運命は常に不公平
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運命は常に不公平

対応する運命: 存護 ランク SS

運命は常に不公平は崩壊:スターレイルの5★・存護運命の光円錐です。

この星5・騎士(Knight)運命の光円錐はDEFを大幅に強化し、味方にシールドを付与するたびに自身のCRIT DMGが上昇、さらに追撃がヒットすると敵の被ダメージも増加させるため、シールド+追撃編成における最高格の一枚と言える。

562HP Lv.80
225攻撃 Lv.80
351防御 Lv.80
7素材

「運命は常に不公平」は存護運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはSS。 アベンチュリンと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

効果

✦ オールイン
重畳ランク

装備キャラの防御力+40%。装備キャラが味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージ+40%、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、100%の基礎確率で攻撃を受ける敵の受けるダメージ+10%、2ターン継続。

重ね刻印S1→S5の価値は?

重ね刻印1(S1、初期)と重ね刻印5(S5、5凸必要)の公開数値を比較:
40% → 64% 40% → 64% 100% → 160% 10% → 16%

基礎ステータス(Lv80)

装備キャラに直接加算される数値と、全光円錐中の順位
HP1,058#22/165
攻撃423#115/165
防御662#1/165
レベル別ステータス
Lv.HP攻撃防御
1 48 19 30
20 185 74 116
30 178 71 111
40 254 102 159
50 331 132 207
60 408 163 255
70 485 194 303
80 562 225 351

おすすめ装備キャラ

この光円錐を装備すべきキャラ(複数ソースの合意ビルドより)

これはアベンチュリンのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。

突破素材

Lv80まで突破するのに必要な総素材 — タップで入手方法

この光円錐を使うキャラ

存護運命のキャラ — 効果を発揮できるのは彼らのみ。

ストーリー

最後のカードがオープンされた。落胆、怒り、諦め、落ち着き…様々な感情が相手プレイヤーたちの顔に浮かび上がる。 「せっかくテーブルに上ったんだ、もっとスリルを味わわないか?」 彼はオールインに出た。負けを認めた者は罵りながらテーブルから降り、彼の大敗を期待する。 勝ち負け、名声、運…いずれも気に留める必要はない。彼が夢中になるのは、命が震えるその瞬間だけ—— 深淵か天国か。決めるのはただ一つの選択。 チップが投げ出され、嘆声が上がる。ゲームが終わり、幻想的な満足感が一瞬込み上がっては消えた。 「オール・オア・ナッシング。けど僕に選択できる自由はない……」

同じパスの代替光円錐

専用光円錐がまだない場合の存護パス候補です。

トリビア・由来

専用光円錐の持ち主

5★
アベンチュリン

公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はAventurineとバナーがペアになっている、推測ではない。

よくある質問

「運命は常に不公平」の効果は?

装備キャラの防御力+40%。装備キャラが味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージ+40%、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、100%の基礎確率で攻撃を受ける敵の受けるダメージ+10%、2ターン継続。

運命は常に不公平 の重畳5(S5)の効果は?

装備キャラの防御力+64%。装備キャラが味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージ+64%、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、160%の基礎確率で攻撃を受ける敵の受けるダメージ+16%、2ターン継続。

運命は常に不公平 はどのキャラに向いていますか?

複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:アベンチュリン。

運命は常に不公平 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?

光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。

この光円錐ページの読み方

光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。

基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

全一覧は光円錐ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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