最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
荒涼の惑星ツガンニヤ
会心率を底上げしつつ、敵撃破のたびに会心ダメージが最大40%まで積み上がる強力なセットで、複数の敵を狩るタイプのアタッカーに最適だが真価を発揮するには撃破条件が必要。
最終更新日: 2026-07-30
「荒涼の惑星ツガンニヤ」は次元界オーナメント(2セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 姫子と好相性。
装備キャラの会心率+4%。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+4%、最大で10回累積できる。
トリビア — ゲームデータで検証済み
2セット効果(データマイニングで検証済み)
CRIT Rate +4%
このセットを使うキャラ
2セットか4セットか?
現在のデータでは2セットで十分——このセットの4セット効果が必須のキャラは確認されておらず、残り2枠は他セットと混成可能。
優先すべきサブステータス
このセットを使用中のキャラ(ヘルタ)の推奨サブステータスから算出:
CRIT Rate/DMG > ATK% > SPD
遺物のステータス
メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。
- HP43.2%
- 攻撃力43.2%
- 防御力54%
- 物理属性ダメージ38.8%
- 炎属性ダメージ38.8%
- 氷属性ダメージ38.8%
- 雷属性ダメージ38.8%
- 風属性ダメージ38.8%
- 量子属性ダメージ38.8%
- 虚数属性ダメージ38.8%
- 撃破特効64.8%
- EP回復効率19.4%
- HP43.2%
- 攻撃力43.2%
- 防御力54%
サブステータス — 1回の上昇量(星5)
3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。
| ステータス | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 攻撃力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 防御力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 攻撃力 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 防御力 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 速度 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 会心率 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 会心ダメージ | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 効果命中 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 効果抵抗 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 撃破特効 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
役割別のメインステータス選び
| 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 | 優先するサブ | |
|---|---|---|---|---|---|
| メインアタッカー | 会心率または会心ダメージ | 攻撃力%または速度 | そのキャラ自身の属性ダメージ | 攻撃力%(撃破型なら撃破特効) | 会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。 |
| ヒーラー | HP%または治癒量 | HP% | HP% | EP回復効率またはHP% | HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。 |
| タンク・シールド役 | 防御力%または効果命中 | 防御力%または速度 | 防御力% | 防御力%またはEP回復効率 | 防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。 |
| サポート | 安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認 | 速度でほぼ間違いない | 安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認 | EP回復効率 | 速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。 |
これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。
遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール
- 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
- 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
- サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
- サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
- レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
- メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
- 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。
この遺物は残すべき?分解すべき?
- メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
- メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
- メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。
