최종 업데이트: 30/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
치명타 확률을 올리고 적을 연속으로 쓰러뜨릴 때 치명타 피해를 최대 40%까지 누적해, 다수의 적을 정리하는 딜러에게 매우 강력하지만 처치 조건이 있어야 최대 효과가 난다.
마지막 업데이트: 2026-07-30
「주인 없는 황폐한 별 츠가냐」은(는) 차원계 장식물 (2세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 히메코와(과) 궁합 좋음.
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
트리비아 — 게임 데이터로 검증됨
2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)
CRIT Rate +4%
이 세트를 쓰는 캐릭터
2세트인가 4세트인가?
현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.
우선해야 할 부옵션
이 세트를 사용 중인 캐릭터(헤르타)의 추천 부옵션에서 도출:
CRIT Rate/DMG > ATK% > SPD
유물 스탯
메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.
- HP43.2%
- 공격력43.2%
- 방어력54%
- 물리 속성 피해 증가38.8%
- 화염 속성 피해 증가38.8%
- 얼음 속성 피해 증가38.8%
- 번개 속성 피해 증가38.8%
- 바람 속성 피해 증가38.8%
- 양자 속성 피해 증가38.8%
- 허수 속성 피해 증가38.8%
- 격파 특수효과64.8%
- 에너지 회복효율19.4%
- HP43.2%
- 공격력43.2%
- 방어력54%
서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)
3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.
| 스탯 | 낮음 | 보통 | 높음 |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 공격력 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 방어력 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 공격력 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 방어력 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 속도 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 치명타 확률 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 치명타 피해 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 효과 명중 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 효과 저항 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 격파 특수효과 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
역할별 메인 옵션 선택
| 몸통 | 신발 | 차원계 구체 | 연결 밧줄 | 우선 서브 스탯 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 메인 딜러 | 치명타 확률 또는 치명타 피해 | 공격력% 또는 속도 | 그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가 | 공격력% (격파형이면 격파 특수효과) | 치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도. |
| 힐러 | HP% 또는 치유량 보너스 | HP% | HP% | 에너지 회복효율 또는 HP% | HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다. |
| 탱커・쉴더 | 방어력% 또는 효과 명중 | 방어력% 또는 속도 | 방어력% | 방어력% 또는 에너지 회복효율 | 방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도. |
| 서포터 | 안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인 | 속도가 거의 항상 정답 | 안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인 | 에너지 회복효율 | 속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가. |
이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.
유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙
- 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
- 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
- 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
- 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
- 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
- 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
- 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.
이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?
- 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
- 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
- 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.
유물은 어디서 구할까?
- 침식된 터널 — 동굴 유물 4부위의 주요 입수처. 난이도는 6단계이며 계정의 균형 레벨에 연동됩니다. 균형 레벨이 높을수록 5성 드롭률이 두터워집니다.
- 시뮬레이션 우주 — 차원계 장식물 2부위의 입수처. 세계 3부터만 열립니다.
- 차분화 우주 — 시뮬레이션 우주와는 별개인, 차원계 장식물의 또 다른 입수처.
- 행동 요약 — 이 목표를 완료해도 유물과 관련 재료를 받습니다.
- 게임 내 상점 — 일부 상점은 4부위 세트를 게임 내 재화로 통째로 판매합니다.
- 메인 스토리 맵 곳곳에 흩어진 보물 상자.
- 스토리 퀘스트 보상, 그리고 개척 레벨을 올릴 때 받는 마일스톤 보상.
유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.
각 부위와 스토리
츠가냐의 지모신 침상차원계 구체
차원계 속에 봉인된 것은 츠가냐-IV에서 가장 살기 좋은 지역——「지모신의 침상」이라 불리는 적막한 황야다. 세 개의 눈을 지닌 지모신은 말이 없다. 그 육중하고 두터운 몸으로, 소박하게 츠가냐의 모든 산 자와 죽은 자를 감싸 안는다.
츠가냐-IV는 세 거대 성단이 교차하는 경계 지대에 자리하여, 오랜 세월 여러 항성의 항성풍에 시달려 온 탓에 온 우주에서 「폭풍의 눈」으로 불린다. 별의 표면 환경은 지극히 혹독하여, 수많은 문명이 다른 천체로 이주하거나 자연재해에 스러졌다. 이제는 극소수의 지적 종족만이 그곳에 남았으며, 지식학회의 학자들은 이들을 통틀어 츠가냐인이라 부른다.
실상 츠가냐인은 수많은 씨족으로 갈라져, 대부분은 유목으로 살아가지만, 상당한 규모의 중앙집권 체제를 세운 무리도 소수나마 존재한다.
그들에게는 공통의 언어가 있다. 공감각 신표(信標)의 번역을 빌리면, 「카티카」는 「껍데기를 가르는 자」를 뜻하며, 츠가냐인 가운데 가장 사나운 씨족으로 이름났음을 알 수 있다. 또 「에비킨」은 「꿀」을 뜻하는데, 짐짓 눈감은 자들은 흔히 그들을 도둑이라 몰아세운다. 이 두 씨족은 여러 호박기에 걸친 해묵은 원한을 품고, 적자만이 살아남는 끝없는 황야에서 피비린내 나는 복수의 고리를 이어 왔다——검은 옷을 두른 신비로운 이들이 하늘에서 강림하기 전까지는. 그때부터 츠가냐인은 호박의 광휘 아래 잠시나마 하나로 뭉쳤고, 끝없이 이어지던 자연의 순환도 잠깐의 마침표를 찍었다.
그 후 컴퍼니의 인도 아래, 츠가냐인은 성간 평화 헌장에 따라 츠가냐 연합 수장국을 세우고, 드넓은 우주를 향해 첫걸음을 내디뎠다.
