最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

5★

功績輝く魔法少女

洞窟の遺物(4セット) ランク S
+16%
CRIT DMG · 2セット効果
S
周回ランク
3
使用キャラ数

歓喜アタッカー(エヴァネシア、スパーキー)のBiS。コミュニティ評価トップ、歓喜編成なら周回価値大。

最終更新日: 2026-07-30

「功績輝く魔法少女」は洞窟の遺物(4セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 火花と好相性。

2セット

会心ダメージ+16%。

4セット

装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10%無視する。味方が「爆笑ネタ」を5個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1%無視する。最大で10層累積できる。

入手場所
侵蝕トンネル・魔占の路

トリビア — ゲームデータで検証済み

2セット効果(データマイニングで検証済み)

CRIT DMG +16%

このセットを使うキャラ

2セット・4セットとも活きる

2セットか4セットか?

現在のデータでは2セットで十分——このセットの4セット効果が必須のキャラは確認されておらず、残り2枠は他セットと混成可能。

優先すべきサブステータス

このセットを使用中のキャラ(火花, 銀狼LV.999, 緋英)の推奨サブステータスから算出:

CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD > Effect RES

遺物のステータス

メインステータス — 星5最大強化時の値

メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。

頭部固定 — 厳選不要
  • HP705
手部固定 — 厳選不要
  • 攻撃力352
胴体
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 会心率32.4%
  • 会心ダメージ64.8%
  • 治癒量34.5%
  • 効果命中43.2%
脚部
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 速度25

サブステータス — 1回の上昇量(星5)

3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。

ステータス
HP 33.9 38.1 42.3
攻撃力 16.9 19.1 21.2
防御力 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
攻撃力 3.5% 3.9% 4.3%
防御力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
会心率 2.6% 2.9% 3.2%
会心ダメージ 5.2% 5.8% 6.5%
効果命中 3.5% 3.9% 4.3%
効果抵抗 3.5% 3.9% 4.3%
撃破特効 5.2% 5.8% 6.5%

役割別のメインステータス選び

メインステータスを正しい部位に置くのは土台にすぎず、サブステータスの方向性が実際の強さを決める。以下は役割別の既定の目安——特定キャラの仕様を知らないときの早見表として使うこと。
胴体脚部次元界オーブ連結縄優先するサブ
メインアタッカー会心率または会心ダメージ攻撃力%または速度そのキャラ自身の属性ダメージ攻撃力%(撃破型なら撃破特効)会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。
ヒーラーHP%または治癒量HP%HP%EP回復効率またはHP%HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。
タンク・シールド役防御力%または効果命中防御力%または速度防御力%防御力%またはEP回復効率防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。
サポート安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認速度でほぼ間違いない安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認EP回復効率速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。

これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。

遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール

  • 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
  • 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
  • サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
  • サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
  • レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
  • メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
  • 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。

この遺物は残すべき?分解すべき?

  • メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
  • メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
  • メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。

遺物はどこで入手できる?

遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。

各部位とストーリー

ゲーム内公式の名前・説明・ストーリー — タップで展開
魔法少女の輝煌メダル頭部

魔法少女のリボンヘアピン。キャンディーカラーをしており、まるでキラキラと輝く勲章のようだ。

取引を目前に控え、商人は異様なほど神経を尖らせていた。同行するボディーガードもまた、人混みの中に紛れるわずかな不審の兆しを逃すまいと目を光らせている。
華やかな街で潜入捜査を遂行するには、すべての魔法少女が高い警戒心を保たねばならない。

「魔法少女急襲劇団にとって、これくらい朝飯前よ」
アイドルの衣装を脱ぎ捨て、綺麗にセットされていた髪をあえて崩すと、魔法少女たちは瞬く間に人混みへと溶け込み、計画通り都会の一部となる。
薄暗い街灯の下、パステルカラーのヘアピンが互いを識別する目印だ。
「カフェ、スタンバイ」「交差点、スタンバイ」「ターゲットを確認」
……
「私たちは、すべての美しいものを守る使者!」

「おい、あの怪力美少女どもだ!」混乱のなか逃げ惑う容疑者の1人が、今にも泣き出しそうな顔で言った。「——ああ、兄貴まで捕まっちまった!また、あいつらの手柄に!」

いつしか、ヘアピンは「勲章」としての意味を帯びるようになる。
一部の魔法少女は任務を完了した後、それにビーズを追加する——ファッション性を損なわない、そんな栄光の形が彼女たちに好まれたのだ。
魔法少女の守護グローブ両手

魔法少女の多機能グローブ。エンタメと戦闘の機能を兼ね備えており、その純白の両手は、みんなの願いを守っている。

魔法少女は、二相楽園の美しい願いを一身に背負う存在であると同時に、醜悪なものの最も近くにいる存在でもある。
不気味で危険な幻造種、吐き気を催すほど凄惨な殺害現場、そして暴力的で凶悪な犯罪者…それらすべてが、彼女たちが日々向き合わなければならない課題だ。

