헤르타
★★★★

헤르타 빌드

헤르타은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 얼음 속성, 지식 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 26/04/2023 · v1.0· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Yamazaki Haruka PJ Mattson Hou Xiaofei Kim Seo-yeong (김서영)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억0.8%
허구 서사5.0%
종말의 그림자1.0%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
헤르타 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

헤르타는 전용 상점에서 교환하는 무료 4성이라 뽑을 필요가 전혀 없습니다. 신규 유저와 허구 서사 팬은 곧바로 육성해야 하고, 주로 단일 대상 보스를 상대한다면 벤치에 두세요.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통CRIT Rate / CRIT DMG ATK% 구체Ice DMG ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT Rate/DMG > ATK% > SPD

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 2.5/5
허구 서사 5/5
종말의 그림자 2/5
얼음(헤르타 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

헤르타은 종말의 그림자에서 확실히 약함(빌드 평가 2/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

헤르타을(를) 뽑아야 할까요?

헤르타는 전용 상점에서 교환하는 무료 4성이라 뽑을 필요가 전혀 없습니다. 신규 유저와 허구 서사 팬은 곧바로 육성해야 하고, 주로 단일 대상 보스를 상대한다면 벤치에 두세요.

장점
  • 무료이며 E6 달성이 쉽다
  • 허구 서사의 필드 정리 최강급(광역 + 추가타)
  • 회전이 단순해 다루기 쉽다
  • 편성을 가리지 않아 많은 서포터와 어울린다
단점
  • 단일 대상 보스(혼돈의 기억/종말의 그림자)에 약하다
  • 적이 충분히 있어야 위력이 난다
  • 스킬 포인트를 많이 먹고 공격력/피해 버프에 의존한다
  • 성능 상한이 5성 딜러보다 낮다

플레이 방법

개막에는 광역 스킬로 적을 HP 50% 아래로 떨어뜨려 필드 전체를 때리는 특성 추가타를 발동하세요. 매 턴 스킬을 우선하고, 적이 3명 이상일 때 에너지를 모아 궁극기를 쓰며, 스킬 포인트가 없을 때만 일반 공격을 하세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

헤르타 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 「나」의 탄생(4성)은 구하기 쉬우면서도 헤르타의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통CRIT Rate / CRIT DMG
ATK%
구체Ice DMG
ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT Rate/DMG > ATK% > SPD

목표 스탯

속도 약 120~134, 공격력 2700 이상(버프 포함 3000 이상 목표), 치명타 확률 약 65~75%와 치명타 피해 약 130% 이상(1:2 비율 유지). 효과 명중이나 HP는 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

헤르타 최고의 파티

1편성(허구 서사 코어): 헤르타 + 히메코로 추가타를 연쇄하고, 완•매로 피해를 증폭하며, 부현으로 탱킹합니다.

2편성: 지식 2명 헤르타 + 제이드, 트리비 버프, 어벤츄린 보호막. 3편성(무과금): 서벌/아스타 공격력 버프, 갤러거 회복.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

E0으로도 이미 허구 서사에서 훌륭합니다. 4성이라 사본을 파밍하기 쉬우므로 E4(특성 피해 추가)와 E6(궁극기 후 공격력 +25%)까지 올리면 확실한 파워 상승을 얻습니다.

E1
엎친 데 덮친 격★★★☆☆
일반 공격 발동 시 지정된 단일 적의 HP 백분율이 50% 이하일 경우 추가로 헤르타 공격력의 40%만큼 얼음 속성 추가 피해를 가한다
대상이 HP 50% 미만일 때 일반 공격에 얼음 속성 추가 피해가 붙지만, 헤르타가 일반 공격을 써야 하는 상황에서만 쓸모가 있다.
[헤르타]의 성혼×1 [헤르타]의 성혼
E2
승리를 위한 추격★★★☆☆
특성을 1회 발동할 때마다 자신의 치명타 확률이 3% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택
특성이 발동할 때마다 치명타 확률 3%가 오르고 최대 5회까지 중첩돼, 치명타 확률을 안정적으로 끌어올린다.
[헤르타]의 성혼×1 [헤르타]의 성혼
E3
나 이런 여자야★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
전투 스킬과 일반 공격 레벨만 올릴 뿐 새 효과는 없다.
[헤르타]의 성혼×1 [헤르타]의 성혼
E4
때리려면 뺨을★★★☆☆
특성이 발동될 시 가하는 피해가 10% 증가한다
특성이 발동하면 피해가 10% 늘어나는, 발동이 쉽고 안정적인 피해 버프다.
[헤르타]의 성혼×1 [헤르타]의 성혼
E5
폭언멸구★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
필살기와 특성 레벨만 올릴 뿐 새 효과는 없다.
[헤르타]의 성혼×1 [헤르타]의 성혼
E6
누구도 날 저버리지 못해★★★☆☆
필살기 발동 후 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 1턴
필살기 사용 후 1턴간 공격력이 25% 올라 뒤이은 특성 피해를 높이지만, 지속 시간이 짧다.
[헤르타]의 성혼×1 [헤르타]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 전투 스킬은 헤르타의 주요 광역 폭딜기이자 HP 50% 이하 조건을 만들어 특성을 반복 발동시킨다.
특성 ★★★★★ 특성은 어떤 대상이든 HP가 50% 이하로 떨어질 때마다 광역 추가 공격을 발동하는, 자주 반복되는 핵심 피해원이므로 일찍 올릴 가치가 있다.
필살기 ★★★★☆ 필살기는 폭딜 타이밍에 모든 적에게 상당한 광역 얼음 피해를 주지만 전투 스킬/특성보다 사용 빈도가 낮다.
통상 공격 ★★☆☆☆ 일반 공격은 단일 대상이며 광역 위주인 그녀의 스킬셋에서 가장 약한 부분이므로 육성 우선순위가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A2 > A6 > A4 성혼 우선순위: E2 = E4 > E6 > E1 > E3 = E5

