しポイント蓄積で必殺技を支援)とガラガー(回復兼靭性破壊)を組み合わせましょう。無課金編成ではASTAでATK/SPDバフ、ナターシャ(Natasha)で回復、炎属性の開拓者で属性ダメージを底上げします。

相性の良い光円錐
歓喜運命 — 同じ運命の光円錐で効果を発揮します。
光円錐 →
関連キャラクター
システムをおさらい