遺物はどこで入手できる?
- 侵蝕トンネル — 洞窟遺物4部位の主な入手先。難易度は6段階あり、アカウントの均衡レベルに連動する。均衡レベルが高いほど星5のドロップ率が上がる。
- 模擬宇宙 — 次元界オーナメント2部位の入手先。第三世界以降でのみ解放される。
- 階差宇宙 — 模擬宇宙とは別の、次元界オーナメントのもう一つの入手先。
- 行動要旨 — この目標をクリアすると遺物や関連素材も手に入る。
- ゲーム内ショップ — 一部の店では4部位セットをまるごとゲーム内通貨で購入できる。
- 本編マップ各地に散らばる宝箱。
- ストーリークエスト報酬、および開拓レベルのマイルストーン報酬。
遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。
各部位とストーリー
ツガンニヤの地母神の寝台次元界オーブ
次元界の中に封装されているのは、ツガンニヤ-IVで最も住みやすい地域――静寂な荒野「地母神の寝台」。三つの目を持つ地母神は言葉を発することなく、質素にその重厚な肉体で、ツガンニヤのすべての生者と死者を包み込んでいる。
ツガンニヤ-IVは三大星系の境界地帯に位置し、長期にわたって複数の恒星の星風による影響を受けているため、銀河では「暴風の目」として知られている。星の表面の生存環境は過酷で、多くの文明は他の星系に移住するか、自然災害で滅びた。今ではごく少数の知的種族が残っているだけで、博識学会の学者はこれらを総称してツガンニヤ人と呼んでいる。
実際にはツガンニヤ人は多くの氏族にわかれており、大部分は遊牧を生業としているが、かなりの規模の集権体制を築いている集団も少数ながら存在する。
彼らには共通の言語がある。共感覚ビーコンによる翻訳からは、「カティカ」がナイフを意味し、ツガンニヤ人の中で最も血に渇いた蛮族を指すこと、また「エヴィキン」が蜂蜜を意味し、一部の頑固者は彼らを盗賊だと主張することが分かるだろう。彼らは数琥珀紀にもわたる古い確執を抱き続け、果てしない荒野で弱肉強食の血なまぐさい連鎖を繰り広げていた。黒衣を着た天からの来訪者が現れるまでは……ツガンニヤ人は琥珀の光の下で暫しの統一を迎え、終わりなき自然の循環は一時的な落ち着きを見せた。
その後、宇宙の巨大企業の指導の下、ツガンニヤ人は『憲章』にもとづいてツガンニヤ連合首長国を建国し、文明の宇宙に向けて第一歩を踏み出した。
残念ながら、この団結と発展は、エヴィキン人とカティカ人のものではなかった。一部悪意を抱いている日和見なツガンニヤ人はエヴィキン人の機敏さと狡猾さを警戒し、カティカ人の方は文明化することが絶対に不可能な、食人野獣にすぎないと見下げる。彼らの「存護」に対する理解は表面的なものにすぎないが、誰かが犠牲を払わないといけないことはわかっていた。そのため、腐敗者たちは極めて先進的な議事ルールを利用し、この2つの氏族の人々を広大な黄砂に追放した。
謝罪の意を示すため、彼らは決議文に「エヴィキン人は永遠に自治自決の権利を有する」と、わざわざ明記した――即ち、今後2つの氏族の間で再び紛争が起こるとしても、彼らは合理的、かつ合法的に無関心でいられることを意味している。
ツガンニヤの輪廻の結び目連結縄
ターコイズはエヴィキン人によって入念に磨かれ、金糸と緑のリボンが通されている。お守りは決して砂に埋もれさせてはならず、「カカワ」の夜に死から生まれ変わった奇跡のように、輝かせないといけないと言われている。
エヴィキン人がそう呼ばれるのには理由がある。彼らは生まれつき美しい容姿と瞳、そして高い社交性で知られていて、他人から好感を得るのがとても得意だ。しかし、この才能は彼らを嫉妬と恨みの対象にしてしまった。妬ましく思う者たちによる終わりなき誹謗中傷で、汚名はやがて全銀河に広がり、「真実」となっていった。辺境星の少数民族であるエヴィキン人は自分たちを証明する術がなく、ただ黙って受け入れるしかなかった。
エヴィキン人は複雑な柄の織物や宝石――特にツガンニヤのターコイズ隕石で作られたネックレスを好んだ。その理由は単純で、この宝石だけが、彼らの神話において死から生まれ変わる地母神の依り代に比肩するからだった。
エヴィキン人の地母神、「ファンゴ-ビヨス」と呼ばれ、出産、旅、計略に関わるすべてを司っている神。エヴィキン人の信仰では、彼女は通常、三つの目を持つ左手として描かれた。エヴィキン人は一般的に、口頭での祈りによって彼女に敬意を表すだけである。地母神はツガンニヤの山々のように沈黙して質素であると信じているため、彫像や賛美歌は彼女の庇護から自分たちを遠ざけるだけだと考えていた。
エヴィキン人は地母神を通じて世界を認識する。大地、山脈、そしてそれらが包み込むすべてが地母神の一部であり、この依り代は毎年最後の日に死を迎えるのだ。
最後の日、神聖な光が夜空に昇り、輝かしいオーロラとなって翌日に再び誕生する。そのため、エヴィキン人は新年最初の日に「カカワ」と呼ばれる祭りを催し、「輪廻の結び目」という名の祭器を編み、それをたき火に投げ入れて地母神の誕生を祝う。
市場開拓部の事故報告書によると、あの大悲劇は「カカワ」の夜に起こったようだ。その夜は風雨が激しく、雲が空のオーロラを飲み込んだ。本来なら不吉な兆しと見なされるべきだが、エヴィキン人はかつてないほど興奮していた。彼が氏族の少女に理由を尋ねたところ、次のような答えが返ってきた――
「雨は地母神の恵みだから。これは地母神が私たちを呼んでいるの。武器を取り、自分たちの未来のために戦うようにって」
「雨は常に私たちと共にあり、私たちを守ってくれる。雨の中で、私たちは誇り高く死ぬのよ」
よくある質問
「荒涼の惑星ツガンニヤ」は何個で効果発動?
「荒涼の惑星ツガンニヤ」は次元界オーナメント — 2個(次元球+連結縄)で発動する効果のみ、上表参照。
「荒涼の惑星ツガンニヤ」向きのキャラは?
適合キャラ: 姫子, クラーラ, 景元, 刃, アルジェンティ。
「荒涼の惑星ツガンニヤ」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?
「荒涼の惑星ツガンニヤ」は次元界オーナメント(2個:次元球/連結縄)。2個揃えるとボーナス発動。
「荒涼の惑星ツガンニヤ」の入手先は?
入手先: Simulated Universe: World 9。
この遺物セットページの読み方
侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。
この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。
「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。