1日の過酷な仕事を終える頃には、彼女たちの真っ白なグローブも、汚れや土埃、血に染まってしまう。それでも、彼女たちは笑顔を絶やさない。
「ねえ、あなた魔法少女なんでしょ?そんな暗い顔してどうするの?」
「マンガの魔法少女だ!お仕事中?魔法を見せてよ!」
「なんの役に立つんだ?あんたらはただの風物詩だろ」
……

憂鬱と絶望は、魔法少女の初心を蝕んでいく。広く知られる都市伝説によると、彼女たちはある日突然チームを離れ、行方をくらまし、仲間を狩る悪魔に堕ちるのだという。
だが、そういった真偽不明な噂とは別に、魔法少女をめぐる悲しい物語は確かに数多く存在する。

「怪我でチームを離れた魔法少女がさ、わんわん泣きながら、自分のグローブのためにドリンクを何杯も煽ったんだ!」酔っ払った愚者が、冗談めかしてそう語った。「彼女のデジタルペットがまた死んじまったらしくてさ!」
そのデジタルペットの名前は「ドットー」——それは、亡くなった隊長が彼女に遺したものだった。
その子は手首に、魔法少女のための小さな墓標を刻んだ。
魔法少女の戦舞ドレス胴体

オーダーメイドの多目的戦闘ドレス。ステージ衣装としても使えるショートスカートで、快適かつ軽量、そして汚れにくい。

魔法少女の魔力は、人々の願力に由来する。その支持を集めるために、魔法少女はステージに立つアイドルを兼任することも多い。
しかし、二相楽園では常に新しい娯楽が生まれ続けている。長年親しまれてきた魔法少女も、人々の注目を集めるために、絶えず新たな試みを行っていた。

ライブ配信に挑戦し、人気作品とコラボし、よりポップで大衆向けの楽曲をリリースする…それでもなお、観客は求めてくる。より多くの悲しみを、喜びを、そして愛を——とにかく、彼らを退屈させてはならない。

とあるトラブルで、公演中の魔法少女が邪悪な幻造種から観客を守り、それが思いがけない反響を呼んだことがあった。
やがて、似た形式の公演が流行り始める。魔法少女たちが悪の組織を演じて突如ステージを混乱に陥れ、それを別の魔法少女たちが成敗する、というものだ。
「魔法少女たちが守ってくれる。魔法のロケットや、魔法のハートビームで——」観客たちの目は、興奮と期待に輝いていた。

愉快な笑いは途切れず、幸福もまた止まらない。少女たちのスカートは狂ったように回り続け、最後の力が尽きるその瞬間まで止まることはない。
公演が終われば、人々は満足げに去っていく。そして、次なる「愉悦」を貪欲に待ち望むのだ。
魔法少女の約束ブーツ脚部

耐摩耗性に優れたロングブーツ。真の約束は言葉をも超え、地を踏みしめた足跡によって果たされる。

魔法少女急襲劇団は、二相楽園の人々にこう約束した。事件が起きれば、15分以内に必ず駆けつけると。
これは魔法少女たちにとって、決して難しいことではない。だが時として、その約束が彼女たちをからかうために使われることがあった。

「本当に来てくれたんだ!一緒に写真撮らない?美しい使者さんたち!」

目的のない疾走は体力を奪い、尊重されない守護は約束をすり減らす。
犯人を追い、敵を探すために軽くデザインされた長靴も、落胆を重ねていくことでひどく重くなった。

「真に助けを求める声を聞き逃さぬために、真に危機に瀕している者のために、私たちは走り続けることを選ぶ」と急襲劇団のリーダーは宣言した。「だが、私たちの誓いを弄んだ者を見過ごすつもりもない」

契約を冒涜する者は、裏切りと同罪。少女たちは彼らの靴に魔法をかけた。
翌朝、二相楽園の街をひたすら走り続ける者たちが現れた。恐慌の表情を浮かべ、疲れ知らずに走り続け、助けを求める人のためだけに足を止める——

それは「約束」という名の魔法。そして、すべての魔法少女が最初に交わした、誓いの言葉でもある。

よくある質問

「功績輝く魔法少女」は何個で効果発動?

2個と4個で別効果、上表参照。

「功績輝く魔法少女」向きのキャラは?

適合キャラ: 火花, 緋英, 銀狼LV.999。

「功績輝く魔法少女」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?

「功績輝く魔法少女」は遺物セット(4個:頭/手/胴/脚)。2個と4個で別のボーナス。

「功績輝く魔法少女」の入手先は?

入手先: 侵蝕トンネル・魔占の路。

この遺物セットページの読み方

侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。

この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。

「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

次はこちら…
間違ってる項目をタップ…