언제나 불공평한 운명
언제나 불공평한 운명은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 보존 운명 광추입니다.
방어력을 크게 쌓고 아군에게 보호막을 부여할 때마다 자신의 치명타 피해를 올리며 추가 공격이 적중하면 적의 받는 피해까지 키워, 보호막+추가 공격 편성의 최적급 5성 보존 광추다.
「언제나 불공평한 운명」은(는) 보존 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 SS. 어벤츄린와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.
최종 업데이트: 31/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
효과
장착한 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동해 적을 명중하면, 100%의 기본 확률로 피격된 적이 받는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 2턴
중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?
기본 스탯 (80레벨)
| Lv. | HP | 공격력 | 방어력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 19 | 30 |
| 20 | 185 | 74 | 116 |
| 30 | 178 | 71 | 111 |
| 40 | 254 | 102 | 159 |
| 50 | 331 | 132 | 207 |
| 60 | 408 | 163 | 255 |
| 70 | 485 | 194 | 303 |
| 80 | 562 | 225 | 351 |
최적 캐릭터
이것은 어벤츄린 빌드 추천에서 1순위 광추——효과가 이 캐릭터의 역할과 직접 맞아떨어진다.
돌파 재료
이 광추를 쓰는 캐릭터
스토리
마지막 카드가 공개되자 낙담, 분노, 체념, 침착 등 수많은 감정이 상대의 얼굴들에 드러났다. 「여기까지 왔는데 좀 더 자극적인 게 좋지 않겠나?」 그는 모든 칩을 내걸었고, 자신이 운이 없다고 생각한 사람들은 악담을 퍼부으며 게임을 포기하고는 그의 패배를 간절하게 바랐다. 승패, 명성, 운… 그는 그런 것들을 전혀 신경 쓰지 않았다. 그저 가슴이 떨리게 만드는 그 순간에 취해있었다—— 심연과 천당 사이엔 선택이라는 거리만이 존재한다. 칩을 걸고, 또다시 탄식이 울려 퍼진다. 마치 환상과도 같은 이 만족감은 한바탕의 소란 끝에 순식간에 지나갔다. 「모 아니면 도, 하지만 내게 선택의 자유 따윈 없지……」
같은 패스의 대체 광추
트리비아 & 유래
전용 광추 소유자
공식 가챠 매칭 표(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)로 확정 — 이 광추는 Aventurine와(과) 배너가 짝지어져 있다, 추측이 아니다.
자주 묻는 질문
「언제나 불공평한 운명」의 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동해 적을 명중하면, 100%의 기본 확률로 피격된 적이 받는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 2턴
언제나 불공평한 운명의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 방어력이 64% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 64% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동해 적을 명중하면, 160%의 기본 확률로 피격된 적이 받는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 2턴
언제나 불공평한 운명은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?
여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 어벤츄린.
언제나 불공평한 운명을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?
광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 385,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).
이 광추 페이지 보는 법
모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).
기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.