스킬

보긴 뭘 봐
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 140%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 50%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 60%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 70%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 80%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 90%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 100%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 110%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 120%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 130%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 140%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
일회성 거래
전투 스킬 범위 공격 Lv.15 +30 30

모든 적에게 헤르타 공격력 125%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다

레벨효과
Lv.1 모든 적에게 헤르타 공격력 50%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.2 모든 적에게 헤르타 공격력 55%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.3 모든 적에게 헤르타 공격력 60%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.4 모든 적에게 헤르타 공격력 65%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.5 모든 적에게 헤르타 공격력 70%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.6 모든 적에게 헤르타 공격력 75%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.7 모든 적에게 헤르타 공격력 81%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.8 모든 적에게 헤르타 공격력 88%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.9 모든 적에게 헤르타 공격력 94%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.10 모든 적에게 헤르타 공격력 100%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.11 모든 적에게 헤르타 공격력 105%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.12 모든 적에게 헤르타 공격력 110%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.13 모든 적에게 헤르타 공격력 115%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.14 모든 적에게 헤르타 공격력 120%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
Lv.15 (최대) 모든 적에게 헤르타 공격력 125%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
마법이야, 내가 마법을 추가했어
필살기 범위 공격 Lv.15 +5 60 110

모든 적에게 헤르타 공격력 240%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 모든 적에게 헤르타 공격력 120%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.2 모든 적에게 헤르타 공격력 128%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.3 모든 적에게 헤르타 공격력 136%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.4 모든 적에게 헤르타 공격력 144%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.5 모든 적에게 헤르타 공격력 152%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.6 모든 적에게 헤르타 공격력 160%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.7 모든 적에게 헤르타 공격력 170%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.8 모든 적에게 헤르타 공격력 180%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.9 모든 적에게 헤르타 공격력 190%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.10 모든 적에게 헤르타 공격력 200%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.11 모든 적에게 헤르타 공격력 208%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.12 모든 적에게 헤르타 공격력 216%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.13 모든 적에게 헤르타 공격력 224%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.14 모든 적에게 헤르타 공격력 232%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
Lv.15 (최대) 모든 적에게 헤르타 공격력 240%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다
그냥 내가 할게
특성 범위 공격 Lv.15 +5 15

임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 48%만큼의 얼음 속성 피해를 준다

레벨효과
Lv.1 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 25%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.2 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 27%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.3 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 28%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.4 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 30%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.5 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 31%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.6 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 33%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.7 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 34%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.8 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 36%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.9 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 38%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.10 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 40%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.11 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 42%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.12 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 43%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.13 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 45%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.14 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 46%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.15 (최대) 임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 48%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

최적화가 필요해
비술 강화

비술 발동 후 다음 전투 시작 시 헤르타의 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 3턴

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
효율

전투 스킬 사용 시 입히는 피해가 추가로 25% 증가한다.

A4
인형

행동 제한 계열 디버프에 저항할 확률이 35% 증가한다.

A6
결빙

필살기 사용 시 동결 상태의 적에게 입히는 피해가 20% 증가한다.

궤적 보너스

전체 궤적 트리를 해금해 얻는 총 스탯
+22.5%DEF
+22.4%Ice DMG Boost
+6.7%CRIT Rate

약점 격파

헤르타의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
보긴 뭘 봐일반 공격30
일회성 거래전투 스킬30
마법이야, 내가 마법을 추가했어필살기60
그냥 내가 할게특성15
공격필드 공격30

헤르타의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 120의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 4
정예 360 12 12
정예 보스 540 18 18
보스 540 18 18

도감 속 적 231마리 중 119마리가 얼음 속성에 약점을 가짐 — 헤르타의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 얼음 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
953
전체 90명 중 #75위
공격력
582
전체 90명 중 #54위
방어력
397
전체 90명 중 #73위
속도
100
전체 90명 중 #55위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

헤르타 자주 묻는 질문

헤르타의 최고 광추는 무엇인가요?

헤르타의 최고 광추는 동트기 전(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

헤르타은(는) 뽑을 가치가 있나요?

헤르타는 전용 상점에서 교환하는 무료 4성이라 뽑을 필요가 전혀 없습니다. 신규 유저와 허구 서사 팬은 곧바로 육성해야 하고, 주로 단일 대상 보스를 상대한다면 벤치에 두세요.

헤르타의 최고 파티는 무엇인가요?

1편성(허구 서사 코어): 헤르타 + 히메코로 추가타를 연쇄하고, 완•매로 피해를 증폭하며, 부현으로 탱킹합니다. 2편성: 지식 2명 헤르타 + 제이드, 트리비 버프, 어벤츄린 보호막. 3편성(무과금): 서벌/아스타 공격력 버프, 갤러거 회복.

헤르타의 필살기에 필요한 기력은?

헤르타의 필살기는 기력 110가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

헤르타의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

지식 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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