개척자 · 화염
★★★★★

개척자 · 화염 빌드

개척자 · 화염은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 화염 속성, 보존 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 26/04/2023 · v1.0· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Enoki Junya Shaun Mendum Qin Qiege Kim Myung-jun (김명준)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2

이 캐릭터는 현재 커뮤니티 통계 기준치 미만입니다(이번 페이즈 엔드게임 사용자가 적음). 데이터가 모이면 자동으로 표시됩니다.

개척자 · 화염 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (10개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

화염 개척자(보존 운명, 쉽게 말해 팀의 '샌드백' 역할)는 게임에서 가장 다루기 편하고 값싼 탱커 중 하나입니다. 성능을 내는 데 치명타 옵션이 필요 없고, 방어력과 속도만 있으면 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통DEF% SPD 구체DEF% Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: Effect RES > SPD > DEF% > Effect Hit Rate

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 4.5/5
허구 서사 3.5/5
종말의 그림자 4.5/5
화염(개척자 · 화염 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 3 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

개척자 · 화염은 현재 데이터 기준 뚜렷한 약점은 없지만, 올바른 빌드(아래 Build 항목 참고)여야 진가를 발휘함.

개척자 · 화염을(를) 뽑아야 할까요?

화염 개척자(보존 운명, 쉽게 말해 팀의 '샌드백' 역할)는 게임에서 가장 다루기 편하고 값싼 탱커 중 하나입니다. 성능을 내는 데 치명타 옵션이 필요 없고, 방어력과 속도만 있으면 됩니다.

이 캐릭터는 무료이고 게임 시작하자마자 해금되므로, 거의 모든 유저가 오래 쓸 수 있도록 한 세트 맞춰두는 것이 좋습니다.

장점
  • 게임 시작부터 무료로 보유해 뽑기 없이도 바로 키울 수 있음
  • 치명타 옵션이 필요 없어 장비가 매우 저렴하고 4성 유물로도 그럭저럭 쓸 만함
  • 거의 100% 도발로 물몸 딜러/서포터가 표적이 되지 않게 보호함
  • 아케론 조합부터 범용 조합까지 거의 모든 편성에 들어감
단점
  • 자체 피해량이 낮아 딜러가 아니라 어디까지나 탱커/서포터 역할
  • 다수의 소형 표적이 나오는 허구 서사에서는 도발 역할의 가치가 혼돈의 기억이나 종말의 환영보다 크게 떨어짐
  • 성혼 없이도 잘 쓰지만 성혼 2의 상당한 보호막 강화를 놓치게 됨
  • 방어력/속도 전용으로 맞춰야 해 딜러의 남는 유물을 재활용할 수 없음

플레이 방법

전투는 스킬로 시작해 받는 피해를 55% 줄이고, 1턴 동안 거의 모든 적의 공격을 자신에게 강제로 유도합니다(이 강제 공격 효과를 '도발'이라 부릅니다). 이렇게 물몸 아군을 지킵니다.

피격당하거나 일반 공격/스킬/필살기를 쓸 때마다 '마그마의 의지' 스택을 1개씩 얻고, 4스택 이상이 되면 일반 공격이 자동으로 강화되어 대상과 인접한 적까지 함께 때립니다.

에너지가 가득 차면 필살기를 써서 광역 피해를 주고, 바로 뒤에 강화된 일반 공격을 무료로 한 번 얻습니다.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

개척자 · 화염 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 우주 시장 동향(4성)은 구하기 쉬우면서도 개척자 · 화염의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통DEF%
SPD
구체DEF%
Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: Effect RES > SPD > DEF% > Effect Hit Rate

목표 스탯

이 캐릭터의 보호막과 피해 감소는 방어력에 비례하므로, 몸통과 차원구는 방어력%를 우선하세요.

신발에는 속도(SPD)를 넣어 일찍 행동하고 제때 도발을 걸게 합니다. 연결로프는 필살기를 자주 쓰고 싶다면 에너지 회복 효율을, 최대 내구를 원한다면 방어력%를 고릅니다.

부옵션은 효과 저항을 최소 30% 확보해 '부러진 용골' 차원 장식의 팀 전체 치명타 피해 버프를 발동시키고, 그다음으로 속도, 방어력%, 효과 명중(도발이 저항되지 않도록)을 우선하세요.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

개척자 · 화염 최고의 파티

조합 1(아케론): 아케론을 메인 딜러로, 페라와 초구로 방어를 깎고 디버프를 쌓으며, 개척자가 공격을 받아내 아케론이 빗나간 공격에 죽지 않게 합니다.

조합 2(부트힐이 들어간 범용 조합): 부트힐이 메인 딜러, 완•매가 피해와 속도를 버프, 나찰이 자동 회복, 개척자가 공격을 유도해 나머지가 마음 놓고 공격하게 합니다.

