섬뜩한 밤
섬뜩한 밤은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 풍요 운명 광추입니다.
에너지 회복을 높이고 누군가 필살기를 쓸 때마다 HP가 가장 낮은 아군을 자동 회복하며 회복 대상에게 공격력 버프를 최대 5중첩까지 쌓는 강력한 5성 풍요 광추지만, 힐러/서포터에 가치가 집중돼 모든 운명에 두루 쓰이진 않는다.
「섬뜩한 밤」은(는) 풍요 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 S. 곽향와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.
최종 업데이트: 31/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
효과
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 12% 증가한다. 아군이 필살기 발동 시, 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 대상 HP 최대치의 10%만큼 회복시킨다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시, 해당 아군의 공격력이 2.4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 지속 시간: 2턴
중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?
기본 스탯 (80레벨)
| Lv. | HP | 공격력 | 방어력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 53 | 22 | 24 |
| 20 | 203 | 83 | 92 |
| 30 | 195 | 80 | 89 |
| 40 | 280 | 114 | 127 |
| 50 | 364 | 149 | 166 |
| 60 | 449 | 184 | 204 |
| 70 | 533 | 218 | 242 |
| 80 | 618 | 253 | 281 |
최적 캐릭터
이것은 곽향 빌드 추천에서 1순위 광추——효과가 이 캐릭터의 역할과 직접 맞아떨어진다.
돌파 재료
이 광추를 쓰는 캐릭터
스토리
소녀는 문 뒤에 숨은 채 앞으로 다가가길 꺼린다. 어쩌면 오늘 밤의 목표가 바로 눈앞에 있어서 그런 걸지도 모른다. 그녀의 심장이 더욱 빠르게 뛰고 있는 것 같다. 「무섭지 않아, 난 무섭지 않아……」 어둠 속에서 침묵이 비명을 지른다. 소녀는 떨면서 손에 쥐고 있는 「무기」를 꽉 잡았지만 「목표」에 다가가는 것이 여전히 무섭다. 「안 무서워… 안… 무… 무서워!」 몸 뒤의 꼬리는 결국 참지 못하고 번쩍 빛났다. 「빨리 해, 겨우 택배 하나 가져오는 거잖아!」
같은 패스의 대체 광추
트리비아 & 유래
전용 광추 소유자
공식 가챠 매칭 표(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)로 확정 — 이 광추는 Huohuo와(과) 배너가 짝지어져 있다, 추측이 아니다.
자주 묻는 질문
「섬뜩한 밤」의 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 12% 증가한다. 아군이 필살기 발동 시, 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 대상 HP 최대치의 10%만큼 회복시킨다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시, 해당 아군의 공격력이 2.4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 지속 시간: 2턴
섬뜩한 밤의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 20% 증가한다. 아군이 필살기 발동 시, 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 대상 HP 최대치의 14%만큼 회복시킨다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시, 해당 아군의 공격력이 4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 지속 시간: 2턴
섬뜩한 밤은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?
여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 곽향, 백로, 나타샤, 영사, 나찰.
섬뜩한 밤을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?
광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 385,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).
이 광추 페이지 보는 법
모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).
기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.












