꿈의 몽타주
★★★★

꿈의 몽타주

해당 운명: 풍요 등급 B

꿈의 몽타주은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 풍요 운명 광추입니다.

약점 격파된 대상을 타격할 때 소폭의 속도 증가와 에너지 회복을 주는 파밍 가능한 4성 광추지만, 에너지 효과가 턴당 2회로 제한되고 격파 중심 팀에서만 의미가 있어 틈새 임시용이다.

505HP Lv.80
225공격력 Lv.80
211방어력 Lv.80
7재료

「꿈의 몽타주」은(는) 풍요 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 B. 영사와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.

최종 업데이트: 31/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

효과

✦ 아카데믹 편집
중첩

장착한 캐릭터의 속도가 8% 증가하고, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 에너지를 3pt 회복하며, 해당 효과는 턴마다 최대 2회 발동한다

중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?

중첩 1단계(S1, 기본)와 중첩 5단계(S5, 5개 필요)의 공개 수치를 비교:
8% → 12%

기본 스탯 (80레벨)

광추가 착용자에게 직접 더해주는 스탯과, 전체 광추 중 순위
HP953#66/165
공격력423#115/165
방어력397#60/165
레벨별 스탯
Lv.HP공격력방어력
1 43 19 18
20 166 74 69
30 160 71 67
40 229 102 95
50 298 132 124
60 367 163 153
70 436 194 182
80 505 225 211

최적 캐릭터

이 광추를 장착해야 할 캐릭터(여러 출처의 합의 빌드 기준)

영사에게 괜찮은 빌드 선택지(1순위는 아니지만 추천 그룹에 포함).

돌파 재료

이 광추를 80레벨까지 올리는 데 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭

이 광추를 쓰는 캐릭터

풍요 운명 캐릭터 — 이들만 완전한 효과를 받습니다.

스토리

「좋은꿈의 도시, 죄악의 온상, 혹은 약속의 땅……」 사람들의 기억을 취한 그는 전율을 일으키는 순간을 엿보곤 이를 휘저어 재구성하고 이어 붙인다. 「대부분 사람들의 기억은 보잘것없고 무료하지. 일생을 통틀어 소중한 순간은 얼마 되지 않아. 다른 건 존재할 필요도 없어」 프레임 한 컷 한 컷이 그의 손길을 거쳐 화려한 영상이 되어간다—— 「우리는 추억을 옮기는 게 아니라 과거를 창조할 뿐이야」

같은 패스의 대체 광추

시그니처 광추가 없다면 참고할 풍요 패스 후보입니다.

트리비아 & 유래

HoYoverse 원본 게임 데이터에는 이 광추를 특정 캐릭터와 짝지어주는 가챠 테이블이 없고, 내부 플레이버 텍스트에도 캐릭터 이름이 없다 — signature 소유자를 지정할 근거가 부족하며, 추측하지 않는다.

자주 묻는 질문

「꿈의 몽타주」의 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 속도가 8% 증가하고, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 에너지를 3pt 회복하며, 해당 효과는 턴마다 최대 2회 발동한다

꿈의 몽타주의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 속도가 12% 증가하고, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 에너지를 5pt 회복하며, 해당 효과는 턴마다 최대 2회 발동한다

꿈의 몽타주은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?

여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 영사.

꿈의 몽타주을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?

광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 308,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).

이 광추 페이지 보는 법

모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).

기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.

전체 목록은 광추 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

다음으로 볼 것…
잘못된 항목을 탭하세요…