最後更新: 30/07/2026

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傑帕德

傑帕德 精英頭目

物理 虛數 韌性: 300 速度: 120~158.4 攻擊屬性: 冰 造成傷害屬性: 陣營: 雅利洛-Ⅵ
擁有護盾 造成持續傷害 召喚小怪
精英頭目等級
300韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性

傑帕德的弱點為物理 · 雷 · 虛數。部分變體(其他模式)另有額外弱點(火 · 冰 · 風 · 量子)— 詳見下方變體表。

⚠ 需要注意的危險招式

極寒瀑流

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

銀鬃射手
銀鬃炮手

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,023
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 120

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 0%
火 0%
冰 0%
雷 0%
風 0%
量子 量子 0%
虛數 虛數 0%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 300 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算丹恆•騰荒對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 物理雷虛數
2 1 0.83 1 1 物理雷虛數
3 1 1 1 1 物理雷虛數
4 1.27 1 1 1 物理火冰雷風量子虛數
5 2.95 1 1 1 物理雷虛數
6 1.55 1 1 1 物理雷虛數
7 1.82 1 1 1 物理雷虛數
8 11.14 1 1 1 物理雷虛數
9 1 1 1 1 物理量子虛數
10 6.82 1 1 1 物理量子虛數
11 2.18 1 1 1 物理雷虛數
12 2.73 1 1 1 物理雷虛數

+19

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 物理 · 雷 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 控制抗性 100% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。
  • 別指望凍結拖住牠:牠有 100% 抗性,通常凍不住。
  • 牠有持續傷害的招式 — 帶奶媽或護盾,別全隊堆輸出。
  • 牠會召喚小怪 — 帶群攻,只有單體輸出會卡住。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
一意之拳 技能

對指定我方單體造成少量冰屬性傷害。

霜之懲擊 技能

對指定我方單體造成冰屬性傷害。

戍衛氣場 技能

為自身以外的敵方目標提供屏障,屏障狀態下的目標可抵抗除持續傷害外的所有傷害,受到攻擊後解除。

極寒瀑流 技能

對我方全體造成冰屬性傷害。

圍攻支援 技能

召喚【銀鬃射手】或【銀鬃炮手】,同時鎖定我方單體,使敵方全體集中攻擊該目標。

圍攻 技能

傑帕德鎖定指定我方單體,使敵方全體立即集中攻擊該目標。

以牙還牙 技能

進入反擊狀態,持續1回合。在該狀態下受到我方目標攻擊後,立即對該目標施放【霜之懲擊】。該效果最多觸發1次。

支援 天賦

階段開始時,立即召喚【銀鬃近衛】和【銀鬃炮手】。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 818 12 210
20 3,095 53 400
40 9,744 155 600
60 53,937 338 800
80 151,415 552 1,000
100 372,209 773 1,200

負面效果抗性

這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
控制抗性 100%
凍結抗性 100%
禁錮抗性 75%
纏繞抗性 75%

召喚的敵人

召喚者

常見問題

「傑帕德」的弱點屬性是?

弱點為物理 · 雷 · 虛數,擊中削韌更快。

「傑帕德」的等級與韌性值?

精英頭目,基礎韌性300。

「傑帕德」屬於哪個陣營?

屬於雅利洛-Ⅵ陣營。

簡介

銀鬃鐵衛的戍衛長。 傑帕德會指揮麾下士兵集中攻擊,並且為士兵提供能免疫一次攻擊傷害的屏障。

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