조합 3(지속 피해 조합): 블랙 스완과 카프카가 지속 피해 디버프를 쌓고, 곽향이 회복과 버프를 담당하며, 개척자가 앞에서 공격을 받아내 나머지 셋이 딜에 집중하게 합니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

성혼 2가 가성비가 가장 좋은 구간입니다. 팀 전체 보호막(행동할 때마다 발동)에 방어력에 비례한 추가 피해 흡수량이 붙어, 고난도 콘텐츠에서 팀 전체가 눈에 띄게 단단해집니다. 성혼에 한 번만 투자할 수 있다면, 성혼 1에서 멈추지 말고 모아서 곧장 성혼 2까지 가는 것이 좋습니다.

E1
대지의 울부짖음★★★☆☆
일반 공격 발동 시 추가로 개척자 방어력 25%만큼의 화염 속성 피해를 가한다. 일반 공격 강화 발동 시 추가로 개척자 방어력 50%만큼의 화염 속성 피해를 가한다
일반 공격 시 방어력에 비례한 화염 추가 피해를 부여하고(강화 일반 공격 시 2배), 안정적이지만 소폭인 피해 증가를 준다.
「보존」의 그림자×1 「보존」의 그림자
E2
옛 한철의 굳건함★★☆☆☆
특성 발동 시 모든 아군에게 제공한 실드가 개척자 방어력 2%+27만큼의 피해를 추가로 상쇄할 수 있다
천부의 보호막이 방어력에 비례해 소량의 피해를 추가로 막아주는, 미미하고 무시해도 될 편의 강화다.
「보존」의 그림자×1 「보존」의 그림자
E3
미래를 축조하는 청사진★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
전투 스킬과 천부 레벨만 2씩 올릴 뿐, 새로운 효과는 없다.
「보존」의 그림자×1 「보존」의 그림자
E4
문명에 머무는 맹세★★★★☆
전투 시작 시 [불타는 의지]를 즉시 4스택 획득한다
전투 시작 시 즉시 마그마의 의지 4스택을 획득해 첫 턴부터 광역 강화 일반 공격을 발동할 수 있어 초반 피해가 크게 상승한다.
「보존」의 그림자×1 「보존」의 그림자
E5
불을 지필 용기★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
필살기와 일반 공격 레벨만 올릴 뿐, 새로운 효과는 없다.
「보존」의 그림자×1 「보존」의 그림자
E6
영원토록 굳건한 성벽★★★★☆
일반 공격 강화 혹은 필살기 발동 후 개척자의 방어력이 10% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택
강화 일반 공격이나 필살기 사용 후 방어력이 10% 증가하고 최대 3회(총 30%)까지 중첩되어, 방어력에 비례하는 이 캐릭터의 피해를 직접적으로 증폭시킨다.
「보존」의 그림자×1 「보존」의 그림자
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 전투 스킬은 매 턴 도발과 큰 피해 감소를 부여해 이 캐릭터의 핵심 생존 수단이 된다.
특성 ★★★★★ 특성은 아군에게 방어막을 생성하고 강화 일반 공격을 활성화하는, 방어 메커니즘의 중심이다.
통상 공격 ★★★☆☆ 강화 일반 공격은(마그마 의지가 충분히 쌓이면) 이 캐릭터의 주요 광역 딜 수단이 된다.
필살기 ★★☆☆☆ 필살기의 광역 피해는 유용하지만 탱커 역할에 필수는 아니어서 우선도가 낮다.
궤적 우선순위: A2 = A6 > A4 성혼 우선순위: E2 > E4 > E6 > E1 > E3 = E5

스킬

얼음을 관통하는 빛
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 개척자 공격력 140%만큼의 화염 속성 피해를 주며, [불타는 의지]를 1스택 중첩한다

레벨효과
Lv.1 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 90%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 36%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.2 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 99%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 40%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.3 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 108%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 43%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.4 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 117%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 47%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.5 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 126%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 50%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.6 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 135%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 54%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.7 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 146%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 59%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.8 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 158%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 63%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.9 [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 169%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 68%만큼의 화염 속성 피해를 준다
Lv.10 (최대) [불타는 의지]를 4스택 소모하고 일반 공격을 강화한다. 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 180%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 72%만큼의 화염 속성 피해를 준다
타오르는 불멸의 앰버
전투 스킬 방어 Lv.15 +30

전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 55% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴

레벨효과
Lv.1 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 40% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.2 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 41% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.3 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 42% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.4 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 43% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.5 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 44% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.6 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 45% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.7 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 46% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.8 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 48% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.9 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 49% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.10 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 50% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.11 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 51% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.12 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 52% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.13 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 53% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.14 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 54% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
Lv.15 (최대) 전투 스킬 발동 후 개척자가 받는 피해가 55% 감소하고 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 100%의 기본 확률로 모든 적이 도발 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴
임전무퇴 화염의 랜스
필살기 범위 공격 Lv.15 +5 60 120

모든 적에게 개척자 공격력 125%+방어력 188%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다

