最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
功績輝く魔法少女
歓喜アタッカー(エヴァネシア、スパーキー)のBiS。コミュニティ評価トップ、歓喜編成なら周回価値大。
最終更新日: 2026-07-30
「功績輝く魔法少女」は洞窟の遺物(4セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 火花と好相性。
会心ダメージ+16%。
装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10%無視する。味方が「爆笑ネタ」を5個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1%無視する。最大で10層累積できる。
トリビア — ゲームデータで検証済み
2セット効果(データマイニングで検証済み)
CRIT DMG +16%
このセットを使うキャラ
2セットか4セットか?
現在のデータでは2セットで十分——このセットの4セット効果が必須のキャラは確認されておらず、残り2枠は他セットと混成可能。
優先すべきサブステータス
このセットを使用中のキャラ(火花, 銀狼LV.999, 緋英)の推奨サブステータスから算出:
CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD > Effect RES
遺物のステータス
メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。
- HP705
- 攻撃力352
- HP43.2%
- 攻撃力43.2%
- 防御力54%
- 会心率32.4%
- 会心ダメージ64.8%
- 治癒量34.5%
- 効果命中43.2%
- HP43.2%
- 攻撃力43.2%
- 防御力54%
- 速度25
サブステータス — 1回の上昇量(星5)
3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。
| ステータス | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 攻撃力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 防御力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 攻撃力 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 防御力 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 速度 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 会心率 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 会心ダメージ | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 効果命中 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 効果抵抗 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 撃破特効 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
役割別のメインステータス選び
| 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 | 優先するサブ | |
|---|---|---|---|---|---|
| メインアタッカー | 会心率または会心ダメージ | 攻撃力%または速度 | そのキャラ自身の属性ダメージ | 攻撃力%(撃破型なら撃破特効) | 会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。 |
| ヒーラー | HP%または治癒量 | HP% | HP% | EP回復効率またはHP% | HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。 |
| タンク・シールド役 | 防御力%または効果命中 | 防御力%または速度 | 防御力% | 防御力%またはEP回復効率 | 防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。 |
| サポート | 安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認 | 速度でほぼ間違いない | 安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認 | EP回復効率 | 速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。 |
これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。
遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール
- 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
- 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
- サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
- サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
- レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
- メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
- 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。
この遺物は残すべき?分解すべき?
- メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
- メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
- メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。
遺物はどこで入手できる?
- 侵蝕トンネル — 洞窟遺物4部位の主な入手先。難易度は6段階あり、アカウントの均衡レベルに連動する。均衡レベルが高いほど星5のドロップ率が上がる。
- 模擬宇宙 — 次元界オーナメント2部位の入手先。第三世界以降でのみ解放される。
- 階差宇宙 — 模擬宇宙とは別の、次元界オーナメントのもう一つの入手先。
- 行動要旨 — この目標をクリアすると遺物や関連素材も手に入る。
- ゲーム内ショップ — 一部の店では4部位セットをまるごとゲーム内通貨で購入できる。
- 本編マップ各地に散らばる宝箱。
- ストーリークエスト報酬、および開拓レベルのマイルストーン報酬。
遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。
各部位とストーリー
魔法少女の輝煌メダル頭部
魔法少女のリボンヘアピン。キャンディーカラーをしており、まるでキラキラと輝く勲章のようだ。
華やかな街で潜入捜査を遂行するには、すべての魔法少女が高い警戒心を保たねばならない。
「魔法少女急襲劇団にとって、これくらい朝飯前よ」
アイドルの衣装を脱ぎ捨て、綺麗にセットされていた髪をあえて崩すと、魔法少女たちは瞬く間に人混みへと溶け込み、計画通り都会の一部となる。
薄暗い街灯の下、パステルカラーのヘアピンが互いを識別する目印だ。
「カフェ、スタンバイ」「交差点、スタンバイ」「ターゲットを確認」
……
「私たちは、すべての美しいものを守る使者!」
「おい、あの怪力美少女どもだ!」混乱のなか逃げ惑う容疑者の1人が、今にも泣き出しそうな顔で言った。「——ああ、兄貴まで捕まっちまった!また、あいつらの手柄に!」
いつしか、ヘアピンは「勲章」としての意味を帯びるようになる。
一部の魔法少女は任務を完了した後、それにビーズを追加する——ファッション性を損なわない、そんな栄光の形が彼女たちに好まれたのだ。
魔法少女の守護グローブ両手
魔法少女の多機能グローブ。エンタメと戦闘の機能を兼ね備えており、その純白の両手は、みんなの願いを守っている。
不気味で危険な幻造種、吐き気を催すほど凄惨な殺害現場、そして暴力的で凶悪な犯罪者…それらすべてが、彼女たちが日々向き合わなければならない課題だ。
1日の過酷な仕事を終える頃には、彼女たちの真っ白なグローブも、汚れや土埃、血に染まってしまう。それでも、彼女たちは笑顔を絶やさない。
「ねえ、あなた魔法少女なんでしょ?そんな暗い顔してどうするの?」
「マンガの魔法少女だ!お仕事中?魔法を見せてよ!」
「なんの役に立つんだ?あんたらはただの風物詩だろ」
……
憂鬱と絶望は、魔法少女の初心を蝕んでいく。広く知られる都市伝説によると、彼女たちはある日突然チームを離れ、行方をくらまし、仲間を狩る悪魔に堕ちるのだという。
だが、そういった真偽不明な噂とは別に、魔法少女をめぐる悲しい物語は確かに数多く存在する。
「怪我でチームを離れた魔法少女がさ、わんわん泣きながら、自分のグローブのためにドリンクを何杯も煽ったんだ!」酔っ払った愚者が、冗談めかしてそう語った。「彼女のデジタルペットがまた死んじまったらしくてさ!」
そのデジタルペットの名前は「ドットー」——それは、亡くなった隊長が彼女に遺したものだった。
その子は手首に、魔法少女のための小さな墓標を刻んだ。
魔法少女の戦舞ドレス胴体
オーダーメイドの多目的戦闘ドレス。ステージ衣装としても使えるショートスカートで、快適かつ軽量、そして汚れにくい。
しかし、二相楽園では常に新しい娯楽が生まれ続けている。長年親しまれてきた魔法少女も、人々の注目を集めるために、絶えず新たな試みを行っていた。
ライブ配信に挑戦し、人気作品とコラボし、よりポップで大衆向けの楽曲をリリースする…それでもなお、観客は求めてくる。より多くの悲しみを、喜びを、そして愛を——とにかく、彼らを退屈させてはならない。
とあるトラブルで、公演中の魔法少女が邪悪な幻造種から観客を守り、それが思いがけない反響を呼んだことがあった。
やがて、似た形式の公演が流行り始める。魔法少女たちが悪の組織を演じて突如ステージを混乱に陥れ、それを別の魔法少女たちが成敗する、というものだ。
「魔法少女たちが守ってくれる。魔法のロケットや、魔法のハートビームで——」観客たちの目は、興奮と期待に輝いていた。
愉快な笑いは途切れず、幸福もまた止まらない。少女たちのスカートは狂ったように回り続け、最後の力が尽きるその瞬間まで止まることはない。
公演が終われば、人々は満足げに去っていく。そして、次なる「愉悦」を貪欲に待ち望むのだ。
魔法少女の約束ブーツ脚部
耐摩耗性に優れたロングブーツ。真の約束は言葉をも超え、地を踏みしめた足跡によって果たされる。
これは魔法少女たちにとって、決して難しいことではない。だが時として、その約束が彼女たちをからかうために使われることがあった。
「本当に来てくれたんだ!一緒に写真撮らない?美しい使者さんたち!」
目的のない疾走は体力を奪い、尊重されない守護は約束をすり減らす。
犯人を追い、敵を探すために軽くデザインされた長靴も、落胆を重ねていくことでひどく重くなった。
「真に助けを求める声を聞き逃さぬために、真に危機に瀕している者のために、私たちは走り続けることを選ぶ」と急襲劇団のリーダーは宣言した。「だが、私たちの誓いを弄んだ者を見過ごすつもりもない」
契約を冒涜する者は、裏切りと同罪。少女たちは彼らの靴に魔法をかけた。
翌朝、二相楽園の街をひたすら走り続ける者たちが現れた。恐慌の表情を浮かべ、疲れ知らずに走り続け、助けを求める人のためだけに足を止める——
それは「約束」という名の魔法。そして、すべての魔法少女が最初に交わした、誓いの言葉でもある。
よくある質問
「功績輝く魔法少女」は何個で効果発動?
2個と4個で別効果、上表参照。
「功績輝く魔法少女」向きのキャラは?
適合キャラ: 火花, 緋英, 銀狼LV.999。
「功績輝く魔法少女」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?
「功績輝く魔法少女」は遺物セット(4個:頭/手/胴/脚)。2個と4個で別のボーナス。
「功績輝く魔法少女」の入手先は?
入手先: 侵蝕トンネル・魔占の路。
この遺物セットページの読み方
侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。
この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。
「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。