안타깝게도 이 결속과 발전은 에비킨인과 카티카인의 몫이 아니었다. 악의를 품은 일부 기회주의적인 츠가냐인들은 전자의 재간을 의심의 눈초리로 바라보았고, 후자를 계도(啓導)의 여지라곤 없는 포식자에 불과하다며 헐뜯었다. 그들이 「존호(存護)」에 대해 아는 것이라곤 표면적인 것뿐이었으나, 누군가는 그것을 위해 희생되어야 한다는 사실만은 알고 있었다. 그리하여 이 교활하고 부패한 자들은 지극히 정교한 의사(議事) 규칙을 이용해, 두 씨족을 끝없는 사막으로 추방했다.
사죄의 뜻이랍시고, 그들은 굳이 「에비킨인은 영원히 자치자결의 권리를 지닌다」고 선언하기까지 했다——바꿔 말하면, 앞으로 두 씨족 사이에 다시 분쟁이 일어난들, 자신들은 합리적이고도 합법적으로 팔짱을 낀 채 방관할 수 있다는 뜻이었다.
츠가냐의 윤회 매듭연결끈
터키석 운석은 에비킨인의 손에 정성껏 갈리고 다듬어져, 금실과 푸른 비단끈에 꿰인다. 그들은 이 부적을 결코 모래에 묻어서는 안 되며, 「카카바」의 밤에 죽음에서 되살아난 지모신의 신체처럼 환히 빛나게 해야 한다고 믿는다.
에비킨인은 타고나기를 아름다운 이목구비와 고운 눈매, 그리고 남다른 정서적 지혜를 지녀, 낯선 이의 호감을 손쉽게 얻는다. 그러나 바로 이 타고난 재능이, 그들이 남들의 질투와 노여움을 사는 까닭이 되었다. 시기하고 속물스러운 자들은 이내 끝없는 비방을 늘어놓았고, 에비킨인을 향한 근거 없는 중상은 온 우주에 들불처럼 번져 나갔다. 한낱 헛소문만으로도 진실의 존엄을 더럽히기에 충분한 법, 변경 세계의 소수 종족인 에비킨인은 하소연할 곳 하나 없이 온갖 의심과 편견에 시달렸다.
에비킨인은 정교한 무늬의 직물을 즐기고, 값진 보석으로 만든 장신구를 각별히 아꼈다. 그중에서도 터키석 운석을 유달리 좋아했는데, 이 보석만이 그들의 신화에서 죽음으로부터 되살아나는 삼안 지모신의 신체에 견줄 만큼 찬란했기 때문이다.
「펜고 비요스」라 불리는 그들의 지모신은 출산과 여정, 그리고 계략에 관한 모든 것을 주관한다. 에비킨인의 신앙 속에서 지모신은 흔히 세 개의 눈이 박힌 왼손바닥으로 그려진다. 에비킨인은 오로지 입으로 올리는 기도로만 그녀에게 경의를 표한다. 지모신은 츠가냐의 산맥처럼 침묵하고 소박하기에, 그녀를 위해 신상을 빚거나 찬가를 짓는 일은 도리어 그 보살핌의 품에서 스스로를 멀어지게 할 뿐이라 믿기 때문이다.
에비킨인은 지모신의 신체를 통해 세계를 바라본다——대지와 산맥, 그리고 그 위에 존재하는 모든 것이 지모신 신체의 일부다. 그리고 매년 마지막 날, 그녀의 신체는 스러진다.
그 뜻깊은 날, 그녀의 신성한 정수는 밤하늘로 솟아올라 찬란한 오로라가 되었다가 이튿날 다시 태어난다. 하여 에비킨인은 새해 첫날을 「카카바」라 부르는 성대한 축제로 기린다. 이 축제 동안 그들은 「윤회 매듭」이라 불리는 제기(祭器)를 엮어 모닥불에 던져 넣으며, 위대한 지모신의 탄생을 기린다.
시장개척부의 사고 보고서에 따르면, 그 충격적인 충돌은 카카바의 밤에 일어났다. 그날은 구름과 안개가 오로라를 집어삼킨 폭풍우의 밤이었으니, 마땅히 불길한 징조로 여겨야 했다. 그런데도 에비킨인은 뜻밖에도 잔뜩 들떠 있었다. 그 까닭을 묻자, 씨족의 한 처녀가 이렇게 답했다.
"비는 지모신의 선물이에요. 그분이 우리를 부르고 계신 거죠. 무기를 들고 우리의 미래를 위해 싸우라고요."
"이 비는 우리와 함께하고, 이 비는 우리를 지켜 줘요. 바로 이 빗속에서, 우리는 명예로운 죽음을 맞이할 거예요."
자주 묻는 질문
「주인 없는 황폐한 별 츠가냐」 효과 발동에 몇 개 필요?
「주인 없는 황폐한 별 츠가냐」은 차원계 장식품 — 2개(차원구+연결줄)로 발동하는 효과만 있습니다, 위 표 참고.
「주인 없는 황폐한 별 츠가냐」에 적합한 캐릭터는?
적합 캐릭터: 히메코, 클라라, 경원, 블레이드, 아젠티.
「주인 없는 황폐한 별 츠가냐」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?
「주인 없는 황폐한 별 츠가냐」은 차원계 장식품(2개: 차원구/연결줄)이며, 2개를 모두 착용하면 효과가 발동합니다.
「주인 없는 황폐한 별 츠가냐」 파밍 장소는?
파밍처: Simulated Universe: World 9.
이 유물 세트 페이지 보는 법
동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.
두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.
"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.