레벨효과
Lv.1 모든 적에게 개척자 공격력 50%+방어력 75%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.2 모든 적에게 개척자 공격력 55%+방어력 83%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.3 모든 적에게 개척자 공격력 60%+방어력 90%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.4 모든 적에게 개척자 공격력 65%+방어력 98%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.5 모든 적에게 개척자 공격력 70%+방어력 105%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.6 모든 적에게 개척자 공격력 75%+방어력 113%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.7 모든 적에게 개척자 공격력 81%+방어력 122%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.8 모든 적에게 개척자 공격력 88%+방어력 131%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.9 모든 적에게 개척자 공격력 94%+방어력 141%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.10 모든 적에게 개척자 공격력 100%+방어력 150%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.11 모든 적에게 개척자 공격력 105%+방어력 158%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.12 모든 적에게 개척자 공격력 110%+방어력 165%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.13 모든 적에게 개척자 공격력 115%+방어력 173%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.14 모든 적에게 개척자 공격력 120%+방어력 180%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
Lv.15 (최대) 모든 적에게 개척자 공격력 125%+방어력 188%만큼의 화염 속성 피해를 준다. 다음 일반 공격 발동 시 자동으로 강화를 획득하며 [불타는 의지]를 소모하지 않는다
축성가의 유물
특성 강화 Lv.15

피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 7%+103만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴

레벨효과
Lv.1 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 4%+20만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.2 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 4.3%+32만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.3 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 4.5%+41만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.4 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 4.8%+50만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.5 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 5%+56만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.6 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 5.2%+62만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.7 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 5.4%+67만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.8 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 5.6%+71만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.9 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 5.8%+76만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.10 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 6%+80만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.11 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 6.2%+85만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.12 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 6.4%+89만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.13 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 6.6%+94만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.14 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 6.8%+98만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
Lv.15 (최대) 피격될 때마다 [불타는 의지]를 1스택 중첩한다. 최대 중첩수: 8스택 [불타는 의지]가 4스택 이상일 경우 일반 공격이 강화되며, 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 준다. 개척자가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 개척자 방어력 7%+103만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

수호자의 부름
비술 방어

비술 발동 후 다음 전투 시작 시 자신에게 개척자 방어력 30%+384만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 1턴

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
약자를 돕다

전투 스킬을 사용한 후 아군 전체가 받는 피해가 15% 감소하며, 1턴간 지속된다.

A4
죽음 앞의 삶

강화 일반 공격을 사용하면 개척자의 HP를 최대 HP의 5%만큼 회복한다.

A6
생각보다 행동

턴이 시작될 때 개척자가 보호막을 보유한 경우 공격력이 15% 증가하고 에너지를 5 회복하며, 행동이 끝날 때까지 지속된다.

약점 격파

개척자 · 화염의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
얼음을 관통하는 빛일반 공격30
임전무퇴 화염의 랜스필살기60
공격필드 공격30

개척자 · 화염의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 90의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 360 12 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함

도감 속 적 231마리 중 131마리가 화염 속성에 약점을 가짐 — 개척자 · 화염의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 화염 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,242
전체 90명 중 #30위
공격력
602
전체 90명 중 #48위
방어력
606
전체 90명 중 #16위
속도
95
전체 90명 중 #85위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

개척자 · 화염 자주 묻는 질문

개척자 · 화염의 최고 광추는 무엇인가요?

개척자 · 화염의 최고 광추는 승리의 순간(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

개척자 · 화염은(는) 뽑을 가치가 있나요?

화염 개척자(보존 운명, 쉽게 말해 팀의 '샌드백' 역할)는 게임에서 가장 다루기 편하고 값싼 탱커 중 하나입니다. 성능을 내는 데 치명타 옵션이 필요 없고, 방어력과 속도만 있으면 됩니다. 이 캐릭터는 무료이고 게임 시작하자마자 해금되므로, 거의 모든 유저가 오래 쓸 수 있도록 한 세트 맞춰두는 것이 좋습니다.

개척자 · 화염의 최고 파티는 무엇인가요?

조합 1(아케론): 아케론을 메인 딜러로, 페라와 초구로 방어를 깎고 디버프를 쌓으며, 개척자가 공격을 받아내 아케론이 빗나간 공격에 죽지 않게 합니다. 조합 2(부트힐이 들어간 범용 조합): 부트힐이 메인 딜러, 완•매가 피해와 속도를 버프, 나찰이 자동 회복, 개척자가 공격을 유도해 나머지가 마음 놓고 공격하게 합니다. 조합 3(지속 피해 조합): 블랙 스완과 카프카가 지속 피해 디버프를 쌓고, 곽향이 회복과 버프를 담당하며, 개척자가 앞에서 공격을 받아내 나머지 셋이 딜에 집중하게 합니다.

개척자 · 화염의 필살기에 필요한 기력은?

개척자 · 화염의 필살기는 기력 120가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

개척자 · 화염의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

보존 